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Weiß nicht was ich davon halten soll...
Autor: Nolan ra Sinjaria 14.01.14 - 11:18
- die Projektbeschreibung liest sich grad wie jedes andre Fantasy-MMORPG
- Crafting wird nichtmal erwähnt
- Stretchgoals muten auch seltsam an (Warum kostet es 200k um eine Rasse einzubauen?)
- keine Angabe wie extrem der Gruppenzwang werden soll.
ich bin skeptisch, aber vermutlich ist es ohnehin egal, weil ich vermute, dass Camelot Unchained eher fertig werden könnte, und da spricht mich die Beschreibung deutlich mehr an.
Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare... -
Re: Weiß nicht was ich davon halten soll...
Autor: Muhaha 14.01.14 - 11:39
Nolan ra Sinjaria schrieb:
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> - Stretchgoals muten auch seltsam an (Warum kostet es 200k um eine Rasse
> einzubauen?)
Stretchgoals sind nichts weiter als Anreize, um die potentielle Interessenteschaft zu höherer Spendenbereitschaft zu bewegen. NATÜRLICH kostet eine neue Rasse nicht 200k. Aber wenn mehr als 200k erreicht werden, gibt es zur Belohnung eine neue Rasse. Betrachte es als leckere Karotte, die man vor die Schnauze der Backer hängt :) -
Re: Weiß nicht was ich davon halten soll...
Autor: Nolan ra Sinjaria 14.01.14 - 11:57
Muhaha schrieb:
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> Nolan ra Sinjaria schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> > - Stretchgoals muten auch seltsam an (Warum kostet es 200k um eine Rasse einzubauen?)
>
> Betrachte es als leckere Karotte, die man vor die Schnauze der Backer hängt :)
schon klar, aber mich würd nicht wunder, wenn viele es genau so sehen wie oben beschrieben. Viele betrachten ne Spende bei KS ja auch als Vorbestellung ;)
Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare... -
Re: Weiß nicht was ich davon halten soll...
Autor: Dampfplauderer 14.01.14 - 12:09
Ja...bisher wirkt das ganze reichlich nichtssagend.
Wir wollen ein MMO machen ! Mit Gruppen !
....schön ? -
Re: Weiß nicht was ich davon halten soll...
Autor: Nolan ra Sinjaria 14.01.14 - 12:29
naja schaun wir uns doch mal die Eckdaten an
> An MMO developed by gamers who aren't afraid to target an audience of like-minded gamers.
Okay kann gut oder schlecht sein, wenn ein WoW-Fan ein Spiel für Gleichgesinnte entwickeln würde, wäre das dann wohl nicht so anspruchsvoll...
> A fantasy themed Massively Multiplayer Role Playing game (MMO) with a heavy focus on character development, an immersive world, and teamwork.
Oh, endlichmal wieder ein Fantasy-MMORPG...
> An MMO for players wanting a challenging and rewarding experience.
Ich fürchte hier werden schon viele abgeschreckt. "Ne Herausforderung?"
> An open world in which you explore to obtain not only more powerful items but also new spells and abilities.
Hmmm Skillbooks als Drops gab's glaub auch schon. Wenn es allerdings so sein soll, wie mal beim WoW-Jäger mit den Begleiter-Skills war, fänd ich das schon nett.
> Travel where and when you want to in a non-linear world.
oh die Karten gibt es auch in 2D ;)
> A huge world to explore, trade, and adventure in.
Hab ich schon oft gelesen. Hoffe man trifft dann auch zwischendurch mal nen Mitspieler
> A complex back-story that players may gradually discover as they grow in power and explore the world.
Ja ganz nett, aber mal ganz ehrlich, wer liest heutzutage noch Questtexte ;)
> A constantly expanding and evolving world.
Kann auch so ziemlich alles mit gemeint sein
> Group-focused social gameplay using a class based system to encourage teamwork.
Fokus auf Gruppenspiel? In einem MMORPG? Wow...
> Customize your class by bonding with the spirits of fallen warriors.
Liest sich auch nett, aber ich hab echt keinen Plan, was ich mir da drunter vorstellen soll
> Reactive combat where you can determine what the NPC is doing and react to it. (move, counter, deflect, etc.) .
