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"in galaktische Kämpfe"

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  1. "in galaktische Kämpfe"

    Autor: keböb 09.06.23 - 14:23

    Super... noch ein Star Trek Spiel bei dem es nur um Weltraumkämpfe geht... wie halt in jeder Star Trek Folge.. genau das brauchen wir...

    Also quasi Star Trek Wars... kurz Star Wars

    /s

    Stark Trek hätte so unendlich viel Potential für ein unglaublich facettenreiches und geiles RPG... man könnte ein ganze Karriere abbilden... vom Kadetten bis zum Admiral... Wissenschaft / Medizin, Technik / Sicherheit, Kommando, .... auf Schiffen, Bodenmissionen, etc. das wäre eine Goldgrube mit etlichen DLCs und würde trotzdem die Fans und viele mehr happy machen. Ich glaube nicht dass sowas schon mal da war in dem Stil und Umfang? Anstatt das tausendste Fantasy RPG und das hundertste ST Weltraumkampf-Strategiespiel.

    Es ist ein Trauerspiel, dass wir immer denselben Müll vorgesetzt kriegen von Entwickler, die Star Trek überhaupt nicht verstehen.

    Vielleicht macht ja jemand eine Star Trek Mod für Star Citizen wenn's mal fertig ist xD



    3 mal bearbeitet, zuletzt am 09.06.23 14:30 durch keböb.

  2. Re: "in galaktische Kämpfe"

    Autor: Sharra 09.06.23 - 14:33

    Fliegen sie 5 Wochen Realzeit zu diesem Stern - mit Warp 4, weil ihre Forschungsmöhre einfach nicht mehr drauf hat, und studieren sie die nächsten 2 Jahre diese faszinierende Raumverzerrung die unsere Langstreckensensoren aufgeschnappt haben.

    Ja, klingt nach einem geilen Spiel für die Massen.

    Aber hey! Pimpen wir das Ganze doch mit ein wenig drittklassiger Seifenoper und orientieren uns an Discovery. Alle Darsteller heulen ständig nur rum, wie furchtbar ihr Leben ist. Alle schreien sich an. Und der bereits verurteilte 1. Offizier, der sowieso immer nur macht worauf er/sie bock hat, und Befehle grundsätzlich ignoriert darf auch nicht fehlen.

    Okay, Scherz beiseite. Ja Star Trek HÄTTE mehr Potential für Spiele. Nur teile ich nicht deine Einschätzung, dass die Entwickler per se keine Ahnung hätten. Vielmehr orientiert man sich am Markt, und da sind Pew-Pew Kanonen mit peng bumm zisch im Weltall nun mal deutlich aussichtsreicher als Diplomatiemissionen.

  3. Re: "in galaktische Kämpfe"

    Autor: keböb 09.06.23 - 16:24

    Hat ja niemand gesagt es muss in Echtzeit sein ;) TNG Folgen waren ja auch nicht in Echtzeit :)

    Von Discovery sprechen wir mal nicht...

    Ja das ist es eben... man macht irgend ein Spiel was dem Massengeschmack entspricht, wie tausend andere Titel, und labelt es mit Star Trek. Hat aber faktisch kaum etwas damit zu tun und alle Raumschiffmodelle und Personen sind beliebig austauschbar. Das ist doch traurig.

    Ist es denn wirklich zuviel verlangt, dass ein Entwickler auch mal etwas tatsächlich Originelles erschafft? Ein kleines Risiko eingeht? Wenn man es gut macht, könnte das unglaublich erfolgreich sein.

    Ist es wirklich zuviel verlangt für einmal auf die (riesige) Fanbase zu hören? Das Marktpotential ist enorm.

  4. Re: "in galaktische Kämpfe"

    Autor: Hotohori 09.06.23 - 16:30

    Das ist halt nun mal ein 4X Strategie Spiel. :D

  5. Re: "in galaktische Kämpfe"

    Autor: Hotohori 09.06.23 - 16:34

    keböb schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Hat ja niemand gesagt es muss in Echtzeit sein ;) TNG Folgen waren ja auch
    > nicht in Echtzeit :)
    >
    > Von Discovery sprechen wir mal nicht...
    >
    > Ja das ist es eben... man macht irgend ein Spiel was dem Massengeschmack
    > entspricht, wie tausend andere Titel, und labelt es mit Star Trek. Hat aber
    > faktisch kaum etwas damit zu tun und alle Raumschiffmodelle und Personen
    > sind beliebig austauschbar. Das ist doch traurig.
    >
    > Ist es denn wirklich zuviel verlangt, dass ein Entwickler auch mal etwas
    > tatsächlich Originelles erschafft? Ein kleines Risiko eingeht? Wenn man es
    > gut macht, könnte das unglaublich erfolgreich sein.
    >
    > Ist es wirklich zuviel verlangt für einmal auf die (riesige) Fanbase zu
    > hören? Das Marktpotential ist enorm.

    Tja, so ging es mir neben StarTrek auch mit Stargate. Viele derartige SF Franchises haben viel Potential für ein wirklich tolles Spiel, aber am Ende wird nie wirklich etwas daraus oder das Potential wird nur angekratzt (siehe StarTrek Online).

  6. Re: "in galaktische Kämpfe"

    Autor: Sharra 09.06.23 - 19:58

    Ja, ist zuviel verlangt. Warum? Ganz einfach, weil CBS. Du kannst gerne versuchen ein innovatives Star Trek Game zu machen. CBS wird dir ganz schnell den Knüppel über den Schädel ziehen. Warum? Weil sie es können.

  7. Re: "in galaktische Kämpfe"

    Autor: zampata 10.06.23 - 19:44

    keböb schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Super... noch ein Star Trek Spiel bei dem es nur um Weltraumkämpfe geht...
    > wie halt in jeder Star Trek Folge.. genau das brauchen wir...

    Auch da würde sich deutlich mehr Möglichkeiten bieten.
    Versorgungslinien, erschöpfend Torpedos, konvois bewachen, etc

    Es gäbe mehr als nur die Star Wars Dogfights


    > Stark Trek hätte so unendlich viel Potential für ein unglaublich
    > facettenreiches und geiles RPG... man könnte ein ganze Karriere abbilden...
    > vom Kadetten bis zum Admiral... Wissenschaft / Medizin, Technik /
    Weiß nicht. In Star Trek Online waren mir die Schiffe immer wichtiger als das Personal. Das selbe in Bridge Commander.

    Vielleicht wären Forschungsmissionen auch irgendwie spannend zu machen aber....

    > Sicherheit, Kommando, .... auf Schiffen, Bodenmissionen
    Ich würde Star Trek Online wieder versuchen wenn es eine Möglichkeit gebe Bodenmissionen zu skippen.

    Zu Star Trek gehören für mich einfach Schiffe dazu...

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