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OpenTTD ist echt super
Autor: gdh 27.02.23 - 10:54
Ist echt noch so ein Spiel, welches den Fokus auf das gameplay legt.
Wie viele Spiele gibt es, die durch tolle Grafik bestechen aber das gameplay nicht schön ist. Ein Trend der seit den 2000er Jahren gefühlt zunimmt.
OpenTTD geht hierbei in die andere Richtung. Die Grafik ist echt nicht schön, bietet aber tolles Game Play und eine mega wusel Faktor.
Wenn ihr ein paar Freunde habt (und Zeit), die gerne mal pc speilen, setzt euch nen Server auf und zockt mal nen Wochenende zusammen. Wir haben das vor etwa 5 Jahren gemacht und hatten eine mega Spaß. -
Re: OpenTTD ist echt super
Autor: JE 27.02.23 - 11:00
Ja, kann ich bestätigen. Und es gibt auch die Möglichkeit, zum Beispiel Fahrzeuge und Strecken hinzuzufügen, und auch solche addons selber zu kreieren - und das sogar, ohne irgendetwas am Programmcode zu ändern.
Ich habe mir da mal ein paar UFOs gebaut, die mit extremer Geschwindigkeit fliegen und auf Hubschrauberplätzen landen können (damit spart man sich die unglaublich ausladenden Flughäfen)
OTTD gibt es übrigens auch für Android, das funktioniert auch erstaunlich gut. -
Re: OpenTTD ist echt super
Autor: Truster 27.02.23 - 11:01
ich verwende noch immer die Original Assets von TTDLX. Wenn es anders aussieht, wirkt es nicht mehr "echt".
Aber ich meine, dieses Projekt ging aus dem TTDLX-Patch hervor, die es früher gab... naja ist aber auch egal, das Spiel ist heute noch sehr gut :)
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Re: OpenTTD ist echt super
Autor: grumbazor 27.02.23 - 11:04
Immer noch die beste Eisenbahnsimulation bei der man wirklich gute Netzwerke mit Haupt- und Nebenstrecken, Zulieferer und Verteilern aufbauen kann. In der Art hab ich leider noch nichts vergleichbares gefunden. Tranport Fever 2 hat zwar eine deutlich nette Grafik aber eine ordentliche Gleiskreuzung oder ein Nachbau des Berliner Nordkreuzes nimmt direkt die halbe Karte ein was ziemlich schade ist. Auch sind die Karten für meinen Geschmack deutlich zu klein, die Hochgeschwindigkeitszüge bekommt man gefühlt nur schnurgerade diagonal über die Karte auf ihre Höchstgeschwindigkeit.
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Re: OpenTTD ist echt super
Autor: Pecker 27.02.23 - 11:16
gdh schrieb:
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> Ist echt noch so ein Spiel, welches den Fokus auf das gameplay legt.
>
> Wie viele Spiele gibt es, die durch tolle Grafik bestechen aber das
> gameplay nicht schön ist. Ein Trend der seit den 2000er Jahren gefühlt
> zunimmt.
>
> OpenTTD geht hierbei in die andere Richtung. Die Grafik ist echt nicht
> schön, bietet aber tolles Game Play und eine mega wusel Faktor.
>
> Wenn ihr ein paar Freunde habt (und Zeit), die gerne mal pc speilen, setzt
> euch nen Server auf und zockt mal nen Wochenende zusammen. Wir haben das
> vor etwa 5 Jahren gemacht und hatten eine mega Spaß.
Das ist wirklich auch ein Spiel, welches ich ewig gespielt habe. Also das Original. Und während dem Studium habe ich dann OpenTTD entdeckt und wieder unzählige Stunden darin versenkt. Es macht mir einfach Spaß, irgendwann alle Städte an ein Gleissystem angeschlossen zu haben.
