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DoF / Chromatic Aberration / Motion blur / Graaain

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  1. DoF / Chromatic Aberration / Motion blur / Graaain

    Autor: JouMxyzptlk 02.09.19 - 21:22

    Das sind die Krankheiten welche in Mode sind.

    DoF:
    Äh, man hat eine gute Grafikkarte welche alles darstellen kann. Und dann kommt künstliche
    Unschärfe? Bei Cut-Scenes von mir aus, aber beim zocken? Wenn ich unscharf haben will nehme ich meine Brille ab.

    Chromatic Aberration:
    Seit Jahrhunderten versucht man diese Farbränder in den Griff zu bekommen. Jeder Brillenträger kennt sie. Und nun wird und dieser Unsinn aufgezwungen? Da kann man nicht mehr zwischen den Farbrändern der Brille und des Effektes Unterscheiden, oder sie addieren sich sogar. Sehfehler lässt grüßen.

    Motion Blur:
    Wenn ich das haben will nehme ich Vodka. Und einen Kotzeimer.

    Grain:
    Na toll, schmutzige Brille, oder hab ich was in den Augen? Mal putzen und Augen reiben. Oh ne - es ist mal wieder das Spiel. Die Zahl der Spiele wo es passt lässt sich an einer Hand abzählen. Einzige echte Anwendung: Banding verringern - das geht aber auch mit normalen Dithering.

    Ultra HD ist LOW RES! 8K bis 16K sind mein Metier.

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