-
Android und gaming...
Autor: Micha_T 14.07.20 - 18:30
Ich persönlich kenne niemanden der sein Smartphone so nutzt wie ich es tue.
Ich hab schon 2009 mit Windows Mobile 5 und einem Samsung omnia age of empires 1 unterwegs gespielt.
Mit dem Samsung S2 kamen dann die emulatoren.
Da hat sich bis heute wenig geändert außer das es massive Rückschritte bei der Eingabe auf Smartphones gab. (siehe xperia play von 2011)
Android und gaming passen leider kaum zusammen.
Ein Shop zu dessen Einkäufer auch Hausfrauen, kleine Mädchen und alte Omas gehören. Also ganz andere Ansprüche an Spiele.
Es gibt nur wenig Entwickler die sich tatsächlich mit "echten Spielen" außeinander setzen.
Aber nach und nach gibt es Hoffnungsträger wie jüngst dead cells.
Stardew valley ist schon länger ein großer Hit.
Aber auch gut umgesetzte Ports wie Titan quest oder rollercoaster Tycoon sind spielenswert auf Android.
Das sind aber alles vollpreis Titel.
Es gibt auch eine Handvoll gratis Titel die sich nicht verstecken müssen. Ich habe knapp 2 Jahre lang pubg mobile gespielt und mir dafür auch diverses Zubehör geholt.
Das später folgende cod mobile ist ebenso ernstzunehmen.
Dieser neue Service von Google ist ja schön und gut um ein Gegenstück für Apple arcade anzubieten. Aber ich seh da wenig Hoffnung.
Dabei hätte Google das Potential gaming auf Mobile zu einem echten Erfolg zu führen. Wieso haben wir sonst alle einen Google play Rang und Erfolge für Spiele. Ein Google Pixel schultertasten und einer eigenen gaming Platform wären wohl ein neuer Durchbruch. Das ganze dann auch als Android Box oder gleich im Android TV.
Mich wundert es nur das Google sich damit so lange Zeit gelassen hat. Die play Rängen gibt es schon seit vielen Jahren doch keine Möglichkeit sich zu befreunden oder Mitspieler zu suchen geschweige denn andere community ähnliche Züge.
Och bin froher Hoffnung das durch game streaming wieder einiges ins Lot kommt. Dank geforce now Spiel ich nun viel öfter in der Sonne, auf einer Wiese statt drinnen vorm pc zu hocken. :D -
Re: Android und gaming...
Autor: Anonymer Nutzer 14.07.20 - 18:45
Was mich persönlich am meisten stört, ist dass man die Spielstände nicht einfach hin und herkopieren kann wie man lustig ist.
Serversynchronisierte Spielstände sind auch nicht Gang und Gäbe, auch nicht bei großen wie Squareenix.
Dazu kann bei RAM-hungrigen Spielen die "App" geschlossen werden, wenn ein Anruf reinkommt oder im Massenger jemand schreibt.
Kein Autosave? Pecht gehabt.
Auf dem Handy spielt man nunmal oft nicht so intensiv wie auf anderer Gerätschaft.
Wenn man dann seinen 30 Stundenspielstand nicht übertragen kann, ist das Mist.
Bei Emulatoren kann man die Spielstände einfach rausziehen, daher wäre das fast mein go to.
Leider gibt es da einen echt beachtlichen Lag mit meinem Keyone und dem 8Bitdo Controller.
Da verzichte ich dann lieber ganz und benutz den 3DS, die Switch oder sogar meinen originalen durchsichtigen Gameboy.
Das spart mir dann auch den Akku, damit ich mich im Golemforum länger darüber beschweren kann XP -
Re: Android und gaming...
Autor: atomie 14.07.20 - 19:06
Kakiss schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> … und dem 8Bitdo Controller.
Ich frage mich immer warum diese Controller so gehypet werden. ich hatte jetzt schon zwei verschiedene ausprobiert und beide waren eher nix. Nicht zu vergleichen mit einem richtigen controller und selbst die china nachbauten von den guten sind um längen besser als diese 8bitdo dinger. die scheinen echt gut im marketing zu sein. anders kann ich es mir nicht erklären das die so viel gekauft werden. -
Re: Android und gaming...
Autor: dEEkAy 14.07.20 - 21:25
atomie schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Kakiss schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > … und dem 8Bitdo Controller.
> Ich frage mich immer warum diese Controller so gehypet werden. ich hatte
> jetzt schon zwei verschiedene ausprobiert und beide waren eher nix. Nicht
> zu vergleichen mit einem richtigen controller und selbst die china
> nachbauten von den guten sind um längen besser als diese 8bitdo dinger. die
> scheinen echt gut im marketing zu sein. anders kann ich es mir nicht
> erklären das die so viel gekauft werden.
Ich hab einen 8bitdo SN30 Pro+. Ist quasi mein Goto-Gamepad für PC und Handy. Funktioniert auch an der Switch, dort nutze ich dann aber doch das Switch Pro Gamepad.
Einziges Manko (naja, die einzigen zwei Mankos) am 8Bitdo SN30 Pro+, es gibt kein XBox Layout für die Analogsticks und das Button-Layout nutzt das von Nintendo (B unten) und nicht das der XBox (A unten) -
Re: Android und gaming...
