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RTS Spiele?
Autor: Fettoni 15.11.19 - 10:31
Ich kann nur hoffen, dass das nicht wieder so ein AoE 3 Desaster wird. Allgemein kann ich nicht verstehen, warum so wenige RTS Spiele entwickelt werden.
Gebe ich bei Google "RTS games" ein, kommen folgende Treffer:
- Total Annihilation (1997)
- Warhammer 40k Dawn of War (2004)
- Warcraft 3 (2002)
- Age of Mythology (2002)
- Rise of Nations (2003)
- Starcraft 1 (1998)
- Command and Conquers Generals (2003)
- Empire Earth (2001)
usw.
Selbst der Starcraft 2 Release ist nun schon 9 Jahre her.
Alle diese Spiele habe ich geliebt. Also entweder gehen andere Spiele komplett an mir vorbei, oder solche Spiele werden nicht mehr so häufig entwickelt.
Liegt das an den Konsolen? Ich finde es schade.
Der aktuelle Trailer zu AoE 4 hier, gibt mir wenig hoffnung, dass das ein ernstzunehmender Titel wird (sofern das hier wirklich ein Gameplay Trailer ist). Erinnert mehr an einen schlechten Abklatsch von der Total War Reihe. -
Re: RTS Spiele?
Autor: Dwalinn 15.11.19 - 10:46
Strategie zieht einfach nicht mehr so sehr, es gibt durchaus noch RTS im Indie Bereich aber das hält sich alles im Grenzen. Ich wollte dir eigentlich gerade Grey go empfehlen aber im musste gerade erschreckt feststellen das das auch schon 4 Jahre draußen ist.
Wirklich groß ist immer noch Total Wars, aber da sind die schlachten zwar echtzeit aber das ist halt kein schönes Aufbau + RTS spiel (also nicht im sinne von Starcraft, Warcraft, AoE und co.) -
Re: RTS Spiele?
Autor: Jhomas5 15.11.19 - 10:58
Was ist mit TotalWar ? Die Reihe lebt doch prächtig die letzten Jahre. Erst dieses Jahr kam Three Kingdoms.
Vielleicht verkauft es sich auch nur wegen fehlender Konkurrenz so gut.
Edit: Oh zu langsam. Total war wurde schon erwähnt.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 15.11.19 11:00 durch Jhomas5. -
Re: RTS Spiele?
Autor: Knarz 15.11.19 - 11:13
Total War ist halt ein komplett anderes Strategie-Genre.
Aufbaustrategie ist leider wirklich sehr dünn besetzt seit Starcraft 2. -
Re: RTS Spiele?
Autor: ibsi 15.11.19 - 11:19
Dwalinn schrieb:
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> Strategie zieht einfach nicht mehr so sehr
Ich persönlich glaube nicht das es daran liegt. Ich denke eher es liegt daran das man mit RTS eine relativ kleine Zielgruppe hat. Selbst wenn die heutige Zielgruppe (in absoluten Zahlen) vielleicht größer ist als früher, bekommt man mit einem Fortnite oder Call of Duty mehr (in-Game) Verkäufe. -
Re: RTS Spiele?
Autor: BeFoRe 15.11.19 - 11:44
Ich freue mich im Dezember auf WarCraft 3 Reforged. Ist zwar nur ein HD Upgrade mit neuem Comfortfunktionen aber wenn es sich sehr gut verkauft, wird Blizzard mit Sicherheit auch WC4 entwickeln.
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Re: RTS Spiele?
Autor: BEnBArka 15.11.19 - 12:05
Ja es gehen Spiele anscheinend an die vorbei, z.b. Grey Goo, Halo Wars 1 und 2..
Generell muss man sagen dass die Zielgruppe für solche einfach kleiner geworden ist und daher nicht mehr so ein Andrang besteht. -
Re: RTS Spiele?
Autor: korona 15.11.19 - 12:14
Außerdem lassen sich RTS wohl nicht so gut nach dem Release monetarisieren. Das spielt wohl bei großen Publishern auch mit rein.
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Re: RTS Spiele?
Autor: Lekanzev 15.11.19 - 12:29
Freue mich auf AOE4. Das gezeigte Gameplay sah in etwa so aus wie ich es mir erhofft hatte. Das wird bestimmt wieder ein großes RTS Fest. Solche guten Spiele erscheinen heutzutage ja höchst selten. Der letzte richtig große Knaller war tatsächlich die StarCraft II Trilogie. Halo Wars 2 fand ich persönlich viel zu simpel, aber von AoE 4 erhoffe ich mir tiefgehende taktikmöglichkeiten.
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Re: RTS Spiele?
Autor: Anonymer Nutzer 15.11.19 - 13:02
Dwalinn schrieb:
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> Strategie zieht einfach nicht mehr so sehr, es gibt durchaus noch RTS im
> Indie Bereich aber das hält sich alles im Grenzen.
Ist das so? Bzw. warum ist das so?
Ich erinnere mich noch an die Zeit, wo bei RTS plötzlich alle auf Teufel komm raus 3D implementieren wollten und die Umsetzung echt grauenhaft war. Damit ist für mich damals auch das Genre gestorben. Ehrlich gesagt sieht AoE4 wieder nach genau dem gleichen Problem für mich aus!
... übrigens eine Sache, die die Anno Sache sehr gut geregelt hat... immer noch klar kontrollierbare Vogelperspektive, bei Bedarf kann man aber in eine 1st Person Perspektive wechseln um sich an seiner Stadt zu erfreuen. -
Re: RTS Spiele?
