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Harry Potter statt Eternity

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  1. Harry Potter statt Eternity

    Autor: ChristophAufmhoff 12.10.12 - 15:38

    Ich bin ja schon lange der Meinung man sollte mal wirkliche Kassenschlager wie http://www.librimania.de/index.php?id=222 zu nem MMORPG verwurschteln damit hätte man schonmal eine gigantsiche Userbase , gerade bei Fantasyspektakeln braucht man echte Menschen um sich rum um wirklich Feeling aufkommen zu lassen!

  2. Re: Harry Potter statt Eternity

    Autor: tangonuevo 12.10.12 - 16:36

    ChristophAufmhoff schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich bin ja schon lange der Meinung man sollte mal wirkliche Kassenschlager
    > wie www.librimania.de zu nem MMORPG verwurschteln damit hätte man schonmal
    > eine gigantsiche Userbase , gerade bei Fantasyspektakeln braucht man echte
    > Menschen um sich rum um wirklich Feeling aufkommen zu lassen!

    Bist du dann hier nicht beim falschen Thema, wenn du über MMORPG sprechen willst ?

    Nicht nur weil Eternity eben kein MMORPG ist sondern weil auch kickstarter nicht geeignet ist, um ein MMORPG zu finanzieren.

  3. Re: Harry Potter statt Eternity

    Autor: Muhaha 12.10.12 - 17:08

    tangonuevo schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------

    > Nicht nur weil Eternity eben kein MMORPG ist sondern weil auch kickstarter
    > nicht geeignet ist, um ein MMORPG zu finanzieren.

    Wieso nicht?

  4. Re: Harry Potter statt Eternity

    Autor: ichbert 12.10.12 - 17:55

    ChristophAufmhoff schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich bin ja schon lange der Meinung man sollte mal wirkliche Kassenschlager
    > wie www.librimania.de zu nem MMORPG verwurschteln damit hätte man schonmal
    > eine gigantsiche Userbase , gerade bei Fantasyspektakeln braucht man echte
    > Menschen um sich rum um wirklich Feeling aufkommen zu lassen!

    Weil Herr der Ringe Online, Star Trek Online oder Star Wars: The Old Republic mit ihrer riesen Fanbasis so erfolgreich sind...man merkt du kennst dich in der Materie aus. Mal ganz davon abgesehen das ich sicherlich keine Lust hätte mit nem haufen 12 jährigen zu spielen...

  5. Re: Harry Potter statt Eternity

    Autor: tangonuevo 12.10.12 - 19:25

    Muhaha schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > tangonuevo schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    >
    > > Nicht nur weil Eternity eben kein MMORPG ist sondern weil auch
    > kickstarter
    > > nicht geeignet ist, um ein MMORPG zu finanzieren.
    >
    > Wieso nicht?

    Es gibt da zwar noch keine grossen Erfahrungen. Aber:

    Erfolgreiche Spiele-Projekte auf kickstarter kommen bisher auf maximal 3 Millionen und die Motivation der Spender ist auch relativ klar, sie spenden weil die Spiele sonst keinen Geldgeber finden, das Genre gilt bei Publishern als unattraktiv

    Wenn wir jetzt mal an ein Potter-MMORPGs denken, musst du einiges mehr an Geld ausgeben. Der Umfang muss stimmen um monatelang zu unterhalten, die Server und der Service müssen vorfinanziert werden, Mulitplayer ist auch schwieriger zu handhaben, da hat selbst Blizzard immer wieder mit Problemen zu kämpfen gehabt. Nur zur Erinnerung, Star Wars Old Republic wird mit 150-200 Mio Entwicklungskosten geschätzt, das bei weitem teuerste Spiel überhaupt.

    Dazu kommt, dass es ein grosses Angebot an MMORPGs gibt. Ob das Alleinstellungsmerkmal Potter dafür reicht den Leuten das Geld im Kickstarter aus der Tasche zu ziehen, ist zweifelhaft. Keiner nimmt nem Studio ab, dass sie keine Finanzierung dafür kriegen würden, wenn das Projekt sinnvoll scheint. Würdest du Treyarch Geld spenden, damit sie das nächste Call of Duty machen können? Selbst als Fan würdest du das wohl nicht machen.