Hmmm dass Bewegungen, Zauber und Angriffe dargestellt werden ist jetzt auch nicht so neu
> Combat will be challenging and involved -- your decisions will matter and directly affect the battle's outcome.
Joar, wäre wohl auch etwas unschön, wenn ich nicht mal durch Auswählen der richtigen Skills das Kampfergebnis beeinflussen könnte
> Travel the world and profit from selling exotic items collected from distant realms. Different cities and outposts may have local Bazaars.
Cool, es gibt also in den Städten Händler, an die ich den Loot verkaufen kann? Klasse...
> Limited and class based teleportation may get you close, but in order to reach many destinations you will have to traverse the planar scarred lands of Terminus through the use of your own two feet or on the back of your mighty steed.
Kurz: Einige Klassen haben Teleportzauber, man darf sich bewegen und es gibt Reittiere...
> Earning experience is only part of what it takes to level up. Exploring the world you will gain knowledge and power allowing you to overcome more powerful enemies.
Okay, also wenn ich weit gereist bin, kann ich Feinde plötzlich besser bekämpfen? Das ist in der Tat mal neu und irgendwie kann ich mir auch hier nicht mal ansatzweise vorstellen, wie das aussehen soll.
> The game will run on PC, Mac, and possibly other platforms in the future.
Ja alles andre als Future hätte ich denen auch nicht abgenommen ;)
hmmm bin ich zu negativ?
Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare... -
Re: Weiß nicht was ich davon halten soll...
Autor: Elgareth 14.01.14 - 13:09
Nolan ra Sinjaria schrieb:
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> Okay, also wenn ich weit gereist bin, kann ich Feinde plötzlich besser
> bekämpfen? Das ist in der Tat mal neu und irgendwie kann ich mir auch hier
> nicht mal ansatzweise vorstellen, wie das aussehen soll.
Na ganz logisch, du levelst n neuen Char bis er Reiten kann, dann rennst du erstmal an Gegnern vorbei um den ganzen Gebietskram zu unlocken, und danach questest du weiter ^_^ -
Re: Weiß nicht was ich davon halten soll...
Autor: Parsoleathi 14.01.14 - 15:34
Also zusammengefasst: es macht all das, was alle anderen MMO's auch machen.
Was genau ist für mich der Anreiz gerade dieses hier zu spielen?
Das ist für mich momentan irgendwie noch unklar.
Und wow: sie legen wert auf Gruppenspiel und vor jedem Boss braucht man ne andere Strategie? Neeee, echt jetzt? Fett krass geil, das gabs ja so noch nie! *Sarkasmus off*
Bei WoW latsch ich auch nich einfach durch den aktuellsten End-Content und mach mir keine Platte, weil. "Wird schon. Wer brauch schon Strategie!" -
Re: Weiß nicht was ich davon halten soll...
Autor: Private Paula 14.01.14 - 16:21
Nolan ra Sinjaria schrieb:
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> > An MMO for players wanting a challenging and rewarding experience.
>
> Ich fürchte hier werden schon viele abgeschreckt. "Ne Herausforderung?"
Gut, dann bleiben ernsthafte Spieler dabei. Mit denen laesst sich dann entspannt auch mal eine Instanz machen, und artet nicht in einen 'Wer kann schneller eine komplette Instanz pullen' Wettbewerbe aus.
> > An open world in which you explore to obtain not only more powerful items
> but also new spells and abilities.
>
> Hmmm Skillbooks als Drops gab's glaub auch schon. Wenn es allerdings so
> sein soll, wie mal beim WoW-Jäger mit den Begleiter-Skills war, fänd ich
> das schon nett.
Auf der anderen Seite, werden Spieler, die nicht jeden Tag 8 Stunden lang spielen koennen, an diese Items mit <1% Drop Chance kaum ran kommen.
> > A huge world to explore, trade, and adventure in.
>
> Hab ich schon oft gelesen. Hoffe man trifft dann auch zwischendurch mal nen
> Mitspieler
Wer moechte einen Welt erkunden? In den derzeitigen MMOs ist das ein 'Laufe schnell von A nach B um den Questmob zu erledigen'.
> > A complex back-story that players may gradually discover as they grow in
> power and explore the world.
>
> Ja ganz nett, aber mal ganz ehrlich, wer liest heutzutage noch Questtexte
> ;)
Hat Star Wars Online auch nicht so recht geholfen, oder?
