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Shigeru Miyamoto: "HD-Grafik doppelt so aufwendig"

Wirklich überzeugend ist das Spieleangebot für die Wii U noch nicht, wichtige Titel wie Pikmin 3 erscheinen später als geplant. Vorzeigedesigner Shigeru Miyamoto hat jetzt erklärt, dass die Firma den Aufwand für HD-Grafik unterschätzt hat.

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Beiträge

  1. ich dachte viele wii spiele wären auf disk schon in hd gewesen? 10

    Seasdfgas | 08.07.13 17:44 22.07.13 15:23

  2. ZombiU nicht profitabel, kein Dritthersteller-Spiel mehr als 500.000x verkauft (Seiten: 1 2 ) 22

    Anonymer Nutzer | 08.07.13 19:09 22.07.13 15:17

  3. Das EA die WiiU ignoriert.. 14

    forenuser | 08.07.13 21:09 09.07.13 16:56

  4. Was ist HD-Grafik? (Seiten: 1 2 ) 26

    wasabi | 08.07.13 18:01 09.07.13 13:01

  5. ist das wirklich das Problem? 2

    HerrMannelig | 09.07.13 10:16 09.07.13 12:39

  6. Hab eine Wii U 18

    Natchil | 08.07.13 17:33 09.07.13 08:31

  7. Man müsste also wieder mehr Leistung bei der Entwicklung erbringen? 2

    Charles Marlow | 08.07.13 22:19 08.07.13 22:40

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