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Trauerspiel smartphone games....
Autor: Unix_Linux 08.09.16 - 13:13
ich finde das irgendwie immer sehr schade. man hat tolle hardware in smartphones und das potenzial kann nicht mal ansatzweise genutzt werden, weil ein steuerkreuz und zwei buttons fehlen.
allein diese kleinigkeit, lässt es einfach nicht zu, dass man mit smartphones vernünftig spielen kann.
hätte apple für dieses problem eine innovative lösung geliefert, würde apple dafür gefeiert werden.
ein steuerkreuz und zwei hardware buttons. das ist das geheimnis für mobiles gaming. -
Re: Trauerspiel smartphone games....
Autor: ibsi 08.09.16 - 13:58
Sobald man touch displays hat, bei denen man ein künstliches Steuerkreuz fühlen kann, könnte das schon was werden.
Aber wo soll man das Steuerkreuz bei einem Smartphone unterbringen? In den paar mm unten bzw oben? Dann wären sie zu klein. Macht man den Bereich größer, beschweren sich die Nutzer über den verschwendeten Platz bzw. dass das Smartphone zu groß ist.
Ich wüsste, bis auf die o.g. Lösung, nichts alternatives (ohne zusätzliche Hardware wie einen Controller).
Vielleicht noch was zum ein und ausfahren unten/oben. Lässt sich allerdings auch nur schwer in die Smartphones integrieren, ohne mehr Platz zu verbrauchen.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 08.09.16 13:59 durch ibsi. -
Re: Trauerspiel smartphone games....
Autor: dEEkAy 08.09.16 - 14:19
ibsi schrieb:
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> Sobald man touch displays hat, bei denen man ein künstliches Steuerkreuz
> fühlen kann, könnte das schon was werden.
> Aber wo soll man das Steuerkreuz bei einem Smartphone unterbringen? In den
> paar mm unten bzw oben? Dann wären sie zu klein. Macht man den Bereich
> größer, beschweren sich die Nutzer über den verschwendeten Platz bzw. dass
> das Smartphone zu groß ist.
> Ich wüsste, bis auf die o.g. Lösung, nichts alternatives (ohne zusätzliche
> Hardware wie einen Controller).
>
> Vielleicht noch was zum ein und ausfahren unten/oben. Lässt sich allerdings
> auch nur schwer in die Smartphones integrieren, ohne mehr Platz zu
> verbrauchen.
es gibt ja gamepads für smartphones. warum es keine ordentliche hülle mit bereits integriertem gamepad gibt frage ich mich bisher auch. jeder läuft mit irgend welchen bumpern, hüllen oder sonstigem zeug auf seinem smartphone rum.

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Re: Trauerspiel smartphone games....
Autor: Dwalinn 08.09.16 - 14:55
Bringt leider nichts wenn die Spiele dann doch alle auf Touchscreens ausgelegt sind... Mir fehlen einfach die absoluten Kracher wie sie selbst die wenig erfolgreiche (selbst in Japan war sie hinter den Erwartungen) Vita hatte.
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Re: Trauerspiel smartphone games....
Autor: ibsi 08.09.16 - 15:07
Müsste man aber wieder zusätzlich mitnehmen und macht das Gerät auch größer. Die meisten Hüllen die ich so kenne sind nur ein paar mm größer als das Gerät selber. Abgesehen von irgendwelchen Special-Cases mit Akku oder so.
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Re: Trauerspiel smartphone games....
Autor: redbullface 09.09.16 - 11:32
Es gibt massig Bluetooth Hardware dafür. Und solche Steuerkreuze eingebaut, würde Geräte teurer und komplizierter und dicker machen. Ich würde es selbst begrüßen, weil Steuerkreuz oder sogar Analogstick sind für mich beim Zocken von normalen Spielen ein Muss. Jedoch kann man Spiele so entwickeln, das sie diese gar nicht benötigen, wie man bei zahllosen Mobile Games sieht. Nur für Emulatoren nutze ich ein Gamepad. 8bitdo.com