> > A constantly expanding and evolving world.
>
> Kann auch so ziemlich alles mit gemeint sein
Haben Rift und Guild Wars 2 auch versprochen. Und beide haben versagt.
Hab mich nach ueber zwei Jahren in Rift mal wieder in einem der Level 20 Gebiete eingeloggt, in denen keiner mehr gequestet hatte. Besonders viele Risse gabs da offenbar nicht. Ich hatte erwartet, dass das Dorf in dem Gebiet von Feinden ueberrant worden waere.
Bei Guild Wars 2 ist es das gleiche Spiel. Wenigstens ist das PvP hier ansprechender.
> > Group-focused social gameplay using a class based system to encourage
> teamwork.
>
> Fokus auf Gruppenspiel? In einem MMORPG? Wow...
Kommt auf die Klassen an. Wenn es intelligent gemacht wird, dann kann es sogar funktionieren.
> > Reactive combat where you can determine what the NPC is doing and react
> to it. (move, counter, deflect, etc.) .
>
> Hmmm dass Bewegungen, Zauber und Angriffe dargestellt werden ist jetzt auch
> nicht so neu
Aber das man diesen ausweichen kann. Funktioniert bei Guild Wars 2 auch ganz gut. Aber einfach drauf kloppen ist effektiver.
> > Combat will be challenging and involved -- your decisions will matter and
> directly affect the battle's outcome.
>
> Joar, wäre wohl auch etwas unschön, wenn ich nicht mal durch Auswählen der
> richtigen Skills das Kampfergebnis beeinflussen könnte
Ich versuche mir gerade klar zu werden, was die vorhaben... Ich habe gerade ein Kampfsystem vor Augen, in denen es Situations- und Standortbasierte (vor, hinter, neben einem Gegner, gestunnter/eingefrorener Gegner) Faehigkeiten gibt, welche in einer Kombination angewandt werden muessen (DAoC like).
> > Travel the world and profit from selling exotic items collected from
> distant realms. Different cities and outposts may have local Bazaars.
>
> Cool, es gibt also in den Städten Händler, an die ich den Loot verkaufen
> kann? Klasse...
Warum denke ich gerade wieder an DAoC: Man stellt Gegenstaende her, die man ueber einen eigenen Haendler oder ein Auktionshaus an andere Spieler verkauft.
> > Earning experience is only part of what it takes to level up. Exploring
> the world you will gain knowledge and power allowing you to overcome more
> powerful enemies.
>
> Okay, also wenn ich weit gereist bin, kann ich Feinde plötzlich besser
> bekämpfen? Das ist in der Tat mal neu und irgendwie kann ich mir auch hier
> nicht mal ansatzweise vorstellen, wie das aussehen soll.
Vermutlich, weil Du 100 km von der Hauptstadt entfernst maechtige neue Faehigkeiten findest, mit denen Du Gegner 100 km weit von der Haupstadt entfernt besiegen kannst.
> hmmm bin ich zu negativ?
Realistisch nach all den anderen MMO Flops in den vergangenen Jahren?
Fuer mich klingt das nach 'Wir muessen aber irgendwie alle zwei Wochen neue Zonen und Instanzen hinzufuegen, hunderte neue Quests ausdenken (die alle hoffentlich neu sind, und nichts mit 'Toete X von Y an Ort Z' zu tun haben) damit sich die Spieler nicht langweilen. -
Re: Weiß nicht was ich davon halten soll...
Autor: crmsnrzl 14.01.14 - 16:54
Parsoleathi schrieb:
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> Bei WoW latsch ich auch nich einfach durch den aktuellsten End-Content und
> mach mir keine Platte, weil. "Wird schon. Wer brauch schon Strategie!"
Hat bei mir aber 7 Jahre lang in WoW wunderbar so funktioniert. Üblicherweise sind die Raids noch in der selben Woche clear in der sie released werden und Dungeons ähneln sowieso eher einem Beat'em Up. Ich bezweifel, dass sich das mit dem letzten Addon sonderlich geändert hätte. -
Re: Weiß nicht was ich davon halten soll...
Autor: Hotohori 15.01.14 - 23:45
Sind wir mal ehrlich... ein richtiges MMORPG würde 95% der heutigen MMORPG Spieler völlig überfordern und sie wären nur noch am rumheulen und jammern... und das wegen allem. Man sieht doch sehr gut an dem Poster, dem du hier antwortest, wie heutige MMORPG Spieler denken.
