1. Foren
  2. Kommentare
  3. Games-Forum
  4. Alle Kommentare zum Artikel
  5. › Nintendo: Klassischer Wii-U…

Analogstick

  1. Thema
  1. 1
  2. 2

Neues Thema


  1. Analogstick

    Autor: wintermut3 04.06.12 - 08:23

    Was macht der rechte Analogstick soweit oben?

  2. Re: Analogstick

    Autor: gelöscht 04.06.12 - 08:45

    eventuell wollten sie einer patentklage von microsoft entgehen? :) aber generell eine gute entscheidung, sich am xbox360-controller zu orientieren.

  3. Re: Analogstick

    Autor: Seasdfgas 04.06.12 - 09:03

    angleich an den tablet controller?

    man muss halt auch mal neue wege gehen, wobei ich sagen muss, der untere teil des controllers macht mir schon etwas angst.

    ich hab hier nen classic controller pro liegen, dort sind auf ähnlicher position die analogsticks angebracht, mit denen ich nur ungern spiele, sie sind einfach nicht schön erreichbar.
    hoffe das geht mit dem steuerkreuz und knöpfen besser

  4. Re: Analogstick

    Autor: Z101 04.06.12 - 09:06

    tunnelblick schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > eventuell wollten sie einer patentklage von microsoft entgehen? :) aber
    > generell eine gute entscheidung, sich am xbox360-controller zu orientieren.

    Naja ich glaube kaum das Nintendo als Erfinder des Gamepads sich vor Patentklagen fürchten muss. Wenn Nintendo wollte könnten die wohl die Sony und MS-Gamepads mit Patentklagen überziehen bis zum geht nicht mehr :)

  5. Re: Analogstick

    Autor: gelöscht 04.06.12 - 09:11

    hat denn nintendo patente auf controller? lediglich die form des steuerkreuzes, afair. und mit dem nes-controller haben heutige controller gott sei dank nicht mehr viel gemeinsam.

  6. Re: Analogstick

    Autor: nomnomnom 04.06.12 - 09:57

    tunnelblick schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > generell eine gute entscheidung, sich am xbox360-controller zu orientieren.

    Sehe ich genauso. Der aktuelle Xbox Controller ist derzeit der beste. Ich hätte gerne eine 1:1 Kopie gehabt ;)

  7. Re: Analogstick

    Autor: Replay 04.06.12 - 10:02

    Nintendo hat bei den Daddelkisten beim N64 als erster Hersteller derartige Controller eingeführt.

    Krieg ist Frieden, Freiheit ist Sklaverei, Unwissenheit ist Stärke. Das Ministerium für Wahrheit.

  8. Re: Analogstick

    Autor: gelöscht 04.06.12 - 10:04

    darum ging es nicht, sondern um etwaige patente.

  9. Re: Analogstick

    Autor: Replay 04.06.12 - 10:12

    Die wohl der inne hat, der den Controller zuerst hatte.

    Krieg ist Frieden, Freiheit ist Sklaverei, Unwissenheit ist Stärke. Das Ministerium für Wahrheit.

  10. Re: Analogstick

    Autor: gelöscht 04.06.12 - 10:14

    so es dieses denn überhaupt gibt. was noch zu zeigen wäre.

  11. Re: Analogstick

    Autor: Replay 04.06.12 - 10:24

    In Zeiten, wo man sich jeden Fliegenschiß patentieren lassen kann, wäre ich mehr als verwundert, wenn es in Sachen Controller kein Patent von Nintendo gäbe.

    Krieg ist Frieden, Freiheit ist Sklaverei, Unwissenheit ist Stärke. Das Ministerium für Wahrheit.

  12. Re: Analogstick

    Autor: DrKhaos 04.06.12 - 12:00

    Verklagen kann Nintendo hierbei leider keinen weil sie auch da zu spät kamen. Der Controller sieht aber extrem merkwürdig aus und etwas "mächtig". Bisher kann man aber nur mutmaßen ob er gut oder schlecht ist denn von den Spielen weiß man ja noch nicht so viel. Falls Nintendo wieder auf Casual-Spiele setzt und vermehrt Sachen wie MarioKart, was auch simpel in seiner Steuerung ist, könnte denen das aber gelingen.

  13. Re: Analogstick

    Autor: derKlaus 04.06.12 - 12:18

    DrKhaos schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Verklagen kann Nintendo hierbei leider keinen weil sie auch da zu spät
    > kamen. Der Controller sieht aber extrem merkwürdig aus und etwas "mächtig".
    Ich fühle mich ein wenig an den Xbox Controller erinnert :)

  14. Re: Analogstick

    Autor: derKlaus 04.06.12 - 12:19

    Ich hätte gerne so ein Pad, dass ich an allen Konsolen betreiben kann. Ich hab da irgendwie keinen Bock mehr drauf, immer 2 bis 4 Controller pro Konsole rumliegen zu haben.

