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Ach die haben einen Double Fine gemacht.
Autor: Apfelbrot 19.02.18 - 23:26
Spacebase DF-9 lässt grüßen!
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Re: Ach die haben einen Double Fine gemacht.
Autor: Trollfeeder 20.02.18 - 08:29
Es scheint Leute zu geben die daraus ein Geschäftsmodell gemacht haben. Für mich ist Crowdfunding erstmal tot.
https://dandesim.one/2017/03/15/nbition-kickstarter-scam-znaps/
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Meine Erziehung mag nicht vollständig sein. Dennoch betrachte ich sie als abgeschlossen.
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Re: Ach die haben einen Double Fine gemacht.
Autor: Niriel 20.02.18 - 08:37
Trollfeeder schrieb:
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> Es scheint Leute zu geben die daraus ein Geschäftsmodell gemacht haben. Für
> mich ist Crowdfunding erstmal tot.
>
> dandesim.one
Auch wenn ich bisher Glück hatte, bin ich auch vorsichtiger geworden. Es laufen noch 5 Sachen bei denen ich investiert habe und 4 davon sind schon weit über Termin. Aber zwei von denen posten regelmäßig Zwischenstände mit Downloads. Es geht zwar langsamer voran als gedacht, aber noch geht es voran.
Aber seit dieser Modeerscheinung das Geld dann einfach versumpfen zu lassen habe ich bisher nichts mehr unterstützt.
Schade für alle die es ehrlich gemeint haben und das Projekt hätten umsetzen können.
Gruß Niriel -
Re: Ach die haben einen Double Fine gemacht.
Autor: Muhaha 20.02.18 - 10:27
Niriel schrieb:
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> Aber seit dieser Modeerscheinung das Geld dann einfach versumpfen zu lassen
> habe ich bisher nichts mehr unterstützt.
Modeerscheinung? Ja, wenn Du so an die Sache rangehst, ist es tatsächlich besser, wenn Du die Finger von Crowdfunding lässt. -
Re: Ach die haben einen Double Fine gemacht.
Autor: mnementh 20.02.18 - 10:44
Niriel schrieb:
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> Trollfeeder schrieb:
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> -----
> > Es scheint Leute zu geben die daraus ein Geschäftsmodell gemacht haben.
> Für
> > mich ist Crowdfunding erstmal tot.
> >
> > dandesim.one
>
> Auch wenn ich bisher Glück hatte, bin ich auch vorsichtiger geworden. Es
> laufen noch 5 Sachen bei denen ich investiert habe und 4 davon sind schon
> weit über Termin. Aber zwei von denen posten regelmäßig Zwischenstände mit
> Downloads. Es geht zwar langsamer voran als gedacht, aber noch geht es
> voran.
>
> Aber seit dieser Modeerscheinung das Geld dann einfach versumpfen zu lassen
> habe ich bisher nichts mehr unterstützt.
>
> Schade für alle die es ehrlich gemeint haben und das Projekt hätten
> umsetzen können.
>
Die meisten meinen es ehrlich, sind nur komplett Scheiße in projektplanung und haben sich mit ihren Zielen übernommen. Ebenfalls ein gängiges Problem: Mitten im Projekt die Ziele neu definieren oder die Toolbasis wechseln (wie hier von Unity zu Unreal). Der Zeitplan den die Leute sich gesetzt haben explodiert also in Folge und damit das Budget. Das was sie sich ursprünglich errechnet und bei den Backern nachgefragt haben reicht dann nicht mehr. Es gibt dann die Methode Selbstausbeutung (habe ich gesehen bei Soul Saga), aufgeben oder externe Zusatzgeldgeber finden.
Beim Backen lohnt es sich also nach Teams zu schauen die schon Erfahrung mit der Realisierung von Projekten haben. Oder überhaupt nach Teams statt nach Einzelkämpfern. Obsidian scheint ja weder mit Pillars I noch jetzt mit Pillars II in vergleichbare Probleme zu rennen. -
Re: Ach die haben einen Double Fine gemacht.
