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"Die meisten Spieler"

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  1. "Die meisten Spieler"

    Autor: Muhaha 23.03.17 - 17:40

    Jedes Mal, wenn ich solche Formulierungen lese, rollen sich mir die Fußnägel auf. Und zwar nicht wegen der Verwendung von "meist" als adjektivischer Zahlbegriff, sondern weil niemand weiß, ob sich wirklich der überwiegende Teil der Spieler in den Foren so äussert, geschweige denn die Mehrheit aller Spieler.

    Unbelegte Behauptung, unzulässige Verallgemeinerung, schlampige Ausdrucksweise. Ja, mein Dozent war eine penetrante Nervensäge, aber ich habe viel von ihm gelernt, was präzise Ausdrucksweise betrifft :)

    /grammar-nazi off



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 23.03.17 17:40 durch Muhaha.

  2. Re: "Die meisten Spieler"

    Autor: McWiesel 23.03.17 - 20:15

    Richtig.

    Wenn die Entwickler das umsetzen, was sich die meisten Spieler wünschen, dann hätten wir bessere Spieler. Die Foren sind meist voll davon

    - wenn es überhaupt offizielle Foren gibt
    - wenn dort überhaupt ein Mitarbeiter liest
    - das tatsächlich an die Devs weitergegeben wird.

    Das ist aber die absolute Ausnahme. Und gerade Blizzard hat mit "die meisten Spieler wollen das" so manchen Schwachsinn begründet, aber noch nie was Gutes. Wie zum Beispiel ein weiteres Add-On für D3 - DAS würden die meisten Spieler wollen.

  3. Re: "Die meisten Spieler"

    Autor: Hotohori 24.03.17 - 15:16

    Und da haben wir schon direkt die nächste Verallgemeinerung oder hast du Beweise, dass die Spiele dann tatsächlich besser wären?

    Ich behaupte nämlich das Gegenteil: hört man zu sehr auf die Spieler, hat man am Ende einen Müllhaufen von einem Spiel.

    Warum ist sogar recht leicht erklärt:

    1. hat jeder Spieler seine eigene, oftmals sehr egoistische, Sichtweise wie ein Spiel aussehen sollte. Und somit trifft hier gut der Spruch: frag 100 Spieler und du bekommst 1000 Meinungen.

    2. wenn du es allen Spielern Recht machen willst, machst du es am Ende Niemandem Recht. Denn dann hast du ein so verwässertes Spiel, das nichts Halbes und nichts Ganzes ist, das es kaum bis keinen Spaß macht und nur Leute mit nahezu null Anspruch damit Spaß haben.

    3. Spieler sind Spieler und keine Spiele Entwickler, die meisten Spieler (und hier trifft e zu) haben von Spiele Entwicklung, von guten Spielmechaniken, Balancing etc. keine Ahnung. Auch ein Grund warum 2. bei raus käme.

    Meiner Meinung nach sollte man Spieler überhaupt nicht fragen was sie wollen, einzig Feedback sammeln, auswerten und prüfen ob man damit Erkenntnisse erlangt, die das Spiel (und nur das) tatsächlich selbst besser machen könnten.

    Zuerst kommt das Spiel, dann die Spieler. Wem ein Spiel nicht passt wie es ist darf sich verpissen. Die Einstellung sollte ein Entwickler immer haben.

    Leider ist da aber auch noch das liebe Geld, weswegen sich so eine Einstellung kaum ein Entwickler leisten kann... Und darum denken heute viele Spieler, dass ein Entwickler gefälligst das Spiel an seine Bedürfnisse anzupassen hat und nicht wie es richtig wäre, dass er sich als Spieler gefälligst an das Spiel anzupassen hat.

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