1. Foren
  2. Kommentare
  3. Games-Forum
  4. Alle Kommentare zum Artikel
  5. › Idle Games: Wenn die Gier nach…

Clicker Heroes - deutlich mehr Tiefe

  1. Thema

Neues Thema


  1. Clicker Heroes - deutlich mehr Tiefe

    Autor: Eheran 28.10.16 - 14:51

    https://www.clickerheroes.com/

    Da gibt es viel mehr Endgame als etwa bei Cookie Clicker, mit handfesten Strategien usw.
    Habe mich da sogar an Automation gemacht über ein "Klickscript" usw. ;)
    Der letzte Stand waren dann 1,5 mio. souls/h vollautomatisch, da wurde es dann langweilig weil es nichts neues mehr gab und der Fortschritt linear oder gar zur Asymptote wird.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 28.10.16 14:53 durch Eheran.

  2. Re: Clicker Heroes - deutlich mehr Tiefe

    Autor: tomate.salat.inc 28.10.16 - 15:12

    ... toll habs gestartet -.-.

  3. Re: Clicker Heroes - deutlich mehr Tiefe

    Autor: ArcherV 28.10.16 - 21:27

    Eheran schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > www.clickerheroes.com
    >
    > Da gibt es viel mehr Endgame als etwa bei Cookie Clicker, mit handfesten
    > Strategien usw.
    > Habe mich da sogar an Automation gemacht über ein "Klickscript" usw. ;)
    > Der letzte Stand waren dann 1,5 mio. souls/h vollautomatisch, da wurde es
    > dann langweilig weil es nichts neues mehr gab und der Fortschritt linear
    > oder gar zur Asymptote wird.


    Habs in ner extra VM mit Fast Clicker laufen lassen... Irgendwann wurde es langweilig da nichts neues kam.

  4. Re: Clicker Heroes - deutlich mehr Tiefe

    Autor: Akiba 04.11.16 - 13:11

    Ja, das Spiel ist cool, aber mit der Zeit wird es doch sehr, sehr anstrengend.

  1. Thema

Neues Thema


Um zu kommentieren, loggen Sie sich bitte ein oder registrieren Sie sich. Sie müssen ausserdem in Ihrem Account-Profil unter Forum einen Nutzernamen vergeben haben. Zum Login

Stellenmarkt
  1. Software Engineer Quality Assurance (m/w/d)
    Trox GmbH, Neukirchen-Vluyn
  2. DevOps - Engineer BMC Helix ITSM - Remedy (m/w/div)
    Deutsche Rentenversicherung Bund, Berlin
  3. Application Manager:in (m/w/d)
    STRABAG BRVZ GMBH & CO.KG, Köln
  4. Scrum Master (m/w/d)
    Trox GmbH, Neukirchen-Vluyn

Detailsuche


Golem pur
  • Golem.de ohne Werbung nutzen

Anzeige
Spiele-Angebote
  1. basierend auf Verkaufszahlen
  2. basierend auf Verkaufszahlen
  3. basierend auf Verkaufszahlen


Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


Digitale-Dienste-Gesetz: Regierung bessert bei der Störerhaftung nach
Digitale-Dienste-Gesetz
Regierung bessert bei der Störerhaftung nach

Bei der Umsetzung des DSA in deutsches Recht soll der Schutz vor kostenpflichtigen Abmahnungen nun doch beibehalten bleiben.
Ein Bericht von Friedhelm Greis

  1. Störerhaftung Verbraucherschützer befürchten neue Abmahnwelle bei WLANs

Stopp der Umweltprämie: Eine schöne Bescherung
Stopp der Umweltprämie
Eine schöne Bescherung

Über Sinn und Unsinn der Umweltprämie für Elektroautos lässt sich streiten. Doch wie wirkt sich der abrupte Stopp auf den Hochlauf der E-Mobilität aus?
Eine Analyse von Friedhelm Greis

  1. Bis auf 6.500 Meter Schweizer Team stellt Höhenrekord für Elektroautos auf
  2. Elektroautos Audi-Chef Döllner will sich mit Verbrennern durchwursteln
  3. Wechselakku Nio schafft mehr als 1.000 km mit 150-kWh-Batterie

Super Mario 64 (1996): Als Mario die dritte Dimension eroberte
Super Mario 64 (1996)
Als Mario die dritte Dimension eroberte

Super Mario 64 ist ein Grund, warum das Nintendo 64 zum Erfolg wurde. Unser Golem retro_ zeigt, wie das Spiel ein ganzes Genre definierte.
Von Oliver Nickel

  1. Mega Man 2 (1988) Mega Man rockt