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"Beta"

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  1. "Beta"

    Autor: shazbot 26.06.12 - 13:55

    Das Wort "Beta" ist auch nur noch ein Hohlwort für Notch, oder?
    Es ist nur eine Ausrede um dem Kunden für etwas weniger Geld ein unfertiges Spiel zu liefern, zumindest in diesem Sinne.
    Fast genauso frech finde ich die Betas, in denen schon bezahlbare Inhalte angeboten werden, beispielsweise SMITE und Dota 2, genauso wie es Tribes: Ascend es gemacht hat. An die Begründung, dass man da so viel gutes Feedback von den Usern bekommt, glaube ich gar nicht mehr so sehr.

    Vorsicht! Dieser Post ↑↑↑ enhält mit hoher Wahrscheinlichkeit meine eigene Meinung.

  2. Re: "Beta"

    Autor: laZee 26.06.12 - 14:16

    > Das Wort "Beta" ist auch nur noch ein Hohlwort für Notch, oder?
    > Es ist nur eine Ausrede um dem Kunden für etwas weniger Geld ein unfertiges
    > Spiel zu liefern, zumindest in diesem Sinne.

    Nein, im Gegenteil, Notch benutzt "Alpha" und "Beta" sehr korrekt. Das Konzept "weniger bezahlen in der Alpha/Beta" hat bei Minecraft so unfassbar gut funktioniert, dass es weiter benutzt wird.

    Und warum sollte man etwas dagegen haben? Es ist GLASKLAR ersichtlich, dass man hier eine unfertige Version erwirbt. Man kann es natürlich bleiben lassen und auf die final warten. Neben den ökonomischen Aspekten ist das ein Großteil Fanservice für Leute, die es nicht abwarten können bzw. an der Entwicklung beteiligt sein wollen.

    Ich war bei Minecraft seit alpha 0.2.5 dabei. Das sind WIRKLICH alphas/betas, keine fast-fertigen Vollversionen. Das bedeutet: Da fehlt wirklich viel, es sind viele Fehler drin. Und vorallem verändert sich das Balancing erheblich in den Phasen.

    Was du da versuchst, ist eine Win-Win-Situation schlechtzureden, weil du keiner der Gewinner bist. Der Spieler bekommt sehr früh Zugang, ist aktiv am Designprozess beteiligt (Mojang geht stark auf Feedback ein) und zahlt weniger. Der Entwickler bekommt extrem wertvolles Feedback, sehr viele Tester und sein Projekt wird finanziert.

    Schwer zu sagen, was man dagegen haben sollte.

    > Fast genauso frech finde ich die Betas, in denen schon bezahlbare Inhalte
    > angeboten werden, beispielsweise SMITE und Dota 2, genauso wie es Tribes:
    > Ascend es gemacht hat. An die Begründung, dass man da so viel gutes
    > Feedback von den Usern bekommt, glaube ich gar nicht mehr so sehr.

    Du bist halt kein Entwickler. Ich bin einer. Du kannst quasi nie genug Tester haben. Und zwischen "10 hausinterne Tester" und "100000 freiwillige Tester" besteht ein himmelweiter Unterschied. Nur so vermeidest du das empörte "haben die das vor Release gar nicht getestet?!" der Spieler.

    Die Komplexität heutiger Spiele macht sowas einfach notwendig. Vorallem, wenn du kein $100 Mio Budget hast.

    Solange "BETA" dransteht, kann sich IMHO niemand beschweren.

  3. Re: "Beta"

    Autor: Phreeze 26.06.12 - 14:24

    "etwas weniger geld"..10euro im Vergleich mit 50¤+ ist dann doch "viel weniger" und ich sehe es eher als Crowdfounding an. Die euros für MC die ich gezahlt habe, waren es den Spass wert, und das Spiel wird noch immer weiterentwickelt

  4. Re: "Beta"

    Autor: tomate.salat.inc 26.06.12 - 17:45

    Stimme hier meinen Vorrednern zu.
    Wenn du nicht möchtest, dann zahl eben nichts für die Beta und kauf dir später das fertige Spiel.
    Außerdem: wenn das Spiel fertig ist, hast du hinterher weniger bezahlt als alle, die das Spiel dann kaufen.

    Wenn ich bedenke, welchen geringen Preis ich für MC bezahlt habe und wieviel Spielzeit ich darin schon habe. Das wars mir absolut wert. Bei großen Firmen bezahlst du z.T mehr und bekommst weniger.

  5. Re: "Beta"

    Autor: Sander Cohen 27.06.12 - 03:39

    Allerdings ist Minecraft auch nach mittlerweile offizieller "Final" immer noch voller Fehler & weit davon entfernt sich "fertig" anzufühlen^^

  6. Re: "Beta"

    Autor: laZee 27.06.12 - 10:59

    > Allerdings ist Minecraft auch nach mittlerweile offizieller "Final" immer
    > noch voller Fehler & weit davon entfernt sich "fertig" anzufühlen^^

    Ich glaube das hängt davon ab, was du als "fertig" erwartest. Ich persönlich finde es seit 1.0 schon sehr fertig. Erweitern kannst du es sowieso unendlich lange. Bei Notch hieß die 1.0 "feature-complete", das heißt alle geplanten Features waren enthalten. Alles nach 1.0 ist wenn du so willst Bonus - wenn auch ein vorher versprochener Bonus :)

    Das Konzept von "fertig" wird derzeit eh ein wenig aufgelöst. Gerade bei MMOs und Multiplayer-Games ist es doch eher eine Evolution die sich über einen Zeitraum erstreckt, der so lang ist wie das Spiel lebt. Facebook ist auch nie "fertig".

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