Autor: eidolon 14.07.20 - 21:28
Spiele unter Android sind doch eh nur ein Wirt für Werbeanzeigen und Inapp-Käufe.
-
Re: Android und gaming...
Autor: SuperHorst 14.07.20 - 21:57
Kakiss schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Was mich persönlich am meisten stört, ist dass man die Spielstände nicht
> einfach hin und herkopieren kann wie man lustig ist.
> Serversynchronisierte Spielstände sind auch nicht Gang und Gäbe, auch nicht
> bei großen wie Squareenix.
> Dazu kann bei RAM-hungrigen Spielen die "App" geschlossen werden, wenn ein
> Anruf reinkommt oder im Massenger jemand schreibt.
> Kein Autosave? Pecht gehabt.
> Auf dem Handy spielt man nunmal oft nicht so intensiv wie auf anderer
> Gerätschaft.
> Wenn man dann seinen 30 Stundenspielstand nicht übertragen kann, ist das
> Mist.
>
> Bei Emulatoren kann man die Spielstände einfach rausziehen, daher wäre das
> fast mein go to.
> Leider gibt es da einen echt beachtlichen Lag mit meinem Keyone und dem
> 8Bitdo Controller.
>
> Da verzichte ich dann lieber ganz und benutz den 3DS, die Switch oder sogar
> meinen originalen durchsichtigen Gameboy.
> Das spart mir dann auch den Akku, damit ich mich im Golemforum länger
> darüber beschweren kann XP
Also ich sehe das ganze eher als Zug um mit Apple gleich zu ziehen. Bei Arcade Synchronisiert er die Spielstände mit der Cloud In meinem Fall kann ich die Spiele nahtlos auf meinem Mac oder IPad weiterspielen. Ich denke das Google die Spielstände über den Account synchronisieren wird. -
Re: Android und gaming...
Autor: danceboytm 14.07.20 - 23:42
dEEkAy schrieb:
-------------------------------------------------------------------------------- Ich hab einen 8bitdo SN30 Pro+. Ist quasi mein Goto-Gamepad für PC und
> Handy. Funktioniert auch an der Switch, dort nutze ich dann aber doch das
> Switch Pro Gamepad.
>
> Einziges Manko (naja, die einzigen zwei Mankos) am 8Bitdo SN30 Pro+, es
> gibt kein XBox Layout für die Analogsticks und das Button-Layout nutzt das
> von Nintendo (B unten) und nicht das der XBox (A unten)
Ok du hast jetzt aber nicht ernsthaft einen sehr an den originalen SNES controller angelehnten controller und beschwerst dich ,dass das steuerkreuz auf der selben höhe wie A/B/X/Y ist und eben das Nintendo Layout nachahmt?
Las mal das + beim S(uper)N(Nintendo)30 pro weg und du siehst das der bist auf die Sticks und die extra Switch Tasten 1:1 wie der originale controller aussieht . -
Re: Android und gaming...
Autor: Razor98566 15.07.20 - 07:59
Ich hab Mobile Gaming auch lange Zeit sehr belächelt, früher immer mal wieder Plants Vs Zombies gespielt, Cytus war auch ein super Zeitvertreib. Aber abseits von denen gab's mMn. nicht sonderlich viel "spielbares" (Emulatoren jetzt mal bei Seite, die hab ich nie wirklich aufm Handy gespielt, dafür hatte ich meine PSP und heute die Vita und die Switch). Alles war immer so zugemüllt mit IAPs oder so...
Und im Playstore was gescheites finden ist auch eine Kunst für sich, finde den meistens sehr unübersichtlich und man braucht lange, bis man mal was findet was nicht kompletter Rotz ist.
Hab jetzt seit vorletzter Woche angefangen Honkai Impact 3rd und World of Warships Blitz zu spielen, weil auf der Arbeit aktuell einfach nix zu tun ist und mein Kopf sonst komplett zu Brei wird und bis jetzt bin ich positiv überrascht. Ja die beiden Spiele haben auch IAPs, aber gerade bei Honkai spüre ich keinerlei Bedürfniss oder Drang da groß was reinzujagen.
Ich hoffe einfach, dass der Mobile Markt in Zukunft etwas besser wird und wir nicht auf Ports von guten PC Spielen bauen müssen, sondern auch mehr gescheite auf Mobile ausgelegte, aber auch Faire Konzepte kriegen. -
Re: Android und gaming...
Autor: Micha_T 15.07.20 - 08:17
Falls du einen kollegen in der Nähe hast dem auch langweilig ist spielt soulknight von chilliroom. Hab über 60h seit der beta gespielt. Ist zwar nichts für lange sessions aber man hat permanent Fortschritte auch bei kurzen spielphasen. Zudem halt im lokalen koop möglich.
-
Re: Android und gaming...
Autor: Trollversteher 15.07.20 - 08:35
Apple hat gerade ueber Apple Arcade einige Exklusivtitel veroeffentlicht, die von Umfang und Gameplay her Konsolenniveau erreicht haben, und sogar zT grafisch nicht mehr sehr weit von PS4 Niveau entfernt sind (auf jeden Fall *ueber* Switch Niveau liegen). Bin mal gespannt, wie ernst es Google jetzt mit dem Konkurrenzprodukt sein wird.



