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Ablauf bei EA

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  1. Ablauf bei EA

    Autor: Sharra 20.05.21 - 16:39

    Montag: Macht dieses
    Dienstag: Kommando zurück! Anders!
    Mittwoch: War gestern ein Irrtum, doch wie Montag.
    Donnerstag: Wir habens uns überlegt, wir wollen was ganz anderes.
    Freitag: Gestern kam einer mit ner total hippen Idee an, und naja... ist ähnlich wie Dienstag aber mit Anleihen vom Montag. Aber genaueres wissen wir noch gar nicht. Macht erst mal.

    Achja, Sonntag ist Release.

  2. Re: Ablauf bei EA

    Autor: Hotohori 20.05.21 - 17:53

    Du hast die Finanzabteilung vergessen einzubinden, die jeden Tag sagt was heute gerade in ist und große Gewinne verspricht.

  3. Re: Ablauf bei EA

    Autor: sovereign 20.05.21 - 18:59

    EA ist wie Schnupfen... keiner mags, keiner wills und doch springt es einen irgendwann an.

  4. Re: Ablauf bei EA

    Autor: Legacyleader 20.05.21 - 19:00

    EA hat mit Jedi Fallen Order gezeigt das sie könnten wenn sie wollen. Aber an solchen Spielen verdienen die Investoren nix. Lieber langweilige Boring World Games mit 200 Stunden Zeitverschwendung ohne Spaß.

    - Enjoy the Little Things

  5. Re: Ablauf bei EA

    Autor: gadthrawn 20.05.21 - 20:26

    sovereign schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > EA ist wie Schnupfen... keiner mags, keiner wills und doch springt es einen
    > irgendwann an.


    Ach… McGees Alice, Archon, SIM City, Popolous, Powermonger, Dragon Age, Maß Effect, Bards Tale usw. da gibt es viele Gründe für ea

  6. Re: Ablauf bei EA

    Autor: ustas04 21.05.21 - 06:08

    Sim City in einem satz mit "für EA" :D

  7. Re: Ablauf bei EA

    Autor: BlindSeer 21.05.21 - 06:50

    Wasteland... Und was haben diese Spiele gemeinsam? Sie sind alt. ;)

  8. Re: Ablauf bei EA

    Autor: x2k 21.05.21 - 07:13

    Ich muss da an Dilbert denken.
    Was machen wir sonst immer, wenn ich solche Ideen habe?
    - wir warten eine woche bis sie die idee wieder vergessen haben.

    Nee ernsthaft um EA macht man einen großen bogen. Selbst wenn das spiel mal gut sein sollte sind die server viel zu oft wieder offline wenn es sich nicht so gut verkauft hat.

  9. Re: Ablauf bei EA

    Autor: Sharra 21.05.21 - 07:56

    BlindSeer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wasteland... Und was haben diese Spiele gemeinsam? Sie sind alt. ;)

    Richtig, Und viele davon wurden in Sequels zu Tode geritten. Was die primäre Kernkompetenz von EA ist.

  10. Re: Ablauf bei EA

    Autor: postemi 21.05.21 - 08:53

    [Inhalt durch Nutzer gelöscht]

  11. Re: Ablauf bei EA

    Autor: Dwalinn 21.05.21 - 09:59

    Wikipedia Westwood:
    Die Leute haben immer gesagt, EA habe uns dieses oder jenes aufgezwungen. Dabei hatten wir völlig freie Hand. Wir konnten nur nicht mit dem Überfluss umgehen. […] Wenn da draußen also jemand sagt: EA hat diese Firma kaputt gemacht, weil plötzlich nur noch aufs Geld geschaut wurde und weil sie ihnen Vorschriften gemacht haben, ist das völlig verkehrt. Tatsächlich war es genau umgekehrt: Als kleine Firma haben wir immer nur aufs Geld geschaut. Jedes einzelne Produkt musste Gewinn abwerfen. Unter EA hingegen hieß es: Erschafft einfach nur das beste Spiel, das ihr kreieren könnt! Wie sich herausstellte, war das jedoch zumindest für uns geradezu fatal.“
    Louis Castle

