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Nette Umsetzung, aber nichts grundlegend Neues
Autor: picaschaf 18.02.21 - 08:29
Visual Studio kann das mit C# Code schon seit Jahren. Ist ein sehr nettes Feature zum Debuggen. Aber kool zu sehen, dass es dafür auch eine Anwendung außerhalb dieses Kreises gibt.
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Re: Nette Umsetzung, aber nichts grundlegend Neues
Autor: windbeutel 18.02.21 - 08:52
Soweit ich das verstanden habe, geht es hier nicht um den Degugger (Visual Studio war auch mal wieder so ziemlich die letzte IDE, die das hinbekommen hat. GDB kann das z.B. seit 2009 - VS seit 2019).
Es scheint vielmehr um die Fähigkeit zu gehen, dass die Spielengine die Mehrspieler-Instanzen in zwei Richtungen synchronisieren kann.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 18.02.21 08:52 durch windbeutel. -
Re: Nette Umsetzung, aber nichts grundlegend Neues
Autor: picaschaf 18.02.21 - 08:58
windbeutel schrieb:
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> Soweit ich das verstanden habe, geht es hier nicht um den Degugger (Visual
> Studio war auch mal wieder so ziemlich die letzte IDE, die das hinbekommen
> hat. GDB kann das z.B. seit 2009 - VS seit 2019).
>
> Es scheint vielmehr um die Fähigkeit zu gehen, dass die Spielengine die
> Mehrspieler-Instanzen in zwei Richtungen synchronisieren kann.
Ich habe auch nicht geschrieben, dass es um den Debugger ginge. Hast du eine Referenz für mich bzgl. GCC? Das wäre mir absolut neu, dass GCC Statements umkehren könnte. Und wenn, dann offenbar in irgendeiner obskuren Option versteckt und nicht im normalen Ablauf sonst wäre mir das bereits aufgefallen.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 18.02.21 08:59 durch picaschaf. -
Re: Nette Umsetzung, aber nichts grundlegend Neues
Autor: windbeutel 18.02.21 - 10:31
GCC ist der Compiler, der hat damit gar nichts zu tun?
(Dass Compiler Statements umsortieren, um Vorteile einer Prozessorarchitektur ausnutzen zu können, ist seit Jahrzehnten gängig.)
GDB (der Debugger) kann das m.W. seit Version 7.
Du verwechselst hier Themen, die nichts miteinander zu tun haben. -
Re: Nette Umsetzung, aber nichts grundlegend Neues
Autor: picaschaf 18.02.21 - 11:04
windbeutel schrieb:
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> GCC ist der Compiler, der hat damit gar nichts zu tun?
> (Dass Compiler Statements umsortieren, um Vorteile einer
> Prozessorarchitektur ausnutzen zu können, ist seit Jahrzehnten gängig.)
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> GDB (der Debugger) kann das m.W. seit Version 7.
>
> Du verwechselst hier Themen, die nichts miteinander zu tun haben.
Oh man, noch nicht genug Korinthen gefunden?
Natürlich meine ich den GDB (der wie der GCC zur GCC gehört wenn man schon klugscheißen will). Und das Umsortieren von Statements des Compilers hat überhaupt nichts mit dem Thema zu tun.
Hast du auch eine Referenz dazu? Natürlich lässt sich der Ausführungspunkt im GDB verschieben, das hat aber nichts mit dem Rückgängig machen von Statements zu tun.