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  5. › Prototype 2: Auf der Jagd nach dem…

Engine...

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  1. Engine...

    Autor: unwichtig 14.12.10 - 12:42

    Ich hoffe sehr das ein besserer Engine genommen wird. Die Bäume in Teil 1 warn ja schrecklicher als das Spiel selber. Klar war der alte Engine Resourcenschonend etc etc, aber manchmal sah das SPiel einfach mies aus (wenn die Kamera nah an Spieler und Umgebung war z.B. wenn man sich einen Menschen einverleibt hat).
    Storymaßig klingt's ok, ich kann mir nur net vorstellen was man da groß jagen kann. Wird verm. eine schier endlose Jagdt durch die Stadt.

  2. Re: Engine...

    Autor: konsolero 14.12.10 - 12:51

    Wenn man keine Ahnung hat...

  3. Re: Engine...

    Autor: Neko-chan 14.12.10 - 13:16

    ...einfach mal fresse halten!
    Gilt besonders für dich :3

  4. Re: Engine...

    Autor: EsIstDienstag 14.12.10 - 13:21

    in Prototype 2 kannst du in einer Riesenstadt jedes Gebäude (wobei jedes Gebäude individuell generiert wird, keines gleicht dem anderen) Backstein für Backstein, ja sogar Dachziegel für Dachziegel (inklusive Gebälk) abtragen. Natürlich werden auch die Menschen hyperreal erstellt, sie werden sogar so verschieden dass in der Prototype 2 Welt nicht mal Zwillinge möglich sind.
    Von Bäumen wirst du von jedem Blatt die einzelnen Fasern mit dem mutierendem Schwert abschlagen können.

    Achja, zum spielen brauchst du einen Rechner aus dem Jahr 2020.

  5. Re: Engine...

    Autor: konsolero 14.12.10 - 13:29

    Neko-chan schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > ...einfach mal fresse halten!
    > Gilt besonders für dich :3

    Nö. Ich kann nur dieses Gebrabbel nicht mehr hören. Engine X hat bessere Texturen, als Engine XYZ. Das ist absoluter Schwachfug.
    Was hat die Engine mit schlechten Texturen zu tun?
    Alles eine Frage der Zeit und des Könnens, die der Designer in die Texturen steckt. Das hat nix mit der Engine zu tun.

  6. Re: Engine...

    Autor: konsolero 14.12.10 - 13:32

    Achja und wegen den Bäumen...
    Wenn man selber keine guten Bäume hinbekommt dann sollte man eine Middleware nutzen, wie z.B. Speedtree.

  7. Re: Engine...

    Autor: DER GORF 14.12.10 - 13:33

    EsIstDienstag schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > in Prototype 2 kannst du in einer Riesenstadt jedes Gebäude (wobei jedes
    > Gebäude individuell generiert wird, keines gleicht dem anderen) Backstein
    > für Backstein, ja sogar Dachziegel für Dachziegel (inklusive Gebälk)
    > abtragen. Natürlich werden auch die Menschen hyperreal erstellt, sie werden
    > sogar so verschieden dass in der Prototype 2 Welt nicht mal Zwillinge
    > möglich sind.
    > Von Bäumen wirst du von jedem Blatt die einzelnen Fasern mit dem
    > mutierendem Schwert abschlagen können.
    >
    > Achja, zum spielen brauchst du einen Rechner aus dem Jahr 2020.


    Ist gekauft, sowas wollte ich schon immer mal haben. :)

    - Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.

    - Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.

  8. Re: Engine...

    Autor: Neko-chan 14.12.10 - 14:53

    Ich nehm den Superrechner aus China, der schafft das auch heute schon ;)

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