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wow ...

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  1. wow ...

    Autor: Sea 20.03.18 - 12:41

    Das ist ja mal Marketingsprech vom Feinsten
    > Dafür habe das Studio viele überflüssige Testphasen inzwischen gestrichen, um das eigentliche Quality-Assurance-Team zu entlasten
    Nette beschreibung für "wir haben ein zu kleines/kein QA Team für das Projekt, also testen wir halt weniger"

  2. Re: wow ...

    Autor: Slartibratfass 20.03.18 - 14:45

    Quantität ist beim Testen ist nicht immer ausschlagebend für Qualität. Man muss halt das richtige richtig testen. Die meisten Tests sind heute sowieso automatisiert.

  3. Re: wow ...

    Autor: Aluz 20.03.18 - 16:43

    Tatsächlich geht es auf der GDC meist weniger um Marketing und mehr um den kreativen Austausch in der Industrie um neue Ansätze zu finden. Ich gebe zu, dass hin und wieder einige Vorträge recht blumig gesprochen sind würde aber empfehlen die Präsentation von wahrscheinlich einer Stunde von dem guten Herren einmal anzuschauen. GDC Material hat für gewönhlich sehr gute Ansätze wenn es um Streamlining und auch Optimierungen geht, da die Spielindustrie sehr darauf angewiesen ist. Sehr gute Vorträge und kluge Köpfe eben.
    Ebenso wie die Code::Dive Conference, aber das ist eher was für Programmierer.

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