    ------
    Wikipedia Bullfrog
    Jahre nach dem Ende von Bullfrog Productions erklärte Electronic-Arts-Chef John Riccitiello auf der Computerspiele-Konferenz D.I.C.E. 2008, dass man die Fusion von Electronic Arts mit Bullfrog – aber auch den Firmen Origin Systems und Westwood Studios – schlicht vermasselt habe.[3] Bullfrog-Gründer Peter Molyneux pflichtete dem Electronic-Arts-Chef später bei und erklärte, dass auch er selbst Anteil am Untergang von Bullfrog habe. So sei er mit der rapiden Mitarbeiteraufstockung und den gewaltigen Umstellungen nicht zurechtgekommen.

    -----
    Und Bioware ist doch immer noch gut, unter EA haben sie ihre besten Spiele gebracht (okay zum Teil schon vorher damit angefangen) und nur das letzte war wirklich mies... okay Andromeda war für Mass Effect Verhältnisse auch nicht gut aber ich persönlich hatte trotzdem mein Spaß.

  12. Re: Ablauf bei EA

    Autor: Allandor 21.05.21 - 10:05

    Dwalinn schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wikipedia Westwood:
    > Die Leute haben immer gesagt, EA habe uns dieses oder jenes aufgezwungen.
    > Dabei hatten wir völlig freie Hand. Wir konnten nur nicht mit dem Überfluss
    > umgehen. […] Wenn da draußen also jemand sagt: EA hat diese Firma
    > kaputt gemacht, weil plötzlich nur noch aufs Geld geschaut wurde und weil
    > sie ihnen Vorschriften gemacht haben, ist das völlig verkehrt. Tatsächlich
    > war es genau umgekehrt: Als kleine Firma haben wir immer nur aufs Geld
    > geschaut. Jedes einzelne Produkt musste Gewinn abwerfen. Unter EA hingegen
    > hieß es: Erschafft einfach nur das beste Spiel, das ihr kreieren könnt! Wie
    > sich herausstellte, war das jedoch zumindest für uns geradezu
    > fatal.“
    > Louis Castle
    >
    > ------
    > Wikipedia Bullfrog
    > Jahre nach dem Ende von Bullfrog Productions erklärte Electronic-Arts-Chef
    > John Riccitiello auf der Computerspiele-Konferenz D.I.C.E. 2008, dass man
    > die Fusion von Electronic Arts mit Bullfrog – aber auch den Firmen
    > Origin Systems und Westwood Studios – schlicht vermasselt habe.[3]
    > Bullfrog-Gründer Peter Molyneux pflichtete dem Electronic-Arts-Chef später
    > bei und erklärte, dass auch er selbst Anteil am Untergang von Bullfrog
    > habe. So sei er mit der rapiden Mitarbeiteraufstockung und den gewaltigen
    > Umstellungen nicht zurechtgekommen.
    >
    > -----
    > Und Bioware ist doch immer noch gut, unter EA haben sie ihre besten Spiele
    > gebracht (okay zum Teil schon vorher damit angefangen) und nur das letzte
    > war wirklich mies... okay Andromeda war für Mass Effect Verhältnisse auch
    > nicht gut aber ich persönlich hatte trotzdem mein Spaß.

    Naja, mit C&C 3 Tiberum Wars haben sie ja noch mal gezeigt, das sie es auch können. Alarmstufe Rot 3 war dann schon wieder vollkommen übertrieben und nicht gut. Und dann hat ihnen EA allerdings das ursprünglich als Mobile Game konzipierte C&C4 aufgezwungen. Das war letztlich der Todesstoß für die Reihe.
    Nicht weil niemand RTS Spiele wollte, sondern weil sie am Markt vorbei entwickelt haben. Und ja, C&C 4 ist auf EAs mist gewachsen. Hier hat man versucht das Budget klein zu halten und gleichzeitig RTS zu revolutionieren, nur zu blöd, das sie damit alles abgeschafft haben, wofür C&C vorher so beliebt war.