    Niemand sieht bisher kickstarter als mögliche Finanzierungsquelle für AAA-Spiele, sonst würdest du längst EA und Ubisoft auf kickstarter sehen. Und ich bezweifle stark, daß die Fanbase von Harry Potter oder die Masse der MMORPG-Spieler ein Low-Budget-Spiel akzeptieren würden.

  6. Re: Harry Potter statt Eternity

    Autor: Muhaha 14.10.12 - 16:32

    Dass man über Crowdfunding vorerst kein HP-MMO machen kann, da alleine schon die Lizenzkosten einen ganzen Batzen kosten ... keine Frage. Aber MMOs müssen ja nicht immer gleich dutzende Millionen Euro kosten. Das tun sie nur, wenn man mit WoW konkurrieren möchte, wenn man die Masse erreichen will.

  7. Re: Harry Potter statt Eternity

    Autor: tangonuevo 14.10.12 - 18:35

    Muhaha schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Dass man über Crowdfunding vorerst kein HP-MMO machen kann, da alleine
    > schon die Lizenzkosten einen ganzen Batzen kosten ... keine Frage. Aber
    > MMOs müssen ja nicht immer gleich dutzende Millionen Euro kosten. Das tun
    > sie nur, wenn man mit WoW konkurrieren möchte, wenn man die Masse erreichen
    > will.

    Ja, da seh ich halt die Probleme: Ohne Harry Potter keine Masse an Leuten, die zu Kickstarter strömen. Wer aber würde für ein No-Name-Low-Budget-MMORPG Geld *spenden*, wo es doch in der Klasse und weeeeit darüber dutzende Free-to-Play gibt?

    Also glaube ich kaum, daß du dafür auch nur in die Region von einer Million kommen kannst. Aber was für ein MMO willst du mit sagen wir mal $100.000 schaffen können? Ein Zwei-Zimmer-MMO? Wie lange glaubst du deine Spieler in einem Mini-MMO halten zu können? Ist ein MMO noch ein MMO, wenn die Spieler nach 10 Stunden Spielzeit wieder abspringen?

  8. Re: Harry Potter statt Eternity

    Autor: Der Held vom Erdbeerfeld 15.10.12 - 08:53

    ChristophAufmhoff schrieb:
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    > gerade bei Fantasyspektakeln braucht man echte Menschen
    > um sich rum um wirklich Feeling aufkommen zu lassen!

    Genau das Gegenteil ist der Fall: Für Fantasy-Spiele braucht man Fantasie, und die hat man entweder oder man hat sie nicht. Aber wenn man sie hat, dann kann sie sich viel ungestörter entfalten, wenn nicht zig Vollpfosten mit Online-Namen der Sorte "l33tgam3rz" (o.ä.) um einen herumwursteln, jeden Ansatz von Immersion im Keim ersticken und auch sonst nur wenige Gelegenheiten auslassen, einem den Spielspaß zu verderben.

    Wer unbedingt ein "World of PotterCraft" braucht, dem will ich's nicht madig machen, aber ich freue mich über jedes komplett andere klassische CRPG, das parallel zu solchen Mainstream-Brechern erscheint. Ich will kein Spektakel, sondern ein Spiel mit Tiefe, in dem ich versinken und bei dem ich mich trotz aller Herausforderungen vom Alltag erholen kann.

  9. Re: Harry Potter statt Eternity

    Autor: LH 15.10.12 - 10:19

    ichbert schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Weil Herr der Ringe Online, Star Trek Online oder Star Wars: The Old
    > Republic mit ihrer riesen Fanbasis so erfolgreich sind...man merkt du
    > kennst dich in der Materie aus.

    Offensichtlich kennt er sich damit besser aus als du.
    Was dir nämlich offensichtlich entgeht: Jeder der von dir genannten Spiele hatte beim Release beachtliche Aufmerksamkeit erhalten, und jede Chance dauerhaft erfolgreich zu sein.
    Jedoch scheiterten sie am Ende, weil sie als Spiel nicht gut genug waren. Dennoch hat die Lizenz ganz klar mehr Spieler zu diesen gezogen, als es ohne die Lizenz möglich gewesen wäre.

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