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Alle Pro Monopol?
Autor: postemi 23.11.22 - 08:44
Wie alle immer für Monopole sind wenn es etwas bequemer ist....
Konkurrenz ist etwas gutes. -
Re: Alle Pro Monopol?
Autor: B0SS4K 23.11.22 - 08:50
postemi schrieb:
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> Wie alle immer für Monopole sind wenn es etwas bequemer ist....
> Konkurrenz ist etwas gutes.
Wenn die Konkurrenz gut ist und was gescheites abliefert, hab ich damit kein Problem, der Ubi Launcher ist aber dreck. -
Re: Alle Pro Monopol?
Autor: Avarion 23.11.22 - 08:56
Von den Funktionen her hinkt die gesamte Konkurrenz so weit hinter Steam hinter her das es für den Spieler einfach keinen spürbaren Vorteil hat sich alternative Launcher zu installieren.
Einer der besseren ist noch Gog und auch der ist, mit Verlaub, Schrott verglichen mit Steam. Wenn man wirklich nur das Spiel ungemoddet spielen will, dann kann man andere Launcher verwenden, aber sofern man ein wenig mehr möchte wird's düster. -
Re: Alle Pro Monopol?
Autor: BlindSeer 23.11.22 - 09:01
Welche Funktionen denn? Dass ich nun einen Launcher haben MUSS um einige Spiele zu starten? In das Verzeichnis gehen und xyz.exe zu starten war nun kein Akt. Patchmanager ist nice to have, können sie aber alle. Für Single Player ist Steam nur ein Stein am Fuß, den man eigentlich nicht braucht.
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Re: Alle Pro Monopol?
Autor: gorden 23.11.22 - 09:10
Wie der Vorposter Schreibt wenn es um Mods geht ist Steam sehr gut wenn man einfach nur über workshop Zusatz Inhalten anklicken muss und diese dann installiert werden und up to date gehalten werden. Das gibt es in keinem anderen Launcher.
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Re: Alle Pro Monopol?
Autor: BlindSeer 23.11.22 - 09:15
Ich glaube ich habe nur EIN Spiel wo ich Mods nutze und da würde ich es auch nicht umständlich finden das von Hand zu machen, wenn ich dafür launcherfrei leben könnte. Es nutzt nicht jeder Mods, viele spielen ihre Games auch einfach "plain". Als Patchmanager sind sie praktisch, aber wie gesagt: Als Singleplayer nur Ballast, den man eigentlich nicht braucht und einen kontrollieren.
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Re: Alle Pro Monopol?
Autor: postemi 23.11.22 - 09:19
BlindSeer schrieb:
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> Ich glaube ich habe nur EIN Spiel wo ich Mods nutze und da würde ich es
> auch nicht umständlich finden das von Hand zu machen, wenn ich dafür
> launcherfrei leben könnte. Es nutzt nicht jeder Mods, viele spielen ihre
> Games auch einfach "plain". Als Patchmanager sind sie praktisch, aber wie
> gesagt: Als Singleplayer nur Ballast, den man eigentlich nicht braucht und
> einen kontrollieren.
Es gibt ja auch noch andere Modmanager für Spiele oder Spiele die eigene Modmanager haben.
Es gibt Spiele mit richtig tollen Mods aber oft ist es so dass man bei Singleplayer sich das Spiel und Spielerlebnis schnell kaputt modden kann. -
Re: Alle Pro Monopol?
Autor: Dwalinn 23.11.22 - 09:34
Mods über Steam fand ich immer schrecklich, da nehme ich eher die Mods von spezialisierten Seiten
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Re: Alle Pro Monopol?
Autor: gorden 23.11.22 - 09:36
was war für dich schrecklich bei den Mods bei Steam?
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Re: Alle Pro Monopol?
