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6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

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  1. 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: Dünnbier 20.07.15 - 12:07

    Da sah es auf meine PS2 damals schon besser aus:

    [i.imgur.com]

    versus



    Ich weiss das Gameplay im Prinzip wichtiger ist, aber kann man nicht ein Minimum an Anspruch erwarten?

    Dünnbier - Mein Name ist Programm



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 20.07.15 12:08 durch Dünnbier.

  2. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: Fantasy Hero 20.07.15 - 13:09

    Selten so ein Schwachsinn gelesen.

    Für mich ist wichtig, dass die Story mich fesselt. Die Grafik mag zwar im ersten Moment nur durchschnittlich aussehen, jedoch zählt Yu Suzuki nicht umsonst zu den Besten Videospielentwicklern aller Zeiten. Abwarten und Tee trinken rat ich da nur.
    Shenmue ist schließlich sein Lebenswerk!

    http://ogdb.eu/index.php?section=userdetails&userid=7516

  3. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: dark0ni 20.07.15 - 13:10

    Dies sind nicht die finalen Modelle sondern nur Mockups um was für die Präsenation was zu haben. Ein anderes Thema ist die Finanzierung von Spielen, schau dir lieber mal an wieviel ein AAA Spiel so kostet. 6,4 Million sind dagegen ein lächerlicher Betrag , zudem ist in Japan ein Spiel zu finanzieren teurer als zum beispiel ein Witcher 3 in Polen. Sogar die alten teile haben 30-40 Millionen gekostet. Also erwarte bitte nicht zuviel ;) man muss halt realistisch bleiben was ein Spiel so kostet.

  4. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: theonlyone 20.07.15 - 13:17

    dark0ni schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Dies sind nicht die finalen Modelle sondern nur Mockups um was für die
    > Präsenation was zu haben. Ein anderes Thema ist die Finanzierung von
    > Spielen, schau dir lieber mal an wieviel ein AAA Spiel so kostet. 6,4
    > Million sind dagegen ein lächerlicher Betrag , zudem ist in Japan ein Spiel
    > zu finanzieren teurer als zum beispiel ein Witcher 3 in Polen. Sogar die
    > alten teile haben 30-40 Millionen gekostet. Also erwarte bitte nicht zuviel
    > ;) man muss halt realistisch bleiben was ein Spiel so kostet.

    Von dem Kickstarter Geld wird ja bei weitem nicht ALLES bezahlt, es ist eben nur ein Geldgeber mehr.

    Die nehmen sich trotzdem Kredite bei banken und anderen Geldgebern und es gibt auch immer weitere Geldgeber (wie hier Sony) die dann nachträglich aufspringen weil sie die Popularität dann doch massiv unterschätzt haben (oder einfach mitmischen wollen).


    Das Kickstarter Geld gibt vor allem auch eine Prognose wie Populär so ein Titel ist, gerade solche Rekordsummen sind dann super argumente für weitere Verhandlungen mit banken usw. den das hat selbstverständlich mehr wirkung als wenn man das einfach nur selbst behauptet.


    Von daher, das Spiel wird sicherlich nicht mit ~7 Millionen entwickelt, da geht schon deutlich mehr rein.

  5. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: Hotohori 20.07.15 - 13:32

    Nur unterstützt Sony das Projekt nicht finanziell und es auch nicht gerade als 3. Teil einer Reihe ein Titel, der sich bei Release noch großartig verkaufen lässt, die Meisten kennen die Vorgänger gar nicht.

    Also abwarten und Tee trinken.

  6. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: Hotohori 20.07.15 - 13:33

    Tja, mir hätte die Grafik gereicht, denn das Design ist super und das ist 1000x wichtiger als die Technik.

  7. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: Dünnbier 20.07.15 - 13:48

    Fantasy Hero schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Für mich ist wichtig, dass die Story mich fesselt. Die Grafik mag zwar im
    Du stimmst also meinem Beitrag zu? Denn schließlich schrieb ich das Gameplay wichtiger ist, dazu zählt nunmal auch die Story.

