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Totgeburt
Autor: Friedhelm 18.06.18 - 13:57
Die alte XBox One lag schon wie Blei in den Regalen, die aktuelle "Xbox One X" verkauft sich überhaupt nicht mehr.
Die "Scarlet" wird ein absolutes Desaster, so wie der Windows Mobile Smartphone Geräte Versuch: Milliarden reingesteckt, am Ende Pleite. Sony hat sich 85% des Konsolenmarktes geschnappt, zu recht, weil die machen es richtig. Und die neue PS5 mit VR II wird der absolute Kracher, versprochen. Denn die Hochauflösenden VR Displays sind bis dahin spotbillig, und die Hardware sogar Ready for Realtime Light Of Ray Rendering.
Die Leute wollen einfach nichts mehr was irgendwie mit Windows zu tun hat (die komplette XBox basiert auf dem Windows-Unterbau). Sie wollen weg vom nervigen Windows. Und das ist gut so. Deshalb kann sich Microsoft die Milliarden-Pleite gleich sparen.
2 mal bearbeitet, zuletzt am 18.06.18 14:01 durch Friedhelm. -
Re: Totgeburt
Autor: Dekatelon 18.06.18 - 14:02
Ich finde es immer wieder erstaunlich, dass es so viele Menschen gibt, die aus einer bloßen Ankündigung den Produktverlauf auf Jahre hinaus vorhersagen können
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Re: Totgeburt
Autor: Dwalinn 18.06.18 - 14:15
Du musst dich nicht wundern, der User Friedhelm postet das unter jeder XBox News aber immerhin macht er sich die Mühe sein Spam immer etwas anzupassen.... nur seine Zahlen stimmen nach wie vor nicht (bzw. beziehen sich nur auf den Deutschen Markt).
Kannst dir ja den Spaß machen bei Golem nach Xbox (oder teils PS4) zu suchen. Bei den meistens News wirst du so einen Thread von Ihm finden. -
Re: Totgeburt
Autor: countzero 18.06.18 - 14:26
Man weiß es nicht genau, aber im Allgemeinen geht man davon aus, dass ungefähr doppelt so viele PS4 wie Xbone verkauft wurden. Der Marktanteil von Sony liegt also eher so bei 66%. Da Nintendo auch schon ca. 15 Mio. Switch verkauft hat und sich zurzeit am besten von allen dreien verkauft, sinkt der Marktanteil eher anstatt zu steigen.
Außerdem macht sich Sony gerade eher unbeliebt (z.B. Verweigerung von Crossplay mit anderen Konsolen, sperren von Fortnite-Accounts auf der Switch, wenn man schon mal mit demselben Account auf der PS4 gespielt hat etc.).
Letzte Generation war lange Zeit die Xbox 360 vorne und erst gegen Ende hat sich das Verhältnis einigermaßen ausgeglichen. Mit sollchen Voraussagen wäre ich also vorsichtig. -
Re: Totgeburt
Autor: plastikschaufel 18.06.18 - 14:55
8 von 10 VR-Spielen sind nach wie vor Schrott, daher bezweifle ich, dass es "der absolute Kracher" wird.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 18.06.18 14:56 durch plastikschaufel. -
Re: Totgeburt
Autor: Apfelbaum 18.06.18 - 16:22
Ist doch witzig :).
Danke Friedhelm! (Altbekannter aber ziemlich unprofessioneller Troll. ) -
Re: Totgeburt
Autor: Arsenal 18.06.18 - 16:24
Musst sie einfach auf den Boden schmeißen, was denkst du wie das kracht?
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Re: Totgeburt
Autor: peterwahn 18.06.18 - 17:03
Ich hab den Friedhelm durchschaut: In Wirklichkeit ist der nämlich ein absoluter xbox/Microsoft fanboy, deswegen schreibt er absichtlich so unheimlich unqualifizierte Kommentare, damit Sony-Fanboys generell als rückständig und grenzdebil da stehen... anders kann ich mir so einen niveaulosen Kommentar gar nicht erklären, nicht mal bei einem zwölfjährigen.
Chapeau! -
Re: Totgeburt
Autor: Seitan-Sushi-Fan 18.06.18 - 22:52
Dekatelon schrieb:
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> Ich finde es immer wieder erstaunlich, dass es so viele Menschen gibt, die
> aus einer bloßen Ankündigung den Produktverlauf auf Jahre hinaus
> vorhersagen können
Angesichts dessen wie Microsoft Projekte konsequent in den Graben fährt, ist diese Vorhersage nicht völlig an den Haaren herbeigezogen. Wir reden hier über eine Firma, die mit Ensemble eines der besten Studios der gesamten Industrie geschlossen und mit Rare ein noch renommierteres Studio mit dummen Kinect-Spielchen kaputtgewirtschaftet hat.
