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Wo ist die Kreativität geblieben?
Autor: soulflare 11.09.20 - 07:43
Wo ist eigentlich die Kreativität der Spieleentwickler geblieben? Es gibt ein Remake nach dem anderen, den x-ten Teil von irgendwelchen Serien oder Kopien von irgendwelchen bewährten Spielideen, aber nur noch wenige wirklich innovative Ideen. Ich muss allerdings sagen, dass ich kaum noch wirklich selber spiele. Daher: Ist das nur meine individuelle Wahrnehmung oder ist das wirklich so?
1 mal bearbeitet, zuletzt am 11.09.20 07:47 durch soulflare. -
Re: Wo ist die Kreativität geblieben?
Autor: BlindSeer 11.09.20 - 07:53
Das Problem ist wohl, dass mit immer besserer Grafik, usw. die Produktionskosten immer weiter steigen. Damit geht man lieber auf Nummer sicher, um eben jene wieder einzuspielen. Risiken werden minimiert., da jeder verlorene User ggf. einen Abgang in die Verlustzone bedeutet.
Das es auch anders geht sieht man zum Teil im Indiebereich, wo die kosten geringer sind (allerdings auch die Risiken für den einzelnen). Dort gibt es zum Teil echt schöne und kreative Spiele. Nur halt nich tmit Tripple A Budget und Grafik
Vielleicht sind wir einfach in den Bereich gekommen, wo weitere Optimierungen so teuer werden, dass es sich eigentlich nicht lohnt, da die letzten 20% immer exponentiell im Preis steigen (bis zu einem Technologiesprung, der die Kosten wieder stark senkt). -
Re: Wo ist die Kreativität geblieben?
Autor: Anonymer Nutzer 11.09.20 - 08:26
Ubisoft hat mit Immortals eine neue IP vorgestellt und schiebt Abseits der sicheren geldeinbringenden Titel auch mal andere Ideen hinterher.
Sei es ein Titel wie Farcry Blood Dragon der eher humoristisch mit der eigenen Serie bzw. vielen Shootern aufnimmt (drücke Springen um zu springen"), Genres für kleinere Gruppen wie Might and Magic X oder eben sowas wie Child of Light.
Bei Zombi U hatten sie auch recht kreative und dennoch sinnvolle Ideen mit dem Gamepad, die das Spielgeschehen nicht nervig beeinflussten.
Umgekehrt hab ich deren "Schule" auf Arte mal gesehen und bin da eher erschrocken, dass sie die Funktionen von pay2win und wie man sie am perfidesten anwendet lehren.
Von daher, ein Laden der eben dem Geld hinterhergeht und so handelt aber seine kreative Seele nocht nicht ganz verloren hat und immernoch auch anderes abliefert.
Ansonsten ist auf dem Markt immernoch mehr als genug vorhanden, dass man nicht die AAA oder Pay2win Sachen nehmen muss, diese bewerben nur am meisten und sind daher oft in manchen Köpfen presenter.
Innovativ muss es ja auch nicht immer sein, nur gut gemacht oder dem Genre treu.
Doom Eternal ist dann auch ein Beispiel für ein AAA-Titel dass nur puristen anspricht und durch die innovative Mechanik zum Erwerb von Ressourcen auch da spalten kann. -
Re: Wo ist die Kreativität geblieben?
Autor: JaneDoe 11.09.20 - 09:49
Gibt noch eine Menge kreative Ideen, siehe zum Beispiel den Beitrag von Kakiss.
Ich muss aber sagen, nachdem ich anfänglich Remakes sehr ablehnend gegenüberstand, freue ich mich mittlerweile doch über das ein oder andere. Crash Bandicoot oder das C&C waren zum Beispiel sehr gelungen und haben ein altes Spiel in neuem Gewand gezeigt. Es gibt einfach Spiele, die sind nicht gut gealtert, erzählen aber immernoch spannende Geschichten oder haben interessante Konzepte.
Bei Prince of Persia freue ich mich auch ein wenig. Das wirkte schon vor ein paar Jahren etwas altbacken und hakelig. Bin mal gespannt ob das was wird.
Katastrophen wir das Warcraft Remake zeigen allerdings, dass man Remakes auf jeden Fall mit Vorsicht genießen sollte.
(N)etiquette ist auch im Internet gern gesehen und hat positive Effekte auf den Konversationsverlauf. -
Re: Wo ist die Kreativität geblieben?
Autor: BlindSeer 11.09.20 - 09:57
Wenn ich nur "Prince of Persia" lese, dann denke ich an das alte 2D Spiel, was mit den für seine Zeit sehr flüssigen Animationen begeisterte und ich glaube vier bis 16 Farben hatte. :D
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Re: Wo ist die Kreativität geblieben?
Autor: soulflare 11.09.20 - 10:51
BlindSeer schrieb:
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> Wenn ich nur "Prince of Persia" lese, dann denke ich an das alte 2D Spiel,
> was mit den für seine Zeit sehr flüssigen Animationen begeisterte und ich
> glaube vier bis 16 Farben hatte. :D
Das war auch eins der allerersten Spiele, die ich gespielt habe. -
Re: Wo ist die Kreativität geblieben?
Autor: BlindSeer 11.09.20 - 10:53
Da muss ich zugeben waren ein paar davor. Aber es war eines der ersten auf meinem ersten PC :D Davor kamen noch Pac Man, Amidar, Jumpman, Donkey Kong, Frogger... O:-)
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Re: Wo ist die Kreativität geblieben?
Autor: Trockenobst 11.09.20 - 15:11
BlindSeer schrieb:
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> Vielleicht sind wir einfach in den Bereich gekommen, wo weitere
> Optimierungen so teuer werden, dass es sich eigentlich nicht lohnt
Das Problem ist aber auch, das die Firmen sehr langsam mit der Adoption von neuen Technologien sind. Z.B. Mocap. Du kannst inzwischen mit Tools einfach normale Leute filmen, und das Tool macht daraus 3d Daten. Kein Anzug, keine Infrarotkameras, nichts.
https://www.youtube.com/watch?v=HYbNkBfFJ5M
Das selbe gilt für HQ Texturen, Landschaften, etc. Es gibt massig Tools die alles so unglaublich vereinfachen. Du musst diese Tools aber auch nutzen. Stattdessen werden in Asien ganze Hallen gemietet wo Leute 16h am Tag für Sklavenlohn mit billigen Grafiktools Tonnen von Texturen schön malen sollen. Das führt dann zu den heftigen End Credits die 10 Minuten lang durchlaufen.
Die ständige Verteuerung ist ein Resultat wie diese Firmen arbeiten. Die machen es vorne raus superteuer und haben dann einen Grund für DLCs, Mikrotransaktionen etc. weil alles so teuer ist.



