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20-35% sind es je nach verwendete engine

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  1. 20-35% sind es je nach verwendete engine

    Autor: bark 17.12.18 - 13:43

    Ich find gut. Vllt wird steam dazu gezwungen werden endlich modern zu werden...

  2. Re: 20-35% sind es je nach verwendete engine

    Autor: RedRanger 17.12.18 - 17:30

    bark schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich find gut. Vllt wird steam dazu gezwungen werden endlich modern zu
    > werden...

    Also für Leute wie dich ist dieses Mogel-Diagramm gewesen?

    Einfach mal die Kosten für die Engine auf die Provision rechnen, obwohl das rein gar nichts mit Steam zu tun hat. Vielleicht hätte man auch noch die Publisher-Marge und die Bürokosten mit drauf rechnen können. ^^

  3. Re: 20-35% sind es je nach verwendete engine

    Autor: flopalistik 17.12.18 - 17:34

    Das wird nur klappen wenn das Ersparnis der Kosten auch an den Kunden weitergegeben wird. Defacto müsste die meisten Spieler günstiger sein als in Steam

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