Was sie nicht verstehen: man muss nichts neu erfinden, man muss es nur richtig umsetzen und genau dabei versagen so gut wie alle Entwickler vor lauter "ist es nicht toll das wir es allen recht machen wollen?".
Wie heißt ein schönes Sprichwort: Versucht es allen recht zu machen, machst du es am Ende Niemandem recht...
...die heutigen MMORPGs sind ein Paradebeispiel für dieses Sprichwort. -
Re: Weiß nicht was ich davon halten soll...
Autor: Nolan ra Sinjaria 16.01.14 - 00:26
Hotohori schrieb:
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> Man sieht doch sehr gut an dem Poster, dem du hier antwortest, wie heutige MMORPG Spieler denken.
Oh ist das so? *g*
Ich hab WoW angefangen, als es 2005 hier rauskam. Ich hab Questgegner noch selber gesucht, mit meinem Jäger erst ab Level 10 ein Pet gehabt (für das ich auch erst noch ne Questreihe machen durfte), ich hatte mit Level 16 zum ersten mal ein Goldstück in der Tasche, ich hab mich über jeden neuen Level gefreut, einige Wochen gefarmt, bis ich mein schnelles Reittier hatte (mit Level 60!)...
und heute? man bekommt heute wirklich ALLES nachgeschmissen, das meiste sogar ohne dass man ne Gruppe bräuchte.
Ganz ehrlich: Früher war gefiel mir das Spiel besser, weil man praktisch bei allem auch das Gefühl hatte, es sich verdient zu haben.
Was mich an der Beschreibung für dieses Spiel halt stört, dass sie sehr weit in die Breite gehen, aber kaum in die Tiefe. Sie deuten einiges an, was das Spiel interessant bis einzigartig machen könnte, aber genaue Infos, wie die sich das vorstellen und wie das die Spieler begeistern soll, hab ich leider vergeblich gesucht.
Und dass man eigentlich keine komplizierten Mechniken brauch, um das Gruppenspiel zu fördern, hab ich bei Vanguard gemerkt, als ich mich da mit ppar Freunden regelmäßig zum Group Harvesting getroffen hab ;)
Und da wie bereits gesagt hier das Crafting noch nicht mal erwähnt wird, verfolge ich lieber was bei Camelot Unchained rauskommt. Das geht eher in meine Richtung :)
Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare...
1 mal bearbeitet, zuletzt am 16.01.14 00:33 durch Nolan ra Sinjaria. -
Re: Weiß nicht was ich davon halten soll...
Autor: Hotohori 16.01.14 - 01:55
Gut, dann nehm ich das gesagt zurück und sage willkommen im Boot. ;)
Das klang für mich eben zuvor alles so etwas nach typischen WoW Spieler, der nur noch das kennt und sich davon mit weichspülen lies. Gibt ja durchaus auch ältere MMORPG Spieler, denen aber die Entwicklung doch ganz gut gefällt und das von damals nicht mehr so zurück wollen.
Aber gut, das wäre ja dann geklärt. Kann dir nur uneingeschränkt recht geben mit dem was du schreibst.
Was das Projekt selbst angeht ist es bei Kickstarter ja üblich mit den Updates dann nach und nach in die Details zu gehen, von daher wird sicherlich noch sehr vieles, was dir jetzt noch fehlt, bis zum Ende der Kampagne noch näher erläutert. Kickstarter User können ja auch direkt die Entwickler fragen, welche oft dann auch danach die Updates ausrichten oder eine FAQ Sektion einrichten, die Kickstarter ja auch zur Verfügung stellt (nutzen nur nicht alle Projekte richtig).
Und so lange die Kampagne ja nicht rum ist kann man sowohl jederzeit pledgen als auch wieder aussteigen ohne Kosten zu haben. Oder man steigt mit der kleinsten Summe ein, kann sich dann in den Kommentaren austauschen und später die Summe erhöhen oder wieder aussteigen. Binden muss man sich ja vorzeitig an gar nichts, erst wenn die Zeit abläuft muss man sich entscheiden. Und dann muss ja auch noch das Ziel mit Ablauf der Zeit erreicht sein, vorher geht gar kein Geld von der KK ab.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 16.01.14 01:56 durch Hotohori. -
Re: Weiß nicht was ich davon halten soll...