Es freut mich zu hören, dass es immernoch Updates gibt. Wenn mal wieder Zeit ist, sollte ich es nochmals ausprobieren. -
Re: OpenTTD ist echt super
Autor: Truster 27.02.23 - 11:27
Die Städte habe ich meistens ausgelassen, sie bringen weniger Geld, die Stadtverwaltung wird schnell unzufrieden, wenn entweder die Züge zu lange im BHF warten (full load) oder die Passagiere am Bahnhof. Bei Fracht ist es relativ Easy, einfach die Züge immer voll beladen fahren lassen - gibt zwar bei längerer Warte Zeit weniger Geld, daher auch darauf achten, wieviel die Industrie produziert. Manch Industrie produzierte sogar so viel, dass selbst ein Kreissystem mit normalgroßen Bahnhöfen (7x5) ins Stocken geraten sind und die Ware nicht schnell genug wegtransportiert werden konnte. Da hilft dann nur ein zweiter BHF - und die Industrie kündigt ihre Schließung an :D
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Naja...
Autor: superdachs 27.02.23 - 11:30
Ich spiele es ab und an noch aber irgendwie kann es mich nicht mehr vom Hocker reißen. Früher hab ich TTD bis zum Abwinken gezockt, aber heute ist es irgendwie ein wenig aus der Zeit gefallen. Die Grafik erzeugt mittlerweile echt Augenkrebs aber das ist gar nicht das Hauptproblem. Durch die blockweise Verlegung von Straßen und Schienen, was vermutlich in Urzeiten auch der Darstellung geschuldet war, ist das Bauen komplexer Schienenanlagen doch sehr frickelig. Da bleiben gern mal Züge hängen weil irgendwo ein Abstand nicht passt zwischen Signalen. Das ist einfach nicht mehr zeitgemäß. Dennoch natürlich ein ambitioniertes Projekt und sicher inzwischen auch besser als das Original.
Heute greife ich da dann doch lieber zu Transport Fever 2 oder Railroad Empire. Gerade Transport Fever ist TTD nur in schön. -
Re: OpenTTD ist echt super
Autor: davidcl0nel 27.02.23 - 11:35
TTD (oder war es noch das Original ohne Deluxe?) hatte ich bis Max UINT32 als Geld gezockt, dann ging es nicht mehr weiter, also mußte ich sinnlose Sachen bauen, und Geld verbraten, damit ich wieder neue Millionen einnehmen konnte. Und das ging dann immer schneller, war am Ende bei 500 Mio pro Jahr oder so, da kamen die 4 Mrd-Grenze ja häufig. ;-)
War aber auch durch eine große Karte und die 4 "Eckstädte" hatte ich irgendwann mit einem langen Tunnel von Kartenseite zu Kartenseite eine Ebene tiefer angebunden, quasi eine U-Bahn, nur der Bahnhof war dann in die Stadt wieder sichtbar und reingefräst. ;-) Und das mit den 500 km/h Zügen (diese Schwebebahn, die nach der Einschienenbahn kam) gab einfach mehrere Millionen pro Fahrt.... da kam keine Industrie auch nicht mit Nebengleisen ran. -
Re: OpenTTD ist echt super
Autor: Emerald Flint 27.02.23 - 11:51
Truster schrieb:
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> Die Städte habe ich meistens ausgelassen, sie bringen weniger Geld, die
> Stadtverwaltung wird schnell unzufrieden, wenn entweder die Züge zu lange
> im BHF warten (full load) oder die Passagiere am Bahnhof. Bei Fracht ist es
> relativ Easy, einfach die Züge immer voll beladen fahren lassen - gibt zwar
> bei längerer Warte Zeit weniger Geld, daher auch darauf achten, wieviel die
> Industrie produziert. Manch Industrie produzierte sogar so viel, dass
> selbst ein Kreissystem mit normalgroßen Bahnhöfen (7x5) ins Stocken geraten
> sind und die Ware nicht schnell genug wegtransportiert werden konnte. Da
> hilft dann nur ein zweiter BHF - und die Industrie kündigt ihre Schließung
> an :D
OTTD bietet doch die Möglichkeit, größere Bahnhöfe zu bauen (64 Gleise maximal) und 12 Felder Länge IIRC. Wenn das noch nicht reicht, kann man auch mehrere solcher Monster bauen und miteinander koppeln, sodass die als ein Bhf. gelten.
