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Was MS im Bereich Gaming anfasst verfault

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  1. Was MS im Bereich Gaming anfasst verfault

    Autor: feierabend 17.05.16 - 15:02

    leider viel zu oft :(

    Ensemble Studios (Age of Empires; Halo Wars) - geschlossen
    Lionhead Studios (Black & White; Fable) - geschlossen
    ACES (FlugSimulator) - geschlossen
    Digital Anvil (Freelancer; Starlancer) - geschlossen

    RARE (zu viel um hier rein zu passen) - dümpelt seit der Übername vor sich hin

    Bungie - musste erst wieder unabhängig werden um was anderes als Halo zu schaffen...

    Games for Windows - Totgeburt

    XBox - naja....

    Quantum Break - Dank MS Store eine Katastrophe am PC

    usw. usf.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 17.05.16 15:02 durch feierabend.

  2. Re: Was MS im Bereich Gaming anfasst verfault

    Autor: derKlaus 17.05.16 - 15:40

    feierabend schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > leider viel zu oft :(
    >
    > Ensemble Studios (Age of Empires; Halo Wars) - geschlossen
    100% Zustimmung.

    > Lionhead Studios (Black & White; Fable) - geschlossen
    Der Fairness halber: Die Lionhead-Titel waren gut, aber keine Meilensteine. Ehrlich gesagt war Lionhead kein so großer Verlust, zumindest meiner Meinung nach.

    > ACES (FlugSimulator) - geschlossen
    Sagt mir gar nichts, wenn ich ehrlich bin. Flugsimulationen sind für mich nach Falcon 4.0 aber auch uninteressant geworden.

    > Digital Anvil (Freelancer; Starlancer) - geschlossen
    Ähnlich wie Lionhead: Gute Spiele, aber nichts exorbitantes.

    > RARE (zu viel um hier rein zu passen) - dümpelt seit der Übername vor sich
    > hin
    Hmm, Schlecht waren Conker Live & Reloaded und auch Kameo nicht, eigentlich ist Rare den Beweis irgendwie schuldig geblieben, ob die Spiele nach heutigem Maßstab auch können. Nicht falsch verstehen. Alles von Rare hab ich gerne gespielt (geht zurück bis zu den Ultimate Titeln der 80er auf Spectrum und so) und spiele ich auch heute noch gerne. Aber das wegen dem Nostalgiefaktor.

    > Bungie - musste erst wieder unabhängig werden um was anderes als Halo zu
    > schaffen...
    Bungie macht nur Shooter, die spiele ich zu selten, Destiny ist von denen oder? das fand ich ganz nett.

    > Games for Windows - Totgeburt
    Keine schlechte Idee, mich hats genervt wenn man wie bei GTYIV Steam, Rockstar Social Club und GfW braucht. Umsetzung lider mangelhaft.

    > XBox - naja....
    DAS würde mich jetzt interessieren. Bei der Xbox und der 360 hat Microsoft viel richtig gemacht, bei der One bezüglich der Infrastuktur auch. Okay, die Hardware ist nicht so super. Viele Idden, die Microsoft hatte fand ich sehr interessant, die wurden jeodch meiner Meinung nach falsch kommuniziert. Aber das Thema hatten wir schon häufiger.

    > Quantum Break - Dank MS Store eine Katastrophe am PC
    das MS Store Prinzip funktioniert schlichtweg bei gigabyte-schweren Anwendungen nicht, das ist zu wenig GoG Galaxy bzw. Steam und viel mehr Mobile Devices Appstore. Ich kanns leider nicht genauer beschreiben was mich stört, das war die beste Beschreibung die mir eingefallen ist.

    > usw. usf.
    Würde mich auch interessieren. Eigentlich kann man sagen, dass Microsoft oft beim Marketing Mist baut. Schlecht sind die Ideen eigentlich selten.

    Zu Project Spark: Ich habs mir auf der Xbone angeguckt und ich habs ehrlich gesagt nicht verstanden. Das kann an dem fummeligen Controller Interface liegen, muss es aber nicht.

  3. Re: Was MS im Bereich Gaming anfasst verfault

    Autor: feierabend 17.05.16 - 16:22

    Ja, eben die Ideen und Studio und sehr viele Projekte sind gut bis super!

    Kinect kann man noch dazu nehmen.
    Und selbst die XBox One ist so ein fall.
    Hätten sie das ursprüngliche Konzept durchgezogen wäre es vielleicht eine interessante Konkurenz geworden.
    So wars halt ein Schnellschuss.

    Generell Thema XBox. Abgesehen von dem konsequenten Online Konzept hat dieses System nix gutes bewirkt.
    Die Hardware war schon IMMER grenzwertig.
    Erste XBox war ein günstiger PC mit einem absolut unverschämt schlechten Gamepad.
    ehr eine art "proof of concept".
    Wurde dann ja auch nach nicht einmal 4 Jahren durch die richtige Konsole ersetzt.

    Mit der 360 gab es viele gute Ansätze.
    Mit sehr viel Geld wurde weiter versucht auf dem damals noch wichtigen Japan Markt Fuß zu fassen. War dann aber auch eines dieser "MS Millionen Gräber".
    Gamepad war von anfang an sehr gut.
    Das Online Konzept wurde weiter verbessert usw.
    Bei der Hardware haben sie leider wieder in die Tonne gegriffen.
    Bei den Ausfallraten, die die 360 hatte ist es ein wunder, dass sie überhaput weiter gekauft wurde.