    Und btw, Mass Effect war ursprünglich von MS in Auftrag gegeben. Die Rechte sind dann aber an EA übertragen worden, nachdem sie Bioware gekauft haben. Erst ME 2&3 sind von EA und leider zu reinen Action Games verkommen, auch wenn ich die Atmosphäre nach wie vor richtig gut finde ist ME1 trotz einiger schwächen immernoch mein Lieblingsteil.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 21.05.21 10:08 durch Allandor.

  13. Re: Ablauf bei EA

    Autor: Sharra 21.05.21 - 10:35

    All das, was du da jetzt aus Wiki etc. rausgezogen hast, stimmt, und all das kann man EA direkt ankreiden. Firmen aufkaufen, und dann mit Geld zuscheißen, in der irrsinnigen Annahme, das würde gute Spiele produzieren ist etwas, was Google und Amazon auch gerade lernen mussten. Es funktioniert nicht. Ergo hat EA diese Studios kaputt gemacht.
    Entwicklerteams brauchen Ziele keine utopische Freiheit. Gib ihnen einen Auftrag, und ein Budget. Wenns bei 80% knapp wird, kann man noch mal nachschießen. Alles andere ist vom 1. Tag an zum Scheitern verurteilt.

  14. Re: Ablauf bei EA

    Autor: BlackyRay 21.05.21 - 11:00

    Dass die Investoren daran noch chts verdienen stimmt so nicht. Das waren seit langen die finanziell erfolgreichsten Spiele.

    Das einzige Manko was sie haben. Sie spielen nicht über Jahre Geld rein. Wenn das Spiel auf dem Markt ist fließt ein Jahr lang Geld und bis das nächste Jahr Rum ist kommt nichts mehr ...

  15. Re: Ablauf bei EA

    Autor: Rax 21.05.21 - 11:05

    Sharra schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > All das, was du da jetzt aus Wiki etc. rausgezogen hast, stimmt, und all
    > das kann man EA direkt ankreiden. Firmen aufkaufen, und dann mit Geld
    > zuscheißen, in der irrsinnigen Annahme, das würde gute Spiele produzieren
    > ist etwas, was Google und Amazon auch gerade lernen mussten. Es
    > funktioniert nicht. Ergo hat EA diese Studios kaputt gemacht.
    > Entwicklerteams brauchen Ziele keine utopische Freiheit. Gib ihnen einen
    > Auftrag, und ein Budget. Wenns bei 80% knapp wird, kann man noch mal
    > nachschießen. Alles andere ist vom 1. Tag an zum Scheitern verurteilt.

    Immer schön die Fakten ins eigene Weltbild einpassen, solide Strategie. So muss man nie die Meinung ändern!

  16. Re: Ablauf bei EA

    Autor: Hotohori 21.05.21 - 11:27

    Rax schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Sharra schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > All das, was du da jetzt aus Wiki etc. rausgezogen hast, stimmt, und all
    > > das kann man EA direkt ankreiden. Firmen aufkaufen, und dann mit Geld
    > > zuscheißen, in der irrsinnigen Annahme, das würde gute Spiele
    > produzieren
    > > ist etwas, was Google und Amazon auch gerade lernen mussten. Es
    > > funktioniert nicht. Ergo hat EA diese Studios kaputt gemacht.
    > > Entwicklerteams brauchen Ziele keine utopische Freiheit. Gib ihnen einen
    > > Auftrag, und ein Budget. Wenns bei 80% knapp wird, kann man noch mal
    > > nachschießen. Alles andere ist vom 1. Tag an zum Scheitern verurteilt.
    >
    > Immer schön die Fakten ins eigene Weltbild einpassen, solide Strategie. So
    > muss man nie die Meinung ändern!

