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Warum nicht alle Spiele?

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  1. Warum nicht alle Spiele?

    Autor: HelpbotDeluxe 15.07.16 - 13:11

    So ein Mini NES aber dann mit allen jemals erhältlich gewesenen Spielen wäre es doch gewesen! Also natürlich nur die lizensierten Original NES Titel. Aber eben alle, lückenlos... Dann wäre das wirklich eine Mini Konsole der ganzen NES Ära und ein tolles Komplettpaket als Präsent. Eine Mini Konsole die alles hat aus der NES Ära. Schade, daß sie das Potential verstreichen lassen haben... Catridges laden hätte man dann gar nicht gebraucht und trotzdem hätte man nichts mehr vermisst, wenn alle drauf gewesen wären... Bei den Größen der damaligen NES Spiele wäre das spielend einfach machbar gewesen.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 15.07.16 13:12 durch HelpbotDeluxe.

  2. Re: Warum nicht alle Spiele?

    Autor: derKlaus 15.07.16 - 14:01

    Das ist zum Einen Lizenzthema. ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen, dass Square-Enix beispielsweise Final Fantasy 1 bis 3 für so was rausrückt.
    Zum Anderen: Nicht alle NES Spiele waren total super, ich denke mit Grauen an die Umsetzungen der Sega Superscaler Arcadespiele (Space Harrier, Out Run und so), die waren auf dem Mastersystem schon nicht so dolle, auf dem NES aber nochmal um einiges übler. Nicht zu vergessen die unzähligen Famicom Spiele die nie im Westen veröffentlich wurden. Die zu übersetzen wäre von den Kosten her nicht abbildbar, dann würde das Teil auf einmal 800 ¤ oder so kosten. Und auf japanisch kann keiner was damit anfangen, und die im Westen dann wieder wegzulassen würde auch wieder zu Gemoser führen.
    Egal was Nintendo da rausbringen würde, jedem könnte man es ja auch nicht Recht machen.
    ansonsten: Raspberry Pi 1 und zwei USB-Pads im NES-Pad Design und ROMs suchen. Kommt auf dieselben Kosten. Man muss halt ein wenig Zeit investieren.

  3. Re: Warum nicht alle Spiele?

    Autor: zZz 15.07.16 - 14:38

    Lizenztechnisch dürfte das schwierig werden, viele der Firmen dürften ja gar nicht mehr existieren.

    Hinter der technischen Machbarkeit steht ein großes Fragezeichen. Zwar sollte Nintendo in der Lage sein, einen Emulator zu programmieren, der der Originalhardware am nähesten kommt. Aber ob das wirklich der Fall ist, weiss eben keiner. Wenn man jetzt einen 08/15-Emulator verwendet hat, ist die Frage, ob wirklich alle Spiele laufen. Emulatoren beeinhalten ja oft Hacks für einzelne Spiele, eben weil die genauen Hardwarespezikationen und sich daraus ableitende Verhaltensmuster nicht bekannt sind. Tendenziell gilt: je populärer ein Spiel ist, desto eher und besser dürfte die Emulation sein. Letztlich wäre es peinlich, wenn ein Spiel im Angebot ist, aber nicht einwandfrei läuft. Das sollte Nintendo zumindest bei den inkludierten Spielen gewährleisten können.

    Man kann diesen Artikel zur Thematik nicht oft genug zitieren: http://arstechnica.com/gaming/2011/08/accuracy-takes-power-one-mans-3ghz-quest-to-build-a-perfect-snes-emulator/

  4. Re: Warum nicht alle Spiele?

    Autor: stiGGG 17.07.16 - 20:19

    Ist doch ein super Paket! Hab keinen Schimmer wie das lizenzrechtlich bei den ganzen alten Spielen aussieht, aber das Contra, Castlevania, Ninja Gaiden, Mega Man, etc dabei sind hat mich sehr gefreut.

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