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iPhone als Werbeplattform

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  1. iPhone als Werbeplattform

    Autor: GourmetZocker 08.09.16 - 10:45

    Für mich ist die Sache klar.
    Pokémon go war kein vollwertiges Spiel sondern eine Werbung für das echte Pokémon auf DS.

    Mario ein ist auch kein vollwertiges Mario aber gerade gut genug um Leute dazu zu bringen Nintendo Hardware zu kaufen um echte Mario und andere Nintendo Spiele zu kaufen.

    Ich glaube nicht, dass Nintendo so schnell ein vollwertiges Spiel auf iOS und Android herausbringen wird, sondern gerade mal solche versionen, die Geschmack auf NX, Wii U und DS machen werden.

  2. Re: iPhone als Werbeplattform

    Autor: Paralyta 08.09.16 - 11:25

    GourmetZocker schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Für mich ist die Sache klar.
    > Pokémon go war kein vollwertiges Spiel sondern eine Werbung für das echte
    > Pokémon auf DS.
    >
    > Mario ein ist auch kein vollwertiges Mario aber gerade gut genug um Leute
    > dazu zu bringen Nintendo Hardware zu kaufen um echte Mario und andere
    > Nintendo Spiele zu kaufen.
    >
    > Ich glaube nicht, dass Nintendo so schnell ein vollwertiges Spiel auf iOS
    > und Android herausbringen wird, sondern gerade mal solche versionen, die
    > Geschmack auf NX, Wii U und DS machen werden.

    Ich glaube, dass Nintendo ebenso denkt.
    Aber leider interessieren sich immer weniger Leute für Nintendos Hardware. Wieso sollte man sich auch einen 3DS für 150¤ holen auf dem die guten Spiele 20 bis 40¤ kosten, wenn man schon ein 200-800¤ Smartphone besitzt, auf dem nahezu alle Spiele nur 0 bis 10 Euro kosten?
    Die Zeit, in der gute Spiele nur auf Konsolen oder Handhelds veröffentlich wurden, ist längst vorbei. In den AppStores gibt es dutzende herausragende Spiele.

  3. Re: iPhone als Werbeplattform

    Autor: Missingno. 08.09.16 - 11:29

    Paralyta schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wieso sollte man sich auch einen 3DS für 150¤ holen auf dem die guten
    > Spiele 20 bis 40¤ kosten, wenn man schon ein 200-800¤ Smartphone besitzt,
    > auf dem nahezu alle Spiele nur 0 bis 10 Euro kosten?
    Wieso sollte man sich eine Konsole für 400¤ holen auf der die guten Spiele 60 bis 80¤ kosten, wenn man schon einen 300-900¤ PC besitzt, auf dem nahezu alle Spiele nur 0 bis 50 Euro kosten?

    > Die Zeit, in der gute Spiele nur auf Konsolen oder Handhelds veröffentlich
    > wurden, ist längst vorbei. In den AppStores gibt es dutzende herausragende
    > Spiele.
    Dann nenne mir mal das erste Dutzend. Bei "herausragend" ist meine Erwartung entsprechend hoch.

    --
    Dare to be stupid!

  4. Re: iPhone als Werbeplattform

    Autor: Trollversteher 08.09.16 - 12:22

    >Für mich ist die Sache klar.
    >Pokémon go war kein vollwertiges Spiel sondern eine Werbung für das echte Pokémon auf DS.

    Äh... ja...klar... sonst geht's Dir gut?

    >Mario ein ist auch kein vollwertiges Mario aber gerade gut genug um Leute dazu zu bringen Nintendo Hardware zu kaufen um echte Mario und andere Nintendo Spiele zu kaufen.

    Was für ein Unsinn. Mario ist bereits so bekannt, dass man keine "Lock-Apps" auf anderen Geräten braucht, um die Leute zu Nintendo zu locken. Das ist ganz einfach der erster Schritt in eine neue Strategie - weg von der eigenen Hardware hin zur reine Spiele-Software-Schmiede...

    >Ich glaube nicht, dass Nintendo so schnell ein vollwertiges Spiel auf iOS und Android herausbringen wird, sondern gerade mal solche versionen, die Geschmack auf NX, Wii U und DS machen werden.

    Das wird sich peu à peu entwickeln. Braucht ja auch seine Zeit.

  5. Re: iPhone als Werbeplattform

    Autor: dEEkAy 08.09.16 - 14:16

    Missingno. schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Paralyta schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Wieso sollte man sich auch einen 3DS für 150¤ holen auf dem die guten
    > > Spiele 20 bis 40¤ kosten, wenn man schon ein 200-800¤ Smartphone
    > besitzt,
    > > auf dem nahezu alle Spiele nur 0 bis 10 Euro kosten?
    > Wieso sollte man sich eine Konsole für 400¤ holen auf der die guten Spiele
    > 60 bis 80¤ kosten, wenn man schon einen 300-900¤ PC besitzt, auf dem nahezu
    > alle Spiele nur 0 bis 50 Euro kosten?
    >
    > > Die Zeit, in der gute Spiele nur auf Konsolen oder Handhelds
    > veröffentlich
    > > wurden, ist längst vorbei. In den AppStores gibt es dutzende
    > herausragende
    > > Spiele.
    > Dann nenne mir mal das erste Dutzend. Bei "herausragend" ist meine
    > Erwartung entsprechend hoch.


    das würd mich auch interessieren.
    es gibt im ganzen store vielleicht ein dutzend spiele (sei es apple, android oder sonst wo) die gut sind. der rest ist dann nur ein abklatsch eines abklatsches eines weiteren abklatsches etc...

  6. Re: iPhone als Spieleplattform

    Autor: newyear 08.09.16 - 15:14

    Missingno. schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Paralyta schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > > In den AppStores gibt es dutzende herausragende
    > > Spiele.
    > Dann nenne mir mal das erste Dutzend. Bei "herausragend" ist meine
    > Erwartung entsprechend hoch.

    Angry Birds, Canabalt , FTL , Tiny Wings, Grand Theft Auto, Dodonpachi Resurrection, Tilt to Live, Threes, Plants vs. Zombies, Monument Valley, Ridiculous Fishing, Does not Commute, Super Hexagon, The Silent Age, Limbo, Scribblenauts Unlimited, Banner Saga, Bastion, Badlands, Her Story, Geometry Wars 3: Dimensions Evolved, Don't Starve: Pocket Edition, Lifeline, A Dark Room, Infinity Blade, World of Goo, Oceanhorn, Grim Fandango, Day of the Tentacle, Broken Age, Another World, Deponia...

    „Herausragend“ heißt wohl für jeden etwas anderes, such' dir was raus.

  7. Re: iPhone als Spieleplattform

    Autor: Missingno. 09.09.16 - 09:46

    > „Herausragend“ heißt wohl für jeden etwas anderes
    Richtig.
    Herausragend an deiner Liste ist, dass da 10-25 Jahre alte Titel gelistet werden. Außerdem Twin-Stick-Shooter mit dem Touchscreen spielen? Dann viele Gelegenheitsspiele, die es für den selben Preis schon für PC oder Konsole als Download-Titel (bspw. World of Goo, FTL) gab. Von den Titeln, von denen ich noch nie etwas gehört habe, würde ich nach einer Google-Recherche behaupten, dass das auch nicht weiter schlimm ist, da sie ziemlich banal sind und teilweise bekanntere Ableger haben (sofern das nicht schon Ableger von Ablegern sind). Also wenn ich beide Augen zudrücke, komme ich höchstens auf ein halbes Dutzend "herausragender" Titel von deiner Liste.

    --
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