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Ob das sich durchsetzt.

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  1. Ob das sich durchsetzt.

    Autor: Dwalinn 11.07.17 - 16:38

    Wenn mal ein Film oder Serie bei Amazon verschwindet ist mir das egal, da kann man notfalls ja nachkaufen... aber wenn bei einem Game der Speicherstand weg ist hat man ein Problem.

    Also ich werde da eher kein Abo abschließen.

  2. Re: Ob das sich durchsetzt.

    Autor: Muhaha 11.07.17 - 16:51

    Dwalinn schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wenn mal ein Film oder Serie bei Amazon verschwindet ist mir das egal, da
    > kann man notfalls ja nachkaufen... aber wenn bei einem Game der
    > Speicherstand weg ist hat man ein Problem.

    Hier steht nirgendwo etwas davon, dass es NUR Cloud-Savegames gibt.

    > Also ich werde da eher kein Abo abschließen.

    Keine Frage, das entscheidet eh jeder für sich selbst :)

  3. Re: Ob das sich durchsetzt.

    Autor: mannzi 11.07.17 - 17:54

    Ich find die Idee ist sehr gut. So muss man keine "Katze im Sack" kaufen die nach 20 Minuten durch gespielt sein kann. Und für die savegames wird es sicherlich eine Möglichkeit geben diese zu speichern. Eventuell sogar über ein spezielles System runterladen oder direkt in die gekaufte Version implementieren.

  4. Re: Ob das sich durchsetzt.

    Autor: robinx999 12.07.17 - 06:58

    Ich bin nicht sicher. wie es gelöst ist bei dem Xbox Dienst Game Pass was ja im Prinzip das selbe ist sieht man wie lange Spiele Verfügbar sind. Man kann die Spiele auch einzeln kaufen, falls die Spiele wieder verschwinden kann man so auch die Save games nutzen.
    Letztendlich ist es hier wohl eine Frage des Preises / Angebots, aber derartige Abo Dienste könnten durchaus Populär werden. Die Spielehersteller können ältere Titel noch einigermaßen zu Geld machen und die Nutzer können auch relativ günstig auf eine größere Spielebibliothek zugreifen.

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