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Endless Space 2 als Alternative
Autor: Monkeynaut 31.08.16 - 13:31
Endless Space 2 von Amplitude Studios ist im September als Early Access auf Steam verfügbar.
Ich habe die Demo auf der Gamescom gespielt und mit den Entwicklern (auf einem anderen Event) gesprochen. Die Ansprüche, die man selbst an das Game stellt sind sehr hoch und die Demo war vielversprechend. Wem Masters of Orion nicht genug ist, der wird hier wahrscheinlich gut bedient werden :)
Ich freue mich jedenfalls schon sehr darauf. -
Re: Endless Space 2 als Alternative
Autor: ooKEKSKILLERoo 08.09.16 - 20:59
Gibts da immer noch das Karten ziehen? Ich versteh nicht, warum man sowas als Kampfsystem einbaut..., das einzige Spiel mit 'nem guten Realtime System ist Sword of the Stars (1) gewesen, aber die Serie wurde ja mit dem 2. Spiel zerschossen...
Das Problem was ich bisher mit allen 4x-Spielen hatte, ist der immer gleiche Ablauf. Baut man am Anfang auf Tech und Wachstum wird man bald von Freund und Feind überrannt.
Spamt man Einheiten, hängt man in der Tech ab Mitte des Spiels hinterher. Ab dem Moment geht es eigentlich nur noch um das Rennen, wer die meisten Dreadnoughts baut, mit etwas Glück kämpfen sich die KI-Gegner gegenseitig ab und man schickt seine Flotte gegen den letzten Gegner los. Echte Allianzen und wachsende Freundschaften mit anderen Rassen erleb ich eher selten, ich wünschte, die diplomatischen Fähigkeiten der KIs wären etwas ausgereifter. Bisher hat mich eigentlich nur CIV gefordert, aber das wird leider im Endgame unspielbar mit max. Zivilisationen und großer Karte, selbst mit 'nem Highend-Rechner.
Die KIs sollten mehr mit den Emotionen der Spieler spielen, ich hab's gern, wenn der Gegner noch etwas bettelt, bevor ich seine Kultur im Raum zerteile.
Zu Master of Orion; von einigen Bugs mal abgesehen ist es ein solides Spiel, bei dem sich aber viel wiederholt und die KI manchmal schon so einige merkwürdige Entscheidungen trifft. (Steh vor der Heimatwelt und will einen Waffenstillstand vereinbaren, die KI verweigert aber eine Audienz... ok.)
Eigentlich verbringt man die meiste Zeit damit irgendwelche Automatikfabriken und Luftbefeuchter zu bauen, damit die Welten halbwegs wachsen und nicht im Dreck ersticken, da leider die automatische Bauliste einen ruiniert.
Das Kampfsystem ist ok, aber nicht fordernd, rassespezifische Technologien hab ich bisher nicht gesehen, von daher hat jeder am Ende die gleichen Waffen usw. Entscheidend ist dann die Anzahl Titans, mit denen fliegt man eigentlich nur alle Systeme ab und pustet alles weg. Die einzige Taktik dagegen ist eigentlich nur, dass man mit einer kleineren Flotte mit guten Schilden in den Kampf geht, und sich ein Schiff vornimmt und dann flieht. Das wiederholt man solange bis die gegnerische Flotte unterlegen ist. (Ja es gibt einen Warp-Jammer, hat die KI bisher aber nicht genutzt...)
IMHO