Autor: alphasucht 23.11.22 - 09:42
Das Bewertungssystem zum Beispiel. Und die Möglichkeit über Steam einfach mit Freunden in ein Multiplayer Spiel zu starten. Es kommt bei mir auch regelmäßig vor, dass ich verschiedene Spiele meiner Bibliothek nur bei Gebrauch installiere und aus Platzgründen irgendwann wieder lösche.
Mods sind bei einigen Titeln ein wichtiger Punkt, "Don't Starve Together" fällt mir dabei z.B. ein.
Das geht meiner Meinung nach alles mit dem Steam Launcher am einfachsten. Und ich habe notgedrungen mehrere installiert. Einige davon für nur ein Spiel. Bei Epic habe ich durch die kostenlosen Angebote auch relativ viele Spiele. Aber gerade das fehlende/eingeschränkte Bewertungssystem fehlt mir dort immer wieder. -
Re: Alle Pro Monopol?
Autor: max.pecu 23.11.22 - 09:50
Mal abgesehen, dass die meisten anderen Launcher scheinbar nur Electron Apps sind (zumindest starten sie so langsam und verhalten sich entsprechend) ist mein Painpoint, dass man in den Launchern seine bereits gekauften Spiele nicht importieren kann etc.
Ich bin doch nicht so blöd und Kauf mir nochmal alle Spiele, die ich schon Besitze (halt nur auf einer anderen Plattform).
Und wenn der Launcher erstmal ein Update machen muss (was natürlich "riesig" ist, weil keine Native App sondern so ein Electron Node.js Monster) dann vergisst er zuverlässig den Account/Login und darf erstmal im Passwortmanager Username und Passwort rauskramen.
Man muss Valve auch zugute halten, dass Sie (wenn auch langsam) an Verbesserungen etc. arbeiten.
Beispiele wären da Steam on Linux (welcher andere Launcher läuft da schon?) und das Steamdeck.
Wundert mich also ehrlich gesagt nicht, dass sich die anderen Launcher nicht durchsetzen, wenn man dem Kunden keine Anreize liefert (außer du bekommst dann halt kein Call of Duty 2000 mit einem Special Waffen Skin) um zu wechseln. -
Re: Alle Pro Monopol?
Autor: postemi 23.11.22 - 09:53
alphasucht schrieb:
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> Das Bewertungssystem zum Beispiel. Und die Möglichkeit über Steam einfach
> mit Freunden in ein Multiplayer Spiel zu starten. Es kommt bei mir auch
> regelmäßig vor, dass ich verschiedene Spiele meiner Bibliothek nur bei
> Gebrauch installiere und aus Platzgründen irgendwann wieder lösche.
> Mods sind bei einigen Titeln ein wichtiger Punkt, "Don't Starve Together"
> fällt mir dabei z.B. ein.
> Das geht meiner Meinung nach alles mit dem Steam Launcher am einfachsten.
> Und ich habe notgedrungen mehrere installiert. Einige davon für nur ein
> Spiel. Bei Epic habe ich durch die kostenlosen Angebote auch relativ viele
> Spiele. Aber gerade das fehlende/eingeschränkte Bewertungssystem fehlt mir
> dort immer wieder.
Ich denke auch das wichtigste an Steam ist halt die Community. Du hast deine ganzen Freunde da und das funktioniert dann ganz gut.
Obwohl inzwischen die meisten doch vor allem über Discord organisiert sind. -
Re: Alle Pro Monopol?
Autor: gorden 23.11.22 - 09:55
max.pecu schrieb:
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> Wundert mich also ehrlich gesagt nicht, dass sich die anderen Launcher
> nicht durchsetzen, wenn man dem Kunden keine Anreize liefert (außer du
> bekommst dann halt kein Call of Duty 2000 mit einem Special Waffen Skin) um
> zu wechseln.
Oder Gratis Spiele und die Firma denkt immer noch das die 0.5Milliarden Verluste jedes Jahr der letzten beiden Jahre durch Exklusive Deals und Gratis games 2025 ins Plus Rutschen weil dann die Leute da mehr Kaufen über ihren beknakten Client. Und man nennt diese Strategie Implementierung fairer Shop Clients ;) -
Re: Alle Pro Monopol?