Autor: Dwalinn 15.11.19 - 13:11
Wie oben schon geschrieben wurde gibt es eine große Konsolen Dominanz. Natürlich kann man immer noch mit Strategie Geld verdienen aber es ist sicherlich schwerer geworden.
Vielleicht sind AoE 2 und SC 2 auch schlicht so perfekt das die niemand ersetzen will ^^ -
Re: RTS Spiele?
Autor: trinkhorn 15.11.19 - 13:25
Ich finde diese "knubbel"-Grafik, auch schrecklich (also eher im Sinne von abschreckend)... Seit Siedler 3 zum Beispiel.
Und dann noch das schräge bauen ermöglichen, statt einem Grid... das mag realistischer sein, aber ich mags einfach ästhetisch nicht. Es ist ein Strategiespiel, da dürfen Bauplätze auch gern an einem Grid ausgerichtet sein.
Anno 1800 macht's da richtig.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 15.11.19 13:40 durch trinkhorn. -
Re: RTS Spiele?
Autor: Andrej553 15.11.19 - 13:45
Ist inzwischen halt eher ein Nischengenre.
Spellforce 3 (2017) und They are billions (2018) habe ich gespielt und fand die ziemlich gut.
In gewisser Weise könnte man das 4X Spiel Stellaris noch dazu zählen welches auch richtig gut ist.
Was es sonst so gab weiß ich nicht, ich spiele zur Zeit lieber TBS oder RPG. -
Re: RTS Spiele?
Autor: NaruHina 15.11.19 - 13:50
Hmm age of empires 2 habe ich nicht wirklich als aufbaustrategie in Erinnerung. Zumindest nicht im Multiplayer... Mauern und co. Sind da Recht wirkungslos...
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Re: RTS Spiele?
Autor: trinkhorn 15.11.19 - 13:53
Was wäre deiner Einschätzung nach denn ein Vertreter dieser Reihe?
ein eher pazifistisches Anno oder Siedler?
Die auf längeren Aufbau ausgelegten Empire Earth/Empires?
Oder komplexere wie Cosacks?
Im vergleich zu z.B. WC3 sind in AOE2 ja Gebäude deutlich wichtiger... -
Re: RTS Spiele?
Autor: Andrej553 15.11.19 - 14:16
NaruHina schrieb:
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> Hmm age of empires 2 habe ich nicht wirklich als aufbaustrategie in
> Erinnerung. Zumindest nicht im Multiplayer... Mauern und co. Sind da Recht
> wirkungslos...
imo sind im Multiplayer Mauern (und wenn es nur ne Mauer aus Häusern ist) sehr wichtig.
Kommt aber natürlich auch auf das Volk und die Map an. -
Re: RTS Spiele?
Autor: Anonymer Nutzer 15.11.19 - 14:37
Dwalinn schrieb:
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> Wie oben schon geschrieben wurde gibt es eine große Konsolen Dominanz.
> Natürlich kann man immer noch mit Strategie Geld verdienen aber es ist
> sicherlich schwerer geworden.
> Vielleicht sind AoE 2 und SC 2 auch schlicht so perfekt das die niemand
> ersetzen will ^^
Oft ist das auch einfach schlicht so, ein paar Spiele stechen dann eben so heraus, dass es kaum einen Grund gibt, diese auszutauschen.
Starcraft 2 verkauft ja teilweise kleine Kampagnen bzw. Multiplayer Sachen etc.
Das Spiel selber wollen sie nicht wirklich gegen einen drittel Teil austauschen.
Ist auch verständlich, man spaltet damit unter anderem die Fanbase und schadet der Marke.
Das Rad neu erfinden kann und muss man auch nicht, viele wollen da schlicht das bekannte, mit vielleicht neuer Grafik.
Daher reicht vielen auch einfach ein Warcraft 3 Reforged oder Age of Empires HD. -
Re: RTS Spiele?
Autor: most 15.11.19 - 14:50
confuso schrieb:
>
> ... übrigens eine Sache, die die Anno Sache sehr gut geregelt hat... immer
> noch klar kontrollierbare Vogelperspektive, bei Bedarf kann man aber in
> eine 1st Person Perspektive wechseln um sich an seiner Stadt zu erfreuen.
Wobei dann der zwar für ein Aufbauspiel sehr schöne Detailgrad doch mächtig limitiert. So richtig schön sind die Figuren und Gebäude in 1st Person halt nicht, sieht eher wie ein Vorläufer von Gothic 1 o.ä. aus.
Für meinen Geschmack wurde da zu viel Energie im "Wuselfaktor" vergeudet und wesentliche neue Spielelemente vernachlässigt, wie z.B. die Eisenbahn -
Re: RTS Spiele?
Autor: Dwalinn 15.11.19 - 14:54
Also aufbauen im Sinne von:
du baust eine Kaserne und/oder eine Schießanlage um dann direkt im Spiel Einheiten zu bauen.
Ich sehe da die Abgrenzung zu beispielsweise Total War wo du die vorgegebenen Einheiten richtig nutzen musst. -
Konsolenkids und DLC
Autor: Phreeze 15.11.19 - 15:17
...sind eben schuld. Es werden heutzutage kaum noch PC only Spiele entwickelt, weil sich mit einem simplen Verkauf nichts mehr verdienen lässt. Heutzutage müssen DLCs rein, und die kriegt man halt schlecht in ein RTS verbaut. Wer will schon neue Ritterrüstungen in einem RTS ?
Zudem Spielen die kid nur noch auf Konsolen und Handies, wo du mit RTS nicht weit kommst.



