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Playstation VR: "Spiele mit unter 60 fps lehnen wir ab"

Entwickler sollten bei Playstation VR beachten, dass 60 fps für Sony die absolute Untergrenze darstellen. Die muss die Playstation 4 alleine liefern, die Processing Unit hilft nicht bei der Berechnung. Wichtig ist daher die Asynchronous Reprojection für bis zu 120 Hz.

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Beiträge

  1. Das werden die 30 fps Fans nicht gerne lesen. (Seiten: 1 2 ) 31

    Unix_Linux | 19.03.16 10:32 29.03.17 21:42

  2. Top 7

    Dwalinn | 19.03.16 08:49 20.03.16 08:54

  3. Re: Das werden die 30 fps Fans nicht gerne lesen.

    Andi K. | 19.03.16 13:06 Das Thema wurde verschoben.

  4. @Golem 4

    Hotohori | 19.03.16 02:08 19.03.16 02:32

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