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Fixed that for you

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  1. Fixed that for you

    Autor: TarikVaineTree 11.05.22 - 16:33

    "Ein ranghoher Manager von Sony geht davon aus, dass Abos zu schlechteren Spielen führen."

    *"Ein ranghoher Manager von Sony geht davon aus, dass Abos zu weniger Umsatz führen."

  2. Re: Fixed that for you

    Autor: derechteduss 11.05.22 - 16:38

    genau das.

  3. Re: Fixed that for you

    Autor: Lufegrt 11.05.22 - 16:48

    *"Ein ranghoher Manager von Sony geht davon aus, dass Abos zu weniger Ertrag führt."

  4. Korrekt

    Autor: yumiko 11.05.22 - 16:58

    TarikVaineTree schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > *"Ein ranghoher Manager von Sony geht davon aus, dass Abos zu weniger
    > Umsatz führen."
    Das ist wohl korrekt - wie die Entwickler von Abes Odyssey schon beklagten.
    Und weniger Umsatz für die Spieleentwickler bedeutet: schlechtere Spiele bzw. massive zusätzliche DLC oder P2W Kosten.

  5. Re: Fixed that for you

    Autor: Rainbow 12.05.22 - 07:56

    TarikVaineTree schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > "Ein ranghoher Manager von Sony geht davon aus, dass Abos zu schlechteren
    > Spielen führen."
    >
    > *"Ein ranghoher Manager von Sony geht davon aus, dass Abos zu weniger
    > Umsatz führen."

    Öh ja? Das eine ist eine logische Konsequenz des anderen.

    Wenn ich weniger damit verdiene, kann ich auch weniger investieren. Als Publisher möchte ich natürlich an dem Spiel auch verdienen. Wenn ich weniger verdiene, kann ich weniger investieren. Im Allgemeinen wird das dazu führen, dass dann mehr Druck auf dem Entwicklerstudio lastet, gerade bei AAA Spielen, und dann leidet vermutlich die Qualität.

    Es gibt natürich immer Ausreißer in beide Richtungen, aber im Endeffekt muss man sagen, wenn man ein Budget im dreistelligen Millionenbereich an Entwicklungskosten hat fährt man vermutlich besser durch einen direkten Verkauf und nicht durch ein Abo.

    Bei einem Abo-Dienst hat der Publisher nur begrenzt Interesse an Qualität. Da kommt am Ende dann die Frage auf, ob Quantität nicht besser ist im Abomodell. Sprich viele billige Produktionen für ne Menge Volumen aber wenig gutes darunter.

    Ein Abo-Modell nimmt die Unwägbarkeiten der Investition raus, aber im Endeffekt nimmt es auch den Erfolg und den Ansporn eines guten Produktes weg.

  6. Re: Fixed that for you

    Autor: Dwalinn 12.05.22 - 08:56

    Das mag für Third Party gelten aber die eigenen Spiele sollen vor allem ein Anreiz für die eigene Hardware sein.
    Nach der Sony Logik machen ja exklusive Titel keinen Sinn und die Konsole sollte man auch nur mit Gewinn verkaufen

  7. Re: Fixed that for you

    Autor: yumiko 12.05.22 - 17:53

    Dwalinn schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das mag für Third Party gelten aber die eigenen Spiele sollen vor allem ein
    > Anreiz für die eigene Hardware sein.
    > Nach der Sony Logik machen ja exklusive Titel keinen Sinn und die Konsole
    > sollte man auch nur mit Gewinn verkaufen
    Schlechte(e) exklusive Titel machen aber keinen Anreiz auf die Konsole.

  8. Re: Fixed that for you

    Autor: Dwalinn 13.05.22 - 13:09

    Stimmt und deshalb macht es keinen Sinn billig zu entwickeln nur weil man denkt weniger Geld über Abos einzunehmen.

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