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Ghost Recon Wildlands: Agile Softwareentwicklung mit 3.000 Mitarbeitern

Prinzipien der agilen Softwareentwicklung werden auch bei der Spieleproduktion immer wichtiger: Das sagt Nouredine Abboud, der bei Ubisoft für die Entwicklung von Ghost Recon Wildlands zuständig gewesen ist.

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Beiträge

  1. Die Agilität hat wohl nicht viel gebracht wenn man sich Wildlands so anschaut.. 15

    PmK | 21.03.18 08:50 22.03.18 09:21

  2. Was die Leute immer gegen e-Mails haben 18

    M.P. | 21.03.18 08:02 22.03.18 09:09

  3. Automatisierte Tests? 6

    Geistesgegenwart | 21.03.18 10:24 21.03.18 16:48

  4. Und trotzdem ist das Spiel nicht gelungen... 10

    r742 | 21.03.18 09:27 21.03.18 13:22

  5. möglichst kurze und fokussierte Meetings 1

    jnv | 21.03.18 08:04 21.03.18 08:04

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Falcon Heavy: Beim zweiten Mal wird alles besser
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