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Taugen eigentlich die Tales of Monkey Island was?

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  1. Taugen eigentlich die Tales of Monkey Island was?

    Autor: rapp scallion 28.09.10 - 12:13

    Mit Monkey4 konnte ich mich ja nicht so anfreunden.

  2. Re: Taugen eigentlich die Tales of Monkey Island was?

    Autor: x_wie_nix 28.09.10 - 12:57

    Das war doch der Teil mit der Bodenlosen-Loch-Versicherung!?

  3. Re: Taugen eigentlich die Tales of Monkey Island was?

    Autor: MI-Kenner 28.09.10 - 13:02

    Das war Teil 3 mit der Bodenlosen-Krug-Versicherung. Teil 4 war das erste 3D MI.

    Und ja es lohnt sich, wenn man Englisch kann. Ansonsten eher nicht. Der Humor ist typisch für Telltale Games, vor allem die Wortspiele. Wenn du aber mit Telltale an sich nichts anfangen kannst, dann lieber Hände weg. Ist eben ein ganz eigener Humor.

    Aber eins kann ich dir versprechen: Die Story ist gut erzählt.

  4. Re: Taugen eigentlich die Tales of Monkey Island was?

    Autor: fail 28.09.10 - 13:52

    Den 1 Teil gabs mal gratis, also ich habe den nichtmal zu ende gespielt weil es so langweilig und öde war. Nix für Monkey Island Freunde.

  5. Re: Taugen eigentlich die Tales of Monkey Island was?

    Autor: MI Nostalgiker 28.09.10 - 14:33

    Wenn du die englische Sprache in Filmen (wo mehr als 2 Sätze gesprochen werden) verstehst, kann es durchaus Spaß machen. Um jeden Wortwitz zu verstehen, sollte man aber schon etwas vertrauter mit dem Englischen sein.

    Zwar kommt schon ab und an Monkey Island-Feeling auf, aber an die alten Teile reicht es meiner Meinung nach nicht ran. Das liegt vor allem daran, dass Guybrush in jeder Episode in eine komplett neue Umgebung (Inseln, Schiffe, Tier-Innenleben) geworfen wird, bevor man mit dem alten Setting warm wird.

    Ich spiele auf grafisch auch sehr anspruchsvolle 3D-Spiele, aber bei Adventures kann ich mich damit nicht recht anfreunden. Die Ausnahme ist Grim Fandango. Bei den Tales of Monkey Island ist die Steuerung aber ähnlich dem vierten Teil durch die 3D-Umgebung eher schlecht umgesetzt und nervt eher.

    Der Grafikstil sagt mir auch nicht so zu, unter anderem weil man Guybrush kaum wiedererkennt. Es muss ja nicht gleich wie die "Monkey Island"-Crysis Mod aussehen, aber etwas mehr Mühe hätten die Macher sich schon geben können. Ein neuer Teil im Stil von Monkey Island 3 wäre ideal gewesen.

    Es sollte wohl gesagt werden, dass ich die ToMI Epsioden direkt nach erscheinen gespielt habe und so teilweise schonmal nen Monat Wartezeit dazwischen hatte und deswegen evtl. auch keine richtige Stimmung aufkam.

  6. der schlechteste teil

    Autor: dito 28.09.10 - 20:26

    das war auch eindeutig der schlechteste teil. später mit "la esponja grande" wirds ganz lustig :-)

  7. Re: Taugen eigentlich die Tales of Monkey Island was?

    Autor: Peepwood 28.09.10 - 21:01

    Wenn man sich erst einmal mit der blöden Steuerung arrangiert hat, dann kanns durchaus Spaß machen. Story sehr in Ordnung, Rätsel leider etwas leichter als früher, Länge ausreichend (nicht mit einem Nach-Fünf-Stunden-Durch-COD vergleichbar). :)

  8. Re: Taugen eigentlich die Tales of Monkey Island was?

    Autor: ....... 28.09.10 - 22:18

    Ich fand sie durchaus unterhaltsam.

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