    > Im weiteren Sinne umfassen Spielmechanik oder Gameplay den gesamten Ablauf eines
    > Spiels. Durch feste Elemente wie Handlung und Levels beziehungsweise Szenarien wird
    > definiert, worum es in dem Spiel geht und mit welchen Objekten der Spieler
    > interagieren kann.
    [de.wikipedia.org]

    Dünnbier - Mein Name ist Programm



    3 mal bearbeitet, zuletzt am 20.07.15 13:51 durch Dünnbier.

  8. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: waswiewo 20.07.15 - 14:04

    Sony hat schon gesagt, dass die Unterstützung NICHT in finanzieller Hinsicht passiert. Und ein Bankkredit für ein Computerspiel? Wäre mir auch neu, dass es das je gegeben hätte.

  9. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: waswiewo 20.07.15 - 14:07

    Dünnbier schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > ... aber kann man nicht ein
    > Minimum an Anspruch erwarten?

    Das dürften sich auch viele Leute denken, wenn sie so einen Kommentar lesen. Den Anspruch, wenn man schon über sowas schreibt und dabei "Tatsachen" in den Raum stellt, dass man sich zumindest vorher informiert hätte. Dann hätte man gewusst, dass das ein Prototyp ist und grafisch nichts mit dem fertigen Spiel zu tun hat.

  10. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: Fantasy Hero 20.07.15 - 14:09

    Dünnbier schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Fantasy Hero schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Für mich ist wichtig, dass die Story mich fesselt. Die Grafik mag zwar
    > im
    > Du stimmst also meinem Beitrag zu? Denn schließlich schrieb ich das
    > Gameplay wichtiger ist, dazu zählt nunmal auch die Story.

    Das kommt immer darauf an. Schlauchlevel-spiele die unter 10h Stundenspielzeit gehen, sollten schon eine sehr gute Grafik besitzen. Openworld komplexe Spiele wie Fallout, Skyrim etc. können von mir aus auch eine schlechtere Grafik haben, da ja der Umfang und somit viel mehr Arbeit in das Programm gesteckt wurde. Und genauso wird das auch mit Shenmue sein. Openworld muss bei Shenmue jetzt nicht unbedingt Pflicht sein. So wie in Teil 2 damALS, wäre ich schon sehr zufrieden. Die Grafik sollte aber schon stimmig sein.

    http://ogdb.eu/index.php?section=userdetails&userid=7516

  11. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: der_wahre_hannes 20.07.15 - 14:15

    waswiewo schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wäre mir auch neu, dass es das je gegeben hätte.

    Warum sollte es das nicht geben?

  12. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: Spiritogre 20.07.15 - 14:15

    waswiewo schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Sony hat schon gesagt, dass die Unterstützung NICHT in finanzieller
    > Hinsicht passiert. Und ein Bankkredit für ein Computerspiel? Wäre mir auch
    > neu, dass es das je gegeben hätte.

    Viele Publisher sind letztlich nichts anderes als Banken. Genau genommen werden die meisten Publisher sich die Summen die sie Entwicklern zahlen selbst von Banken holen.
    Der Vorteil eines Publishers für die Entwickler besteht im Vertriebsnetz (inkl. Verwaltung, Werbung etc.) sodass die schlechteren Konditionen der Publisher das eigene Risiko verringern und eigene zusätzliche Abteilungen einsparen.

    Auch viele kleinere Entwicklerstudios ohne große Publisher werden mit Sicherheit Bankkredite zur Finanzierung ihrer Spiele am Laufen haben. Das halte ich eher für die Norm als für die Ausnahme, sofern man von irgendwelchen Feierabend Indie Winz-Projekten absieht.

  13. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: _2xs 20.07.15 - 15:33

    Dünnbier schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Fantasy Hero schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Für mich ist wichtig, dass die Story mich fesselt. Die Grafik mag zwar
    > im
    > Du stimmst also meinem Beitrag zu? Denn schließlich schrieb ich das
    > Gameplay wichtiger ist, dazu zählt nunmal auch die Story.

