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2014 Logos sind eindeutig zu viel
Autor: klick mich 03.12.13 - 17:58
"Damit sollen 2014 Logos den Spielern mitteilen, ..."
Passen die alle auf eine Verkaufsverpackung?
Mal im Ernst. Kann man die Qualität von Spielen und Spielspaß heute _nur_ noch in fps, dpi und Megapixel messen? -
Re: 2014 Logos sind eindeutig zu viel
Autor: Endwickler 04.12.13 - 08:16
Nein, an der Anzahl der Logos, die Golem benennt, kannst du ja sehen, dass es wohl noch ungefähr 100 weitere Kriterien geben muss. Vermutlich haben die einen Logopäden eingestellt.
Wenn jemanden die technische Seite interessiert, und es wird immer Leute geben, die damit protzen wollen oder die einen Unterschied zwischen 300 fps und 310 fps sehen, dann ist das etwas messbares. Spaß- und Unterhaltswerte kann man nicht objektiv messen.
Leider gibt es anscheinend massig Leute, die die immer kleiner gedruckten Systemanforderungen nicht lesen können oder wollen und die einem später die Ohren volljammern, wieso dieses tolle Spiel nicht auf ihrem Netbook läuft. Dann wird man auch als Jammerzielperson einfach nur auf ein Logo zeigen und nicht nach einfachen Wörtern für eine Erklärung suchen müssen.
Abseits meiner Gedanken: Normale Spieler, die ihren Rechner noch selber mit Staub befüllen, werden diese Logos vermutlich ignorieren.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 04.12.13 08:19 durch Endwickler. -
Re: 2014 Logos sind eindeutig zu viel
Autor: dopemanone 04.12.13 - 08:33
klick mich schrieb:
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> "Damit sollen 2014 Logos den Spielern mitteilen, ..."
> Passen die alle auf eine Verkaufsverpackung?
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> Mal im Ernst. Kann man die Qualität von Spielen und Spielspaß heute _nur_
> noch in fps, dpi und Megapixel messen?
ich erwarte von so einem logo eher, dass ersichtlich ist, welche hardware erforderlich ist um ein annehmbares ergebnis zu haben. wie die aktuellen mindestanforderungen, nur kompakter und übersichtlicher.
z.b.
720p,30fps logo: grafikkarte stufe X, cpu stufe Y, Z gb ram
1080p,30fps logo: grafikkarte stufe X+2, cpu stufe Y+1, Z*2 gb ram
(man müsste dann hardware aller hersteller in leistungsstufen einteilen)