Jetzt hamse fünf mittelmäßige Studios gekauft, weil "hier, jetzt und sofort!!!" exklusive Spiele her müssen und anscheinend für deren in Entwicklung befindlichen Spiele noch nicht vertraglich an Publisher gebunden sind, die die Spiele auf allen Plattformen haben wollen. -
Re: Totgeburt
Autor: John2k 19.06.18 - 08:27
Friedhelm schrieb:
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> Die alte XBox One lag schon wie Blei in den Regalen, die aktuelle "Xbox One
> X" verkauft sich überhaupt nicht mehr.
mit der 360 hat sich Microsoft den Markt mit Sony zu 50% geteilt.
Inzwischen sind sie eher bei 65% Sony und 35% Microsoft.
Abr ohne Microsoft hätte Sony ewig mit schlechter experimenteller Hardware die Preise in die Höhe und Leistung unnötig schlecht gehalten.
Warum Microsoft ausgerechnet bei der Xbox One Sonys PS3 Fehler wiederholt hat, ist aber fraglich und hoffentlich zieht die nächste Konsolengeneration gleich. -
Re: Totgeburt
Autor: textless 19.06.18 - 09:53
Seitan-Sushi-Fan schrieb:
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> Dekatelon schrieb:
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> > Ich finde es immer wieder erstaunlich, dass es so viele Menschen gibt,
> die
> > aus einer bloßen Ankündigung den Produktverlauf auf Jahre hinaus
> > vorhersagen können
>
> Angesichts dessen wie Microsoft Projekte konsequent in den Graben fährt,
> ist diese Vorhersage nicht völlig an den Haaren herbeigezogen. Wir reden
> hier über eine Firma, die mit Ensemble eines der besten Studios der
> gesamten Industrie geschlossen und mit Rare ein noch renommierteres Studio
> mit dummen Kinect-Spielchen kaputtgewirtschaftet hat.
>
> Jetzt hamse fünf mittelmäßige Studios gekauft, weil "hier, jetzt und
> sofort!!!" exklusive Spiele her müssen und anscheinend für deren in
> Entwicklung befindlichen Spiele noch nicht vertraglich an Publisher
> gebunden sind, die die Spiele auf allen Plattformen haben wollen.
Playground Games gehört vermutlich zu den talentiertesten Entwicklerstudios überhaupt. Forza Horizon ist neben Forza Motorsport eine der besten (Arcade-)Rennserien, und zusätzlich hat das Studio ein Open-World Action-Adventure in der Mache.
Ninja Theory hat auch bereits einige renommierte Spiele entwickelt, zuletzt Hellblade.
Undead Labs ist am ehesten ein zweifelhafter Kauf, aber durch die langjährige Anbindung an MS gibt es anscheinend großes Vertrauen in das Studio.
Über das neugegründete Studio lässt sich bislang noch nichts sagen, und es wird einige Zeit dauern, bis spielbare Ergebnisse geliefert werden.
MS ist mit Xbox gut für die Zukunft aufgestellt. Die aktuelle Konsolengeneration wird man nicht mehr viel reißen, aber die Spieler wollen auch noch in zehn Jahren unterhalten werden. -
Re: Totgeburt
Autor: Seitan-Sushi-Fan 19.06.18 - 13:14
textless schrieb:
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> Playground Games gehört vermutlich zu den talentiertesten Entwicklerstudios
> überhaupt. Forza Horizon ist neben Forza Motorsport eine der besten
> (Arcade-)Rennserien, und zusätzlich hat das Studio ein Open-World
> Action-Adventure in der Mache.
Und sie haben schon vorher exklusiv für Microsoft entwickelt, von daher ändert sich durch diesen Kauf absolut gar nichts, außer dass die vorherigen Besitzer nun reicher sind.
> Ninja Theory hat auch bereits einige renommierte Spiele entwickelt, zuletzt
> Hellblade.
Jaja, bla. Das Storrytelling des Spiels wurde gelobt, die eigentlichen Spielmechaniken wurden oft als langweilig bezeichnet. Damit lockste Film-Studenten hinterm Ofen vor, aber sonst niemanden.
> Über das neugegründete Studio lässt sich bislang noch nichts sagen, und es
> wird einige Zeit dauern, bis spielbare Ergebnisse geliefert werden.
In der Zwischenzeit werden Sony und Nintendo Spiele wie Spider-Man und Metroid Prime 4 aufn Tisch knallen und in den wöchentlichen Verkaufszahlen weiter davonziehen.
> MS ist mit Xbox gut für die Zukunft aufgestellt.
Dasselbe wurde auch beim Kauf von Rare gesagt. Endlich Nintendo-Qualität und -Charme auf der Xbox.
16 Jahre und zwei Logo-Änderungen später haben sie Sea of Thieves auf den Markt gebracht und nur mittelmäßige Wertungen bekam.



