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Die Gier des Unersättlichen.

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  1. Die Gier des Unersättlichen.

    Autor: Nugget32 10.02.15 - 11:50

    Viele Projekte sind für weitaus wengier Kapital entstanden und eine Handvoll davon haben es dann auch geschafft das Spieler Sie Spielen konnten.
    Es gab auch Projekte die mit 0 Kapital entstanden sind und heute zu den wenigen gehören die es Pratisch mit nichts auf 100 geschafft haben.
    Man sollte erstmal Entwickeln und sehen wie sich das Spiel macht. Ist es nen Flop dann wird es eingestellt ist es Top wird weitergemacht. So einfach ist das, da spielt Geld erstmal eine Untergeordnete Rolle. Daher verstehe ich nicht wie man nur so gierig nach Kapital sein kann dabei bastelt man eh nur mit 0 und 1 rum bis es passt.
    alles andere kommt dann danach.

  2. Re: Die Gier des Unersättlichen.

    Autor: tearcatcher 10.02.15 - 15:01

    Geld spielt eine untergeordnete Rolle? ... ich bitte dich ... wir leben in einem kapitalistischen Staat bzw. in einer kapitalistischen Welt und Herr Molyneux garantiert auch ... du nicht?

  3. Re: Die Gier des Unersättlichen.

    Autor: Hotohori 10.02.15 - 15:51

    Du glaubst ernsthaft so ein Entwickerstudio kann ohne Geld Prototypen entwickeln? Weia, manche Leben ja wirklich in einer anderen Welt. ;)

    Das ist eben das Risiko bei Crowedfunding, man unterstützt Projekte bei denen man nicht weiß ob sie am Ende auch das werden was versprochen wurde und normalerweise sollte das auch jedem Backer bekannt sein, viele wollen das einfach aber nicht wahr haben und bilden sich ein Kickstarter wäre ein Shopping Portal.

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