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Wichtig: Nicht der Markt ist das Problem, sondern der Verband.
Autor: Charles Marlow 21.02.11 - 12:01
Nur komisch, wenn man erst einen Verband gründet, auf dessen Besetzung und Auftreten in der Öffentlichkeit man anscheinend keinen Einfluss hat und dann demonstrativ wieder austritt.
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Re: Wichtig: Nicht der Markt ist das Problem, sondern der Verband.
Autor: Cookie 21.02.11 - 12:36
Noch komischer ist es das Microsoft da drin ist obwohl die selber eine Konsole herstellen..
Wäre doch einfacher die Produktion der XBox einzustellen schwupps würde der Pc gestärkt sein ;) -
Re: Wichtig: Nicht der Markt ist das Problem, sondern der Verband.
Autor: Sharra 21.02.11 - 12:57
MS hat (im Gegensatz zu Sony und Nintendo) einen sehr starken PC-Markt neben der Konsole. Klar macht MS Werbung für Xbox360, aber eben auch für seine PC-Spiele.
Die Konkurrenz jedoch setzt ausschließlich auf Extremwerbung für ihre Konsolen. Sony hat zwar auch hier und da seine Finger im PC-Markt, aber das scheint für die nur so ein Nebenbeigeschäft zu sein. Den Reibach macht man um die Playstation herum.
Insofern ist es durchaus logisch dass MS in so einem Verband vertreten war.
Allerdings ist es auch logisch, dass sie jetzt wieder austreten. Papiertiger haben sie schließlich selbst genug. Und wenn in so einem Verband sagen wir 10 Mitglieder sind, und 9 davon nichts auf die Reihe kriegen, bringt es auch nichts wenn ein Mitglied gerne mehr draus machen würde. Dann kann man den Verband auch verlassen und sich wieder in Eigenregie um die eigenen Ziele kümmern. -
Re: Wichtig: Nicht der Markt ist das Problem, sondern der Verband.
Autor: redwolf 21.02.11 - 13:25
Richtig. Es sollte klar sein, dass M$ ein extremes Problem bekommen wird, wenn der PC als Spieleplattform wegfallen sollte.
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Re: Wichtig: Nicht der Markt ist das Problem, sondern der Verband.
Autor: Seitan-Sushi-Fan 21.02.11 - 14:15
Sharra schrieb:
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> MS hat (im Gegensatz zu Sony und Nintendo) einen sehr starken PC-Markt
> neben der Konsole. Klar macht MS Werbung für Xbox360, aber eben auch für
> seine PC-Spiele.
MS macht Werbung für seine PC-Spiele? Welche sollen das denn sein?
Halo-Serie (3, ODST, Reach, Wars): Nein.
Gears of War 2: Nein.
Alan Wake: Nein.
Rare-Spiele (Viva Pinata 2, Kinect Sports): Nein.
Einzig Fable 3 ist in letzter Zeit von MS überhaupt noch für PC erschienen. -
Re: Wichtig: Nicht der Markt ist das Problem, sondern der Verband.
Autor: Sharra 21.02.11 - 14:20
Hast du eine Ahnung bei welchen Projekten MS seine Finger irgendwie mit drin hat? Die mischen fast überall ein klein wenig mit. Und das würden sie nicht, wenn ihnen der PC als Spieleplattform egal wäre.
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Re: Wichtig: Nicht der Markt ist das Problem, sondern der Verband.
Autor: QDOS 21.02.11 - 16:04
Seitan-Sushi-Fan schrieb:
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> Halo-Serie (3, ODST, Reach, Wars): Nein.
Stimmt da kamen nur 1 und 2, die verspätet. Aus Sicht der XBox-Abteilung aber logisch, man könnte Halo als wichtigsten Verkaufsgrund für die XBox sehen - kenne keinen XBox-Besitzer, der die nicht hat.
> Gears of War 2: Nein.
Wird von Epic entwickelt und die haben - angeblich - wegen der Raubkopien beim 1. Teil von weiteren PC-Ablegern Abstand genommen.
> Rare-Spiele (Viva Pinata 2, Kinect Sports): Nein.
Gibts die Kinect inzwischen offiziell für den PC? -
Re: Wichtig: Nicht der Markt ist das Problem, sondern der Verband.
Autor: Seitan-Sushi-Fan 22.02.11 - 02:23
Sharra schrieb:
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> Hast du eine Ahnung bei welchen Projekten MS seine Finger irgendwie mit
> drin hat? Die mischen fast überall ein klein wenig mit.
Du hast behauptet, dass MS bei seinen (!!) Spielen Werbung für die PC-Version macht. Nu mal Karten auf den Tisch: Welche Spiele bringt MS aktuell so für PC raus? Ich kenne nur Fable 3. Das war's.
> Und das würden sie
> nicht, wenn ihnen der PC als Spieleplattform egal wäre.
MS will nicht "den PC" als Spieleplattform. Wenn, dann allerhöchstens Windows, aber MS will ja nicht einmal Windows so recht haben. Windows ist MS zwar lieber als Mac OS X und/oder Linux, aber damit hat es sich auch schon. Windows kriegt halbgare Ports der Xbox-APIs, um Entwickler an das MS-Ökosystem zu koppeln und die Chancen von Mac- und Linux-Versionen zu vermindern, aber da MS einzig durch Windows selbst Lizenzeinnahmen erwirtschaftet, ist MS natürlich die Xbox lieber: Da gibt's pro Disk einen Prozentsatz ab. -
Re: Wichtig: Nicht der Markt ist das Problem, sondern der Verband.
Autor: Seitan-Sushi-Fan 22.02.11 - 02:30
QDOS schrieb:
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> Seitan-Sushi-Fan schrieb:
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> > Halo-Serie (3, ODST, Reach, Wars): Nein.
> Stimmt da kamen nur 1 und 2, die verspätet. Aus Sicht der XBox-Abteilung
> aber logisch
Tja, die Microsoft Gaming Studios kümmern sich offiziell aber auch um Windows-Spiele und sind gar nicht Teil der Xbox-Abteilung.
> > Gears of War 2: Nein.
> Wird von Epic entwickelt und die haben - angeblich - wegen der Raubkopien
> beim 1. Teil von weiteren PC-Ablegern Abstand genommen.
Publisher sind aber exklusiv die Microsoft Gaming Studios und damit ist es auch ein MS-Spiel. (Es gibt nicht umsonst keine PS3-Version.)
Wenn MS wollen würde, dass es für Windows erscheint, könnte MS das auch umsetzen.
> > Rare-Spiele (Viva Pinata 2, Kinect Sports): Nein.
> Gibts die Kinect inzwischen offiziell für den PC?
Nein. Und warum nicht? MS will kein Kinect für Windows. Inzw. hat MS zwar auch von sich aus Support angekündigt, aber das liegt ja nur daran, dass die Kamera inoffiziell am PC zum Laufen gebracht wurde und das schließt IIRC Linux und Mac OS X ein, was MS ja noch weniger mag als Xbox->PC-Ports.