Das ist dann sinnvoll, wenn man bspw. eine Fabrik anschließt und tonnenweise Getreide, Vieh und Stahl angeliefert wird und die Goods weggebracht werden müssen. Das Ganze dann an ein mehrspuriges Gleissystem als Kreis, und voila, 40k Goods Produktion pro Monat. -
Re: OpenTTD ist echt super
Autor: Muhaha 27.02.23 - 12:05
Truster schrieb:
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> ich verwende noch immer die Original Assets von TTDLX. Wenn es anders
> aussieht, wirkt es nicht mehr "echt".
Aber man muss zumindest anerkennen, dass die Ersteller dieser Packs wissen, was sie da tun. Das sind in sich stimmige, sehr gut gemachte Texture-Packs mit einem sauberen Art Design.
Bei Widelands schüttelt es mich immer. Das ist so dermaßen amateurhaft ... -
Re: OpenTTD ist echt super
Autor: crash 27.02.23 - 12:11
Kenne das seit den 90ern und suchte es aktuell wieder sehr. Es bleibt einfach eines der besten Spiele ever. Und z.Z. gucke ich auch noch bei YT so, wie anderes das machen und bin erstaunt, dass es noch leicht andere Herangehensweise gibt als meine.
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Re: OpenTTD ist echt super
Autor: Pecker 27.02.23 - 15:04
davidcl0nel schrieb:
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> TTD (oder war es noch das Original ohne Deluxe?) hatte ich bis Max UINT32
> als Geld gezockt, dann ging es nicht mehr weiter, also mußte ich sinnlose
> Sachen bauen, und Geld verbraten, damit ich wieder neue Millionen einnehmen
> konnte. Und das ging dann immer schneller, war am Ende bei 500 Mio pro Jahr
> oder so, da kamen die 4 Mrd-Grenze ja häufig. ;-)
> War aber auch durch eine große Karte und die 4 "Eckstädte" hatte ich
> irgendwann mit einem langen Tunnel von Kartenseite zu Kartenseite eine
> Ebene tiefer angebunden, quasi eine U-Bahn, nur der Bahnhof war dann in die
> Stadt wieder sichtbar und reingefräst. ;-) Und das mit den 500 km/h Zügen
> (diese Schwebebahn, die nach der Einschienenbahn kam) gab einfach mehrere
> Millionen pro Fahrt.... da kam keine Industrie auch nicht mit Nebengleisen
> ran.
Jaja, die Tunnel vom einem zum anderen Ende und wehe man hat sich verklickt.
Aber es macht dann eh Sinn, die Tunnel irgendwo mal an die Oberfläche zu holen, damit man Signale setzen kann um so mehrere Züge knapper hintereinander fahren zu lassen. Allein beim schreiben bekomme ich schon wieder Lust auf das Spiel ^^ -
Re: OpenTTD ist echt super
Autor: Pecker 27.02.23 - 15:07
Truster schrieb:
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> Die Städte habe ich meistens ausgelassen, sie bringen weniger Geld, die
> Stadtverwaltung wird schnell unzufrieden, wenn entweder die Züge zu lange
> im BHF warten (full load) oder die Passagiere am Bahnhof. Bei Fracht ist es
> relativ Easy, einfach die Züge immer voll beladen fahren lassen - gibt zwar
> bei längerer Warte Zeit weniger Geld, daher auch darauf achten, wieviel die
> Industrie produziert. Manch Industrie produzierte sogar so viel, dass
> selbst ein Kreissystem mit normalgroßen Bahnhöfen (7x5) ins Stocken geraten
> sind und die Ware nicht schnell genug wegtransportiert werden konnte. Da
> hilft dann nur ein zweiter BHF - und die Industrie kündigt ihre Schließung
> an :D
Jaja, mit der Industrie muss man Anfangen, damit man schnell an Geld kommt, aber dann kommen eben die Städte und der Personenverkehr dran. Wenn die Städte groß genug sind bekommste da ständig alle Züge voll und weil man eben ein komplett verbundenes Schienennetz gebaut hat, kann man den Zug komplett einmal quer über die Karte schicken. In Open TTD finden die Züge auch den Weg. Und je länger die Strecke, umso höher der Profit. -
Re: OpenTTD ist echt super
Autor: Bootsmann 27.02.23 - 15:08
gdh schrieb:
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> Ist echt noch so ein Spiel, welches den Fokus auf das gameplay legt.