  15. Re: Analogstick

    Autor: elitezocker 04.06.12 - 16:03

    wintermut3 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Was macht der rechte Analogstick soweit oben?
    Die Controllergrundform kommt von Microsoft und die Anordnung der Tasten und Sticks wurden von Sony abgeguckt. Hoffentlich haben die sich beim Gewicht auch an Sony (180g) gehalten und nicht an den Microsoft Controller (270g) (und ebenso was das Batteriefach betrifft)

    Mein Uralt Nick aus Zeiten der XBox 360 Elite
    Kann man etwas anderes unter Elitezocker verstehen? シ

  16. Re: Analogstick

    Autor: Seasdfgas 04.06.12 - 16:22

    elitezocker schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > wintermut3 schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Was macht der rechte Analogstick soweit oben?
    > Die Controllergrundform kommt von Microsoft und die Anordnung der Tasten
    > und Sticks wurden von Sony abgeguckt. Hoffentlich haben die sich beim
    > Gewicht auch an Sony (180g) gehalten und nicht an den Microsoft Controller
    > (270g) (und ebenso was das Batteriefach betrifft)

    vergleich mal gamecube und 360 controller.

    schneidet man aus dem 360er ein bisschen plastik raus, hat man so ziemlich die form vom gamecube. übereinander gelegt, sind sie von der größe äußerlich fast deckungsgleich. man mag sich streiten, wie groß der unterschied zwischen beiden controllern wirklich ist und wer hier im endeffekt bei wem kopiert hat.

    anordnung der steuerelemente ist auch gleich, abxy tasten sind beim gamecube controller anders verteilt (man mag es bis heute einzigartig nennen)
    die schultertasten sind aber ganz eindeutig designtechnisch von microsoft abgekupfert, wobei auch der gamecube controller schon trigger hatte. wer schaut wo zuerst ab? man weiß es nicht

    die abxy tasten entsprechen dem 4 knöpfestandart, der seit den snes-tagen immer wieder zum vorschein kommt und so unter anderem bei der ps, beim nintendo ds und nachfolgern und wenn man die c-tasten zählt, beim n64 zu finden sind.


    man muss sich wohl einfach darauf einstellen, das sich das klassische joypad in dieser form einpendeln wird. allein wegen der ergonomie. daneben stehen dann einzigartigere steuergeräte wie die wiimote, der tablet controller und natürlich sonys design, dass für immer die gleiche form behalten wird

  17. Re: Analogstick

    Autor: Garius 04.06.12 - 18:34

    Replay schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Nintendo hat bei den Daddelkisten beim N64 als erster Hersteller derartige
    > Controller eingeführt.

    Da könnte man jetzt streiten wer zuerst die Idee hatte:

    http://en.wikipedia.org/wiki/Nights_into_Dreams...#3D_controller

  18. Re: Analogstick

    Autor: Seasdfgas 04.06.12 - 19:31

    naja, es gibt adapter für die die meisten konsolen für die meisten controller, man ist nicht gezwungen für jede ein eigenes set an controllern zu kaufen, wenn man solche adapter anschafft

  19. Re: Analogstick

    Autor: irata 04.06.12 - 21:56

    Garius schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Da könnte man jetzt streiten wer zuerst die Idee hatte:
    >
    > en.wikipedia.org#3D_controller

    Wenns um Analog geht, das steht auch da - gab es bei Atari 5200 und Vectrex schon.
    Und die meisten Konsolen der 1970er hatten Analogsteuerung.

  20. Re: Analogstick

    Autor: Garius 04.06.12 - 22:42

    irata schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------

    > Wenns um Analog geht...


    Glaube nicht das er das gemeint hatte. Sonst hätte er auch einen x-beliebigen Joystick aufzählen können. Dachte eher es handle sich um 'Thumbsticks'.

  1. Thema
  1. 1
  2. 2

Neues Thema


Um zu kommentieren, loggen Sie sich bitte ein oder registrieren Sie sich. Sie müssen ausserdem in Ihrem Account-Profil unter Forum einen Nutzernamen vergeben haben. Zum Login

Stellenmarkt
  1. Product Owner (m/w/d)
    Vodafone GmbH, Düsseldorf
  2. IT-Systemadministrator (m/w/d)
    Molkerei Hainichen-Freiberg GmbH & Co. KG, Freiberg
  3. Mitarbeiter IT-Support (m/w/d)
    Hottgenroth Software AG, Köln
  4. Technikerin / Techniker (w/m/d) im operativen Betrieb der Rechenzentren
    Informationstechnikzentrum Bund (ITZBund), Berlin

Detailsuche


Golem pur
  • Golem.de ohne Werbung nutzen

Anzeige
Hardware-Angebote


Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de