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"Browserspiel"...

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  1. "Browserspiel"...

    Autor: *ubuntuuser 14.10.11 - 11:26

    Welche Technologie wird verwendet? HTML5 (WebGL), Flash, Java oder ein sonstiges Plugin?

    PS.: Ich finde mit dem Begriff "Browserspiel" sollte man vorsichtig umgehen, da man bei diesem Ausdruck sofort davon ausgeht das es überall spielbar sein wird, was aber bei einem eventuell benötigten (zusatz)plugin nicht der Fall sein wird.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 14.10.11 11:29 durch *ubuntuuser.

  2. Re: "Browserspiel"...

    Autor: ck (Golem.de) 14.10.11 - 11:37

    *ubuntuuser schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Welche Technologie wird verwendet? HTML5 (WebGL), Flash, Java oder ein
    > sonstiges Plugin?

    Dazu hat das Unternehmen in seiner ersten Ankündigung noch nichts gesagt, wir versuchen es aber herauszufinden.

    Gruß
    Christian Klaß
    Golem.de

  3. Re: "Browserspiel"...

    Autor: *ubuntuuser 14.10.11 - 11:48

    Gerade entdeckt:

    http://www.cliffhanger-productions.com/content/list/details/id/65
    > Well, it will have a perspective camera in a 3D setting, much like our Jagged Alliance Online game, which we are currently developing. (for a peak at that one, you can go to http://www.digitaltrends.com/gaming/jagged-alliance-online-preview-a-classic-reborn-for-the-browser/ , who have the latest info from our gamescom version.)

    "Jagged Alliance" scheint Unity 3D zu verweden, eventuell verwenden sie bei Shadowrun das selbe



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 14.10.11 11:49 durch *ubuntuuser.

  4. Re: "Browserspiel"...

    Autor: Nolan ra Sinjaria 14.10.11 - 13:04

    deswegen verwende ich den Begriff browserspiel auch nur für solche, die mit html, js und ggf xml und xsl auskommen - trifft also mittlerweile auf fast nix mehr zu...

    Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare...

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