    Generall mag man gut über das XBox Thema streiten können.
    In meinen Augen haben sie aber auch hier viel zu oft durch reine Marktmacht, Finanzkraft und weniger durch Passion oder neue Visionen Ihre Produkte durchgedrückt.
    Da wäre und ist so viel mehr drin. Leider fehlt irgendwie die Seele :/

  4. Re: Was MS im Bereich Gaming anfasst verfault

    Autor: Fantasy Hero 17.05.16 - 19:11

    MS ist nur noch im Arcarde ganz gut vertreten. Z.b. Ori & the blind Forest
    Halo ist für mich tot. Teil 5 ein Mega Reinfall. Forza Motorsport 6 ist für mich persönlich zu eintönig. Da wird soviel Potenzial verschenkt. Da nützt auch nicht das Porsche Pack dass zu 80% identisch ist wie aus Teil 4.
    Rare ist für mich auch Geschichte. Wohl das nächste Studio das dran glauben wird. Seid Kameo hat Rare nichts mehr vernünftiges auf die Beine gestellt. Banjo Kazooie Schraube locker war technisch sehr gut. Die Umsetzung jedoch eine Katastrophe.
    Was MS definitiv drauf hat sind leere Versprechungen. Sei es Kinect oder ihre Mega Server die angeblich die 4 fache Leistung gegenüber der Xbox One bringen. Abgesehen von Drivatars aus Forza Motorsport 5/6 habe ich seit Release gar nichts gesehen.

    http://ogdb.eu/index.php?section=userdetails&userid=7516

  5. Re: Was MS im Bereich Gaming anfasst verfault

    Autor: Nudelarm 18.05.16 - 07:31

    Stimme ich größtenteils zu. Der Quantum Break PC-Release ist misslungen, das Spiel an sich ist aber super.

    Die Xbox One scheinen hier aber auch einige zu unterschätzen. Das Ding ist vielleicht nicht so erfolgreich wie die PS4. Aber sie ist ebenfalls sehr erfolgreich. Solang noch Zahlen veröffentlicht wurden, war sie erfolgreicher als die Xbox 360 in der gleichen Zeitspanne. Nur die PS4 hat halt irgendwie einen Hype ausgelöst, der sie einfach zu nem überdurchschnittlichen Erfolg hat werden lassen.
    Auch die WiiU war zum Beispiel erfolgreicher als die PS3 zu ihrer Zeit.
    Nintendo hat zeitweise auch fast genauso viel Gewinn erwirtschaftet wie Sony, trotz der PS4/WiiU. Und dennoch wird schon darüber gesprochen wie lang Nintendo das noch durchhält...
    Also bei den Konsolen wird viel zu undifferenziert auf die blanken Zahlen geschaut.

    Aber nungut, die ganzen Studios... ja es ist echt schade drum. Rare war ja jahrelang Microsofts Kinect-Schmiede. Aber Kinect wurde ja glücklicherweise fallengelassen und Rare werden dieses oder nächstes Jahr mit einem neuen Spiel zurückkommen. Wobei deren Kinect-Spiele wirklich nicht schlecht waren. Nur halt nicht das, was die Fans von ihnen wollten. Wenn ich mich aber recht erinnere hatten Rare das Problem, dass ihre Spiele zwar Kult-Status erreichten, sich aber nicht sonderlich gut verkauften (also noch vor MS).

    Fable war meiner Meinung nach auch eines der großartigsten Spiele, die MS hatte. Es war wirklich einzigartig und innovativ. Vor allem aber einfach schön (auch wenn die Versprechen von Peter an eine etwas zu große Glocke gehangen wurden).
    Selbst deren Fable Legends war eigentlich gar nicht schlecht (habe die Beta kurz angespielt) und steckte ebenfalls voller guter Ideen. Vermutlich wurde durch die Beta aber deutlich, dass es einfach nicht genug Interessenten gab. Wirklich schade, dass MS daraufhin gleich das ganze Studio schließt.

    Wollte nun eigentlich gar keinen Roman schreiben hier. MS hat einfach den Fehler gemacht und viel zu viel auf F2P gesetzt. Age of Empires als F2P? Klar, kann man als Spin-Off bringen, aber offenbar haben sie alles darauf gesetzt. Fällt schwer.

    Andererseits muss man aber auch mal sehen, was Firmen wie MS den Entwicklern ermöglichen. Remedy zum Beispiel. Alan Wake und Quantum Break waren so lang in Entwicklung und so aufwändig produziert, dass sie damit eigentlich gar keinen Gewinn mehr machen konnten. Aber sie haben es durchgezogen. Bin mir sicher, dass das nur sehr sehr wenige Publisher mitmachen würden.

  6. Re: Was MS im Bereich Gaming anfasst verfault

    Autor: eineFrau 18.05.16 - 10:11

    derKlaus schrieb:
    > Zu Project Spark: Ich habs mir auf der Xbone angeguckt und ich habs ehrlich
    > gesagt nicht verstanden

    Nicht verstanden?? Ich gebe gern Nachhilfe ^^

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