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Das lobe ich mir

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  1. Das lobe ich mir

    Autor: Tockra 09.08.22 - 10:54

    Schade das Entwickler immer weniger Modding unterstützen. Aber aus Usermods entstanden immer schon die besten Spiele/Ideen.

    Ich werds testen.

  2. Re: Das lobe ich mir

    Autor: x2k 09.08.22 - 12:12

    Die Geburtsstunde von counterstrike war ein mod.
    Und Das hat hinterher Geschichte geschrieben.

  3. Re: Das lobe ich mir

    Autor: Muhaha 09.08.22 - 13:08

    Tockra schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Schade das Entwickler immer weniger Modding unterstützen.

    Wie kommst Du zu der Behauptung?

    Die Modding-Szene blüht und gedeiht wie nur selten zuvor. Immer mehr Entwickler erkennen, wie nützlich Mods für den eigenen kommerziellen Erfolg sind und wie man aus den Reihen der Modder haufenweise talentierte Nachwuchskräfte rekrutieren kann.

  4. Re: Das lobe ich mir

    Autor: LH 09.08.22 - 20:28

    Muhaha schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wie kommst Du zu der Behauptung?

    Dadurch, dass man die aktuellen AAA Titel anschaut. Dort ist Modding leider heute kaum noch ein Thema. Ein Hit wie Half Life 1 oder 2, oder auch Titel wie die Unreal Spiele, die früher praktisch durch das Moden die Hälfte ihrer Spielerbasis hatten, sind heute selten geworden.

    Natürlich waren auch früher nicht alle Titel Modbar, aber die Entwicklung hin zu immer mehr Online, Cheatbekämpfung und co. hat der Modingszene bei den großen Titeln unserer Zeit einen Todesstoß versetzt.

    Bleiben oft Mittelgroße Titel und Indie-Spiele, aber das ist kein Ersatz für Mods in den ganz großen Titeln.
    Viele beliebte AAA Titel mit Mod Support sind teils bereits deutlich über 10 Jahre alt :/

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