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Warum nicht als 3D-Vektor?

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  1. Warum nicht als 3D-Vektor?

    Autor: Oldschooler 25.04.14 - 08:55

    Also ich finde ja die Förderung von Kreativität insbesondere bei Beamten sehr gut. Aber warum wurden so viel Arbeit und Steuergelder investiert? Hätte man diese in die Erstellung von 3D-Vektoren gesteckt, würden wenigstens viele Gewerke wie Bau, Landschaftsplanung usw etwas davon haben. Welcher Bauherr oder Geschäftsmann möchte sich sein zukünfigtes Grundstück (mit 3D-Modelliertem Haus) in einem Spiel ansehen, welches nur Optik aus den 80ern bietet?

  2. Re: Warum nicht als 3D-Vektor?

    Autor: nightfire2xs 25.04.14 - 10:47

    Oldschooler schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > (mit 3D-Modelliertem Haus) in einem Spiel ansehen, welches nur Optik aus
    > den 80ern bietet?

    [ ] Ressource-Packs sind mir bekannt.

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