    Dennoch stimmt es durchaus. Unendlich Geld ist kein Garant für ein gutes Spiel, eher dafür, dass Entwickler schnell die Bodenhaftung verlieren vor lauter großen Ideen.

  17. Re: Ablauf bei EA

    Autor: Hotohori 21.05.21 - 11:30

    Dwalinn schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wikipedia Westwood:
    > Die Leute haben immer gesagt, EA habe uns dieses oder jenes aufgezwungen.
    > Dabei hatten wir völlig freie Hand. Wir konnten nur nicht mit dem Überfluss
    > umgehen. […] Wenn da draußen also jemand sagt: EA hat diese Firma
    > kaputt gemacht, weil plötzlich nur noch aufs Geld geschaut wurde und weil
    > sie ihnen Vorschriften gemacht haben, ist das völlig verkehrt. Tatsächlich
    > war es genau umgekehrt: Als kleine Firma haben wir immer nur aufs Geld
    > geschaut. Jedes einzelne Produkt musste Gewinn abwerfen. Unter EA hingegen
    > hieß es: Erschafft einfach nur das beste Spiel, das ihr kreieren könnt! Wie
    > sich herausstellte, war das jedoch zumindest für uns geradezu
    > fatal.“
    > Louis Castle
    >
    > ------
    > Wikipedia Bullfrog
    > Jahre nach dem Ende von Bullfrog Productions erklärte Electronic-Arts-Chef
    > John Riccitiello auf der Computerspiele-Konferenz D.I.C.E. 2008, dass man
    > die Fusion von Electronic Arts mit Bullfrog – aber auch den Firmen
    > Origin Systems und Westwood Studios – schlicht vermasselt habe.[3]
    > Bullfrog-Gründer Peter Molyneux pflichtete dem Electronic-Arts-Chef später
    > bei und erklärte, dass auch er selbst Anteil am Untergang von Bullfrog
    > habe. So sei er mit der rapiden Mitarbeiteraufstockung und den gewaltigen
    > Umstellungen nicht zurechtgekommen.
    >
    > -----
    > Und Bioware ist doch immer noch gut, unter EA haben sie ihre besten Spiele
    > gebracht (okay zum Teil schon vorher damit angefangen) und nur das letzte
    > war wirklich mies... okay Andromeda war für Mass Effect Verhältnisse auch
    > nicht gut aber ich persönlich hatte trotzdem mein Spaß.

    Interessant, dann hat es ja EA geradezu mit dem Gegenteil vermasselt, zu viele Freiheiten gelassen und den Studios scheinbar nicht genug unter die Arme gegriffen um mit dieser plötzlichen Freiheit auch richtig umzugehen. Das ist doch normal auch die Aufgabe eines Publishers.

  18. Re: Ablauf bei EA

    Autor: Dwalinn 21.05.21 - 12:20

    Naja auch vor C&C 4 hat man sich sein Grab geschaufelt EA wollte dann die Reste verwerten statt zum alten Glanz zurück zu kommen.

    Und bezüglich Mass Effect ist mir das klar... für mich ist aber der zweite Teil der beste.

  19. Re: Ablauf bei EA

    Autor: Dwalinn 21.05.21 - 12:24

    So wie bei Freelancer wo alle dann MS als Buh-Mann dargestellt haben? Ne sorry man kann keine Rosinen picken und für jeden Fehlschlag die Muttergeselschaft verantwortlich machen und für jeden Erfolg die Entwickler feiern. EA ist sicher kein Musterknabe aber auch nicht für alles schlechtes verantwortlich.

  20. Re: Ablauf bei EA

    Autor: Dwalinn 21.05.21 - 12:26

    Also gerade von dir hätte ich das nicht erwartet.... ich erinnere dich beim nächsten Star Citizen Artikel ^^

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