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Clicker Heroes - deutlich mehr Tiefe

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  1. Clicker Heroes - deutlich mehr Tiefe

    Autor: Eheran 28.10.16 - 14:51

    https://www.clickerheroes.com/

    Da gibt es viel mehr Endgame als etwa bei Cookie Clicker, mit handfesten Strategien usw.
    Habe mich da sogar an Automation gemacht über ein "Klickscript" usw. ;)
    Der letzte Stand waren dann 1,5 mio. souls/h vollautomatisch, da wurde es dann langweilig weil es nichts neues mehr gab und der Fortschritt linear oder gar zur Asymptote wird.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 28.10.16 14:53 durch Eheran.

  2. Re: Clicker Heroes - deutlich mehr Tiefe

    Autor: tomate.salat.inc 28.10.16 - 15:12

    ... toll habs gestartet -.-.

  3. Re: Clicker Heroes - deutlich mehr Tiefe

    Autor: ArcherV 28.10.16 - 21:27

    Eheran schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > www.clickerheroes.com
    >
    > Da gibt es viel mehr Endgame als etwa bei Cookie Clicker, mit handfesten
    > Strategien usw.
    > Habe mich da sogar an Automation gemacht über ein "Klickscript" usw. ;)
    > Der letzte Stand waren dann 1,5 mio. souls/h vollautomatisch, da wurde es
    > dann langweilig weil es nichts neues mehr gab und der Fortschritt linear
    > oder gar zur Asymptote wird.


    Habs in ner extra VM mit Fast Clicker laufen lassen... Irgendwann wurde es langweilig da nichts neues kam.

  4. Re: Clicker Heroes - deutlich mehr Tiefe

    Autor: Akiba 04.11.16 - 13:11

    Ja, das Spiel ist cool, aber mit der Zeit wird es doch sehr, sehr anstrengend.

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