>
> Wie viele Spiele gibt es, die durch tolle Grafik bestechen aber das
> gameplay nicht schön ist. Ein Trend der seit den 2000er Jahren gefühlt
> zunimmt.
Seit den 2000ern? Mit die besten Spiele aller Zeiten samt genialem Gameplay gab es in dieser Dekade, von Half-Life 2 über Bioshock, Need for Speed Underground + Most Wanted, zu Battlefield 2, SWAT 3 + 4, Siedler 4, Anno 1503, World in Conflict, Garrys Mod, FEAR 1, all die grandiosen Star Wars games, GTA Vice City, San Andreas und 4, und all die unzähligen anderen Juwelen, die mir aus dem Stand alle gar nicht einfallen können.
Dieser Trend "Grafik und Quantität statt Gameplay und Qualität" ist eher ein Phänomen, dass sich in den 2010er Jahren breit gemacht hat. Von dem unsäglichen Trend der tausend Remakes, Reboots und lieblosen Remasters mal ganz abgesehen (ich habe immer noch PTSD von der GTA "Definitive Edition").
Die 2000er waren imho das goldene Zeitalter des Gaming, und das für *alle Genres*.
(Edit: wie konnte ich nur all die grandiosen Star Wars Games vergessen...)
1 mal bearbeitet, zuletzt am 27.02.23 15:10 durch Bootsmann. -
Re: OpenTTD ist echt super
Autor: BlindSeer 27.02.23 - 15:16
Hm, ich habe eigentlich am Anfang für einen steten Cashflow immer gute Erfahrungen gemacht Busse innerhalb einer größeren Stadt zirkulierne zu lassen und dann eine Nachbarstadt anzufahren. Durch die kurzen Strecken kamen immer wieder Beträge rein und die Stadt wuchs. Beim Start mit der wirtschaft hatte man durchaus viel Leerlauf, weil man auf die Züge gewartet hat.
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Re: OpenTTD ist echt super
Autor: interlingueX 27.02.23 - 16:01
Truster schrieb:
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> ich verwende noch immer die Original Assets von TTDLX. Wenn es anders
> aussieht, wirkt es nicht mehr "echt".
>
> Aber ich meine, dieses Projekt ging aus dem TTDLX-Patch hervor, die es
> früher gab... naja ist aber auch egal, das Spiel ist heute noch sehr gut :)
Wenn ich das richtig in Erinnerung hab, läuft die Entwicklung separat (bzw. scheint TTDPatch aktuell nicht weiterentwickelt zu werden). Auf openttd.org gibt es einen kurzen geschichtlichen Abriss.
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”I don't judge people based on race, creed, color or gender. I judge people based on spelling, grammar, punctuation and sentence structure.“ -
Re: OpenTTD ist echt super
Autor: Truster 27.02.23 - 16:08
yep, dem kann ich nur zustimmen. Für OpenTTD gibts auch wirklich gutaussehende, hochauflösende Assets, die man sich via das Plugin-System herunterladen kann. Die sind sehr schön anzusehen. Wegen dem Nostalgiefaktor bleibe ich aber auf der original Grafik ;-)
Widelands: nah dann doch lieber "return to the Roots".
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Re: OpenTTD ist echt super
Autor: Truster 27.02.23 - 16:10
yep, wobei diese Erweiterung damals noch recht instabil war - ich hatte es jetzt einige Jahre nicht mehr gespielt. Bestimmt hat sich da viel getan.
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Re: OpenTTD ist echt super
Autor: Truster 27.02.23 - 16:11
also ich meine, die Coal Mines sind am Angang des Spiels die produktivsten Güter... ich sollte es mal wieder spielen.
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Re: OpenTTD ist echt super
Autor: Truster 27.02.23 - 16:13
geht mir auch gerade so - vl. finde ich ja noch die alten savegames... :D
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