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Sichtfeld - Vergleich bitte
Autor: gelöscht 21.03.14 - 14:45
OR soll ja ein Sichtfeld von 130° haben. Also praktisch ohne schwarzen Rand. Morpheus dagegen 90°. Müsste man dann bei Sony dann nicht eigentlich das Gefühl haben durch ein Fenster zu schauen?
Habe leider selbst noch keines testen dürfen. -
Re: Sichtfeld - Vergleich bitte
Autor: savejeff 21.03.14 - 14:52
ja stimmt : D
jetzt kann die frage echt nicht übersehen werden! -
Re: Sichtfeld - Vergleich bitte
Autor: booyakasha 21.03.14 - 16:59
laut einem interview von engadget mit palmer luckey sind es beim dev kit 2 nur ungefähr 100 grad.
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Re: Sichtfeld - Vergleich bitte
Autor: Hotohori 21.03.14 - 17:02
Jetzt sind es schon 130°... nein, es sind 110°
Wobei es beim DevKit2 heißt, dass es 100° sein sollen.
Allerdings hab ich gelesen, dass wohl diese unterschiedlich gemessen wurden.
Die 110° sollen Diagonal gewesen sein, Horizontal soll es dann beim DevKit1 auch nur 90° gewesen sein und die jetzigen 100° des DevKit2 sind direkt Horizontal gemessen.
Gelesen hier: http://www.bloculus.de/oculus-rift-development-kit-2-vorbestellungen-eroeffnet/#comment-874
Aber keine Ahnung ob das wirklich korrekt ist. Kann mir aber nicht vorstellen, dass die Oculus Entwickler sich hier verschlechtern wollen.



