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Könnten sie weglassen
Autor: Sharra 20.06.22 - 12:03
Hier wird ein künstlicher positiver Effekt erzeugt, der so gar nicht existent ist.
Wer zurückgibt, kann das Spiel niemals 2h gespielt haben, und fällt somit raus.
Wer auf keine 2h kommt, darf auch nicht bewerten.
Damit fallen 50% der wirklich relevanten Bewertungen direkt raus, und das Ergebnis ist das, was ich von China erwarten würde. Alles eitel Sonnenschein, keine schlechten Spiele auf Epic!
Mein Fazit: Wird ignoriert. Aussagekraft hat es eh keine. -
Re: Könnten sie weglassen
Autor: Termuellinator 20.06.22 - 12:21
Das ist sicher auch ganz zufällig so gewählt und hat nichts mit Kalkül zu tun ;)
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Re: Könnten sie weglassen
Autor: mibbio 20.06.22 - 12:36
Dazu kommt auch noch, dass man von außen nicht beurteilen kann, wie zufällig die Auswahl überhaupt ist. Wer kann denn sicher ausschließen, dass der Algorithmus nicht Leute mit viel Spielzeit bevorzugt. Bei jemandem, der 20h oder mehr gespielt hat, dürfte eine positive Bewertung ja wahrscheinlicher sein also bei jemandem, der nicht über 3-4h Spielzeit gekommen ist.
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Re: Könnten sie weglassen
Autor: Yash 20.06.22 - 14:32
Sharra schrieb:
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> Hier wird ein künstlicher positiver Effekt erzeugt, der so gar nicht
> existent ist.
> Wer zurückgibt, kann das Spiel niemals 2h gespielt haben, und fällt somit
> raus.
> Wer auf keine 2h kommt, darf auch nicht bewerten.
> Damit fallen 50% der wirklich relevanten Bewertungen direkt raus, und das
> Ergebnis ist das, was ich von China erwarten würde. Alles eitel
> Sonnenschein, keine schlechten Spiele auf Epic!
>
> Mein Fazit: Wird ignoriert. Aussagekraft hat es eh keine.
Es geht glaub ich auch gar nicht darum den Spielern irgendeine tolle Funktion zu bieten, damit eine bessere Kaufentscheidung möglich ist, sondern für Entwickler und Publisher attraktiver zu sein.



