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Uncanny Valley at its best...
Autor: Lebostein 12.06.19 - 08:04
oh man, sehen die Gesichter gruselig aus, wie die Roboterpuppen aus Japan. Ist man im Jahre 2019 noch immer nicht weiter, was Animationen und Texturen von Gesichtern angeht? Hätte man das ganze etwas ins comichafte verzerrt, würde man die Personen wieder ernst nehmen können...
https://de.wikipedia.org/wiki/Uncanny_Valley
1 mal bearbeitet, zuletzt am 12.06.19 08:05 durch Lebostein. -
Re: Uncanny Valley at its best...
Autor: Shoopi 12.06.19 - 08:16
Abseits davon kann man zwar behaupten, das selbst die Comics unterschiedlichsten Stilen folgten, aber: Warum dann nicht einen schöneren Stil nehmen, anstatt Black Widow wie eine 45-Jährige Yoga-Lehrerin aussehen zu lassen? Oder Thor wie seine übergewichtige Version aus dem letzten Film? Ich denke das Spiel hätte eine Comic-Grafik besser vertragen können.
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Re: Uncanny Valley at its best...
Autor: Eheran 12.06.19 - 09:12
Wenn man in ein Rendering Tiefenschärfe bringt.... sollte es vielleicht auch passen. Warum bitte ist die Rüstung von Thor knack scharf und sein Gesicht sieht so aus, als wäre es 3m weiter hinten und daher unscharf... wie kommt man zu so einem Unsinn? Ist das Gesicht NOCH hässlicher als das im Vordergrund?
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Re: Uncanny Valley at its best...
Autor: shazbot 12.06.19 - 09:19
Finde, dass ist gar nicht das Problem. Die Modelle haben einfach schlechte Proportionen und sehen aus, wie von einem Studio in Indien gemacht. Bei einem Billionen schweren Franchise erwartet man einfach.. mehr (nicht das ich es spielen würde, aber trotzdem).
Vorsicht! Dieser Post ↑↑↑ enhält mit hoher Wahrscheinlichkeit meine eigene Meinung. -
Re: Uncanny Valley at its best...
Autor: Sharra 12.06.19 - 09:22
Die sollten mal Bioware dran lassen. Dann sähe es nur noch halb so gruselig aus.
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Re: Uncanny Valley at its best...
Autor: Sh3rlock 12.06.19 - 09:28
Lebostein schrieb:
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> Ist man im Jahre 2019 noch immer nicht weiter, was Animationen und Texturen
> von Gesichtern angeht?
Ich glaub es gibt genug Spiele die zeigen, dass man deutlich weiter ist -
Re: Uncanny Valley at its best...
Autor: yumiko 12.06.19 - 11:51
Sh3rlock schrieb:
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> Lebostein schrieb:
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> > Ist man im Jahre 2019 noch immer nicht weiter, was Animationen und
> Texturen
> > von Gesichtern angeht?
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> Ich glaub es gibt genug Spiele die zeigen, dass man deutlich weiter ist
Jupp, und viele davon sind Exklusivspiele. -
Re: Uncanny Valley at its best...
Autor: korona 12.06.19 - 12:30
Also black widow sieht aus wie ein Kerl mit roter Perücke.



