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Erfolgreich waren bislang vor allem die Akquisitionen von Bioware

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  1. Erfolgreich waren bislang vor allem die Akquisitionen von Bioware

    Autor: Keridalspidialose 15.07.13 - 11:17

    Naja. Da gab es die eine oder andere Nacht der Messer. Das Team wurde extrem verkleinert - oder anders gesagt ein Großteil gefeuert oder in tiefe Kellerecken von EA verbannt.

    Die Gründer von BioWare sind abgehauen, nachdem SW:TOR nicht so gut ankam wie erwartet.

    Erfolgreich sieht anders aus.

    ___________________________________________________________

  2. Re: Erfolgreich waren bislang vor allem die Akquisitionen von Bioware

    Autor: theonlyone 15.07.13 - 11:39

    Keridalspidialose schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Naja. Da gab es die eine oder andere Nacht der Messer. Das Team wurde
    > extrem verkleinert - oder anders gesagt ein Großteil gefeuert oder in tiefe
    > Kellerecken von EA verbannt.
    >
    > Die Gründer von BioWare sind abgehauen, nachdem SW:TOR nicht so gut ankam
    > wie erwartet.
    >
    > Erfolgreich sieht anders aus.

    Die Gründer sind immer die ersten die abhauen wenn irgendetwas aufgekauft wird, den man kann ja einfach nochmal eine neue Firma gründen, die man wieder verkaufen kann ; warum sein Know-How gleich mitverkaufen.


    BioWare ist eben mitlerweile auch größer als nur 1 Entwickler Team, die haben ja auch einige Spiele Reihen produziert die wirklich gut sind (Dragon Age, Mass Effect Serie, schlichtweg gute Spiele).

    Die Richtungen die der Publisher vorgibt sind eben harsch, sieht man an den Serien ganz gut, mehr Fokus auf Aktion, Rollenspielanteile reduzieren, das ganze ist deutlich mehr auf die Casual Aktion Schiene gesetzt als auf die Hardcore RPG Fans ; das ist aber allgemein so, nicht nur bei EA, weil die Zahlen tatsächlich eher für Action sprechen als für die altbackenen RPGs (auch wenn die guten RPGs im Prinzip allesamt echte Klassiker sind, viele sind kommerziell nicht erfolgreich, weil die Menge der Spieler dann doch keine Rollenspieler im klassischen Sinn sind ; eher Action Crawler wie Diablo eben, oder gleich Itemspiralen und Raids wie in WoW).


    Das alles gibt die Richtung vor, Ziel ist nicht gute Spiele zu produzieren, sondern genau das, was am meisten Gewinn verspricht ; was ironischerweiße nicht "gute" Spiele sind (im Optimalfall hat man beides, aber primär muss man nur die Trends abfischen die gerade angesagt sind ; sieht man extrem am "Zombie" Trend des letzten Jahres, oder der "Armee Shooter" Trend, oder dem Trend möglichst reaktive Kämpfe zu machen, Rundenbasiert ist out ; alles Trends, kommt man zu spät verkauft sich das ganze schlecht).

  3. Re: Erfolgreich waren bislang vor allem die Akquisitionen von Bioware

    Autor: M.Kessel 15.07.13 - 12:20

    Bioware ist seit Masseffect 3 und Dragon Age 2, sowie SWTOR F2P der nächste auf dieser Liste.

    Ich gebe denen keine 2 jahre mehr, den nächsten Titel den sie in den Sand setzen ist der Letzte.

    Das der nächste Titel ein Erfolg wird, ist unwahrscheinlich, da EA der Distributor ist.

  4. Re: Erfolgreich waren bislang vor allem die Akquisitionen von Bioware

    Autor: De/Movit 15.07.13 - 17:03

    Aus unternehmerischer Sicht waren weder ME3 noch DA2 Flops, es waren die jeweils erfolgreichsten Titel ihrer Reihen. Das Spielerfeedback war zwar massiv negativ, aber gekauft haben es trotzdem viele. Für The Old Republic ist das Studio Austin verantwortlich, das betrifft das ursprüngliche Studio in Edmonton prinzipiell nicht.

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