Autor: gorden 23.11.22 - 09:57
postemi schrieb:
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> alphasucht schrieb:
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> > Das Bewertungssystem zum Beispiel. Und die Möglichkeit über Steam
> einfach
> > mit Freunden in ein Multiplayer Spiel zu starten. Es kommt bei mir auch
> > regelmäßig vor, dass ich verschiedene Spiele meiner Bibliothek nur bei
> > Gebrauch installiere und aus Platzgründen irgendwann wieder lösche.
> > Mods sind bei einigen Titeln ein wichtiger Punkt, "Don't Starve
> Together"
> > fällt mir dabei z.B. ein.
> > Das geht meiner Meinung nach alles mit dem Steam Launcher am
> einfachsten.
> > Und ich habe notgedrungen mehrere installiert. Einige davon für nur ein
> > Spiel. Bei Epic habe ich durch die kostenlosen Angebote auch relativ
> viele
> > Spiele. Aber gerade das fehlende/eingeschränkte Bewertungssystem fehlt
> mir
> > dort immer wieder.
>
> Ich denke auch das wichtigste an Steam ist halt die Community. Du hast
> deine ganzen Freunde da und das funktioniert dann ganz gut.
> Obwohl inzwischen die meisten doch vor allem über Discord organisiert sind.
Ja das hat Steam etwas verschlafen mit so Organisieren von Gruppen wie bei Discord per Voice channels und Chat. Mittlerweile geht es auch in dem neuen Chat Client aber das nutzten wohl wenige. -
Re: Alle Pro Monopol?
Autor: BlindSeer 23.11.22 - 10:00
Wie ich schrieb: Singleplayer. :)
Meine GOG installer sind alle brav auf externer Festplatte gesichert, da bräuchte ich nichtmal einen Launcher. :D Spiele die nur (!) mit Mod gut sind, sind es IMHO nicht wert gekauft zu werden. Wie gesagt, außer Cities:Skylines habe ich keine Mods genutzt und man kann sie auch extern holen und installieren. -
Re: Alle Pro Monopol?
Autor: BlindSeer 23.11.22 - 10:06
Und wer keine Community braucht (nochmal: Stichwort "Singleplayer") bekommt einen DRM Klotz ans Bein gebunden.
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Re: Alle Pro Monopol?
Autor: mibbio 23.11.22 - 12:06
Ein Pluspunkt an der Modverwaltung über den Workshop ist für mich auch, dass bei einem erneuten Installieren des Spiels auch die abonnierten Mods automatisch wieder mit installiert werden. Bei externen Modmanagern müsste ich selber eine Liste meiner genutzten Mods auf dem aktuellen Stand halten und dann auch wieder einzeln über den Modmanager installieren.
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Re: Alle Pro Monopol?
Autor: Avarion 23.11.22 - 12:12
Mods, direkte News zum Spiel, direkter Link zu den Spieleforen, Guides, Chat inklusive Möglichkeit mir das Spiel meiner Freunde anzusehen ohne das diese was machen müssen und noch ein paar Dinge die ich nicht ganz so häufig nutze wie die genannten.
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Re: Alle Pro Monopol?
Autor: Avarion 23.11.22 - 12:15
Warum schrecklich? Bei Mods von externen Seiten ist der Aufwand meisst grösser. Ja, manchmal sind Mods von Nexus und Co zu Dingen in der Lage die die Steammods nicht können, aber die einfache Installation und Pflege der Mods ziehe ich bei Steam immer vor und weiche nur aus wenn es nicht anders geht.
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Re: Alle Pro Monopol?
Autor: Avarion 23.11.22 - 12:17
Was hat Singleplayer mit Community zu tun? Fast alle meiner Spiele sind Singleplayer und trotzdem nutze ich die Communityfunktionen gerne.