Autor: gadthrawn 20.02.18 - 12:34
Apfelbrot schrieb:
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> Spacebase DF-9 lässt grüßen!
Was zumindest veröffentlicht wurde und man bekommt den Sourcecode... -
Re: Ach die haben einen Double Fine gemacht.
Autor: Trollfeeder 21.02.18 - 08:36
Niriel schrieb:
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> Schade für alle die es ehrlich gemeint haben und das Projekt hätten
> umsetzen können.
Mir tut es auch um die Idee des Crowdfunding leid. Allerdings sehe ich da auch die Plattformen gefragt. Wenn solche Typen wie die ZNAPS Hintermänner so etwas mehrmals durchziehen können, ohne das die Plattform das aufdeckt oder hinterher selber gezielt gegen die Betrüger vorgeht, dürfen sie sich nicht wundern wenn die Leute das Vertrauen verlieren.
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Meine Erziehung mag nicht vollständig sein. Dennoch betrachte ich sie als abgeschlossen.
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Re: Ach die haben einen Double Fine gemacht.
Autor: Trollfeeder 21.02.18 - 08:47
Es gibt nur mittlerweile Firmen die sich speziell darauf ausgerichtet haben dein Kickstarter Projekt professionell aussehen zu lassen. Und wenn nicht einmal Kickstarter merkt was da schief läuft, wird man als Backer gar keine Chance haben das zu durchblicken.
"KickStarter has become a scammer's haven: MagBolt, SIMpro, ZNAPS; they cashed in a total of more than US$ 2 million and KickStarter sure got their cut of that! Laughing all the way to the bank and doing absolutely nothing to stop it!"
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Meine Erziehung mag nicht vollständig sein. Dennoch betrachte ich sie als abgeschlossen.
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Re: Ach die haben einen Double Fine gemacht.
Autor: Trockenobst 22.02.18 - 11:44
mnementh schrieb:
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> Obsidian scheint ja weder mit Pillars I noch jetzt mit
> Pillars II in vergleichbare Probleme zu rennen.
Das würde Crowdfunding auf eine kleine Gruppe bekannten Teams beschränken.
Es gibt auch unbekanntere Teams, die auch viel Erfahrung haben.
Da könnte Kickstarter viel tun. Etwa ein Frage/Antwort QA liefern, nach z.B. nach dem Joel Test: https://myers.io/2017/04/04/the-joel-test-for-2017/
Solche Checks gibt es auch für Prozesse und Produktionsmittel. Die könnte man verpflichtend machen. Aber ein paar Millionen Dollar Anteil an Scams will man sich anscheinend nicht entgehen lassen. -
Re: Ach die haben einen Double Fine gemacht.
Autor: mnementh 22.02.18 - 12:04
Trockenobst schrieb:
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> mnementh schrieb:
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> > Obsidian scheint ja weder mit Pillars I noch jetzt mit
> > Pillars II in vergleichbare Probleme zu rennen.
>
> Das würde Crowdfunding auf eine kleine Gruppe bekannten Teams beschränken.
> Es gibt auch unbekanntere Teams, die auch viel Erfahrung haben.
>
Nö, so habe ich es explizit nicht ausgedrückt, ich sagte Teams mit Erfahrung oder überhaupt erstmal Teams statt Einzelkämpfern. Obsidian war ein Beispiel.
> Da könnte Kickstarter viel tun. Etwa ein Frage/Antwort QA liefern, nach
> z.B. nach dem Joel Test: myers.io
>
Etwas wie ein Joel-Test für Spiele-Entwickler wäre in der Tat ein guter erster Anhaltspunkt.
> Solche Checks gibt es auch für Prozesse und Produktionsmittel. Die könnte
> man verpflichtend machen. Aber ein paar Millionen Dollar Anteil an Scams
> will man sich anscheinend nicht entgehen lassen.
Ich stimme zu. Die Platformbetreiber sind da stärker in der Pflicht. Ich weiß nicht genau was fig da tatsächlich im Hintergrund tut, aber da die Plattform von Spielebetreibern gegründet wurde wollen die vielleicht den Standard hoch halten. Oder auch nicht, mal sehen.