    Story gehört nicht zum Gameplay sonder ist eine extra Komponente des kompletten Spiels. Vielleicht solltest Du lieber die deutschen Wörter benutzen, damit Du klarer differenzieren kannst: "Spielmechanik".

  14. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: zZz 20.07.15 - 15:34

    Fantasy Hero schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Die Grafik sollte aber schon stimmig sein.

    Auch 8bit-Grafik kann stimmit sein

  15. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: HansiHinterseher 20.07.15 - 17:04

    Der Grafikstil von MGS und Shenmue ist doch total unterschiedlich. Kann man doch schwer vergleichen.
    Ich kenne MGS vom Gameplay her nicht. Aber MGS ist doch so ein Schleichspiel? Da gibt es viel weniger Personen und andere komplexe Objekte auf einmal?

    Bei Shenmue gibt es ganze Marktplätze wo sich viel Personen rum treiben und in den Wohngegenden dauernd Passanten, Radfahrer und Motorräder auftauechen. Überall sind Objekte mit denen man interagieren und untersuchen kann.

    Ich wette, da ist MGS ein Fliegenschiss gegen, was die Komplexität der Umwelt angeht. Da kann es sein, das dann die Objekte etwas weniger Details als MGS haben. Aber das hat eher technische Gründe. Wenn mehrere Personen gleichzeitig rum laufen, muss an Details gespart werden, wo in MGS vielleicht max. 3 Personen zu sehen sind.

  16. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: Grevier 20.07.15 - 17:33

    Da haste Recht. Und wenn Shenmue 3 in 8 Bit mit einem genialen Gameplay und herausragender Story kommt, werde ich auch das hinnehmen. :)

  17. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: divStar 20.07.15 - 18:34

    Also ich habe vor ein paar Jahren "To the Moon" gespielt. Fan-Projekt, miserable RPG-Maker-Grafik, gute Musik und eine fesselnde Story. Für mich war das Spiel die 10 Euro, die ich dafür bezahlt habe (2x - habe es ein Mal über deren Seite und dann noch ein Mal im Sale auf Steam gekauft), auf jeden Fall wert.

    Ergo: Grafik ist schön und gut; hat das Spiel aber sonst nicht viel zu bieten, wird es das Spiel auch nicht retten.

  18. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: irata 20.07.15 - 20:05

    Dünnbier schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich weiss das Gameplay im Prinzip wichtiger ist, aber kann man nicht ein
    > Minimum an Anspruch erwarten?

    Ja, stell dir vor, die Grafik hat so ausgesehen, bevor sie das Geld hatten.
    Vielleicht wird das Geld ja investiert, um die Grafik etwas zu verbessern?

    Die ersten zwei Teile hatten damals ja recht gute Grafik.
    Wobei die Entwicklungskosten für den ersten Teil exorbitant waren (70 Millionen $ bzw. 47 Millionen $ ohne Marketing), daher war es auch ein Flop.

    Hoffen wir, dass sie noch genug Geld sammeln können, damit das Spiel ordentlich wird - und vor allem die Grafik unrealistisch gut wird ;-)

  19. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: Lala Satalin Deviluke 21.07.15 - 08:34

    Die Grafik sieht 100 Mal besser aus als dein PS2-Screen. Bei der PS2 hast du 4x4-Pixel Texturen und bei Shenmue 3 komplexe Bäume mit einzelnen Blättern. Die Haare sehen doch auch nicht schlecht aus für ein Game in Frühstadium und außerdem ist es eher Anime/Manga-Stil.

    Grüße vom Planeten Deviluke!

  20. Re: 6,33 Millionen US-Dollar für die Grafik?!

    Autor: Dwalinn 21.07.15 - 11:26

    Also das Bild von shenmue finde ich deutlich besser, ich stehe halt auf einen hübschen Stiel mehr als auf Auflösung usw.

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