Autor: Nolan ra Sinjaria 16.01.14 - 09:35
Hotohori schrieb:
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> Das klang für mich eben zuvor alles so etwas nach typischen WoW Spieler, der nur noch das kennt und sich davon mit weichspülen lies. Gibt ja durchaus auch ältere MMORPG Spieler, denen aber die Entwicklung doch ganz gut gefällt und das von damals nicht mehr so zurück wollen.
Och sagen wir es so: mittlerweile empfinde ich WoW nur noch als Singleplayerspiel für zwischendurch, mit gelegentlichen Mehrspielereinlagen, wenn man Lust drauf hat - ist ja dank LFG-Tool auf minimale Interaktion mit anderen Menschen reduziert.
Dass nach und nach Updates kommen sollen ist ja okay, aber auf der andren Seite sind 30 Tage nicht wirklich 'ne lange Zeit und wenn mich die Beschreibung nicht gleich zu Anfang anspricht, schau ich da auch nicht nochmal rein, um zu sehen, ob es mittlerweile doch für mich interessant klingt - der berühmte erste Eindruck halt - und da Crafting für mich ein wichtiger Bestandteil bei einem MMOG ist (allein deshalb hab ich Vanguard geliebt), ist mein Interesse an Pantheon schlagartig gesunken.
Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare... -
Re: Weiß nicht was ich davon halten soll...
Autor: Elgareth 16.01.14 - 11:12
Nolan ra Sinjaria schrieb:
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> Och sagen wir es so: mittlerweile empfinde ich WoW nur noch als
> Singleplayerspiel für zwischendurch, mit gelegentlichen
> Mehrspielereinlagen, wenn man Lust drauf hat - ist ja dank LFG-Tool auf
> minimale Interaktion mit anderen Menschen reduziert.
Das stimmt wohl. Wobei ich kürzlich (jaja, die Feiertags-Langeweile ^_^) mal wieder angefangen hab, zusammen mit RL Freunden und Kollegen kommt nach wie vor nettes Flair auf. Zusammen im Skype hocken und durch Inis rennen... und da kriegt dann son LFG-Tool wieder positive Seiten, wir brauchen keine vollen 5 Leute, sondern kommen zusammen in Inis, die mit Randoms aufgefüllt werden :-)
> Dass nach und nach Updates kommen sollen ist ja okay, aber auf der andren
> Seite sind 30 Tage nicht wirklich 'ne lange Zeit und wenn mich die
> Beschreibung nicht gleich zu Anfang anspricht, schau ich da auch nicht
> nochmal rein, um zu sehen, ob es mittlerweile doch für mich interessant
> klingt - der berühmte erste Eindruck halt - und da Crafting für mich ein
> wichtiger Bestandteil bei einem MMOG ist (allein deshalb hab ich Vanguard
> geliebt), ist mein Interesse an Pantheon schlagartig gesunken.
*Hust* Schamlose Werbung aus eigenem Hype: Wildstar Online *Hust*
http://www.wildstar-arkship.de/guides/das-handwerksystem-in-wildstar/600/1/uebersicht/ -
Re: Weiß nicht was ich davon halten soll...
Autor: Nolan ra Sinjaria 16.01.14 - 12:13
Elgareth schrieb:
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> Das stimmt wohl. Wobei ich kürzlich (jaja, die Feiertags-Langeweile ^_^) mal wieder angefangen hab, zusammen mit RL Freunden und Kollegen kommt nach wie vor nettes Flair auf. Zusammen im Skype hocken und durch Inis rennen...
und da kriegt dann son LFG-Tool wieder positive Seiten, wir brauchen keine vollen 5 Leute, sondern kommen zusammen in Inis, die mit Randoms aufgefüllt werden :-)
Kann ich mir vorstellen. Naja bin mit nem TestAcc unterwegs und mangels chat ist das da auch sehr praktisch (wobei man als Tank oder Heiler ja praktisch immer ne Gruppe findet)
> *Hust* Schamlose Werbung aus eigenem Hype: Wildstar Online *Hust*
Kenn ich schon und hab's auch auf'm Radar ;)
Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare...



