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Mehr Individualität
Autor: EronX 18.02.10 - 18:59
Ich wünschte mir, dass Civ mal endlich etwas mehr Vielfalt bietet. Ich liebe diese Reihe, und hab bis jetzt auch alle Teile gespielt. Aber irgendwie fehlen mir die kleinen Details. Beispiele: Ich würde gerne die Berge und Flüsse benennen wollen, hätte es gern, dass eine Straße die ich 2000 v.Chr. erbaut habe, sich auch mal erweitern lässt (nicht nur Zuglinie), würde es gern haben, dass die Geschichte des Volkes in so eine art "Kulturwerte" einfließen usw.
Na ja, Details sind halt der Unterschied zwischen einem "gut" und einem "sehr gut". -
Re: Mehr Individualität
Autor: Pansenpoldi 18.02.10 - 19:30
Bei Sword of the Stars gabs ein sehr cooles Feature, dass man vielleicht aufgreifen könnte: Der Forschungsbaum und die Abhängigkeiten der Technologien untereinander wurden vor jedem Spiel mehr oder weniger zufällig ausgewürfelt.
Da kam es dann durchaus schon mal vor, dass man in einem Spieldurchgang nur ganz mäßige Strahlen-, aber dafür umso bessere konventionelle Waffen bauen konnte. Manchmal gab es auch Sternenportale, dafür schlechteren Warp-Antrieb.
So war jedes neue Spiel ein bisschen anders als die Letzten.
Fänd ich schön, wenn das bei Civ je nach Spielervorlieben oder gewähltem Volk etwas variieren würde. -
Re: Mehr Individualität
Autor: PeterSteck 23.02.10 - 14:18
EronX schrieb:
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> Ich wünschte mir, dass Civ mal endlich etwas mehr Vielfalt bietet. Ich
> liebe diese Reihe, und hab bis jetzt auch alle Teile gespielt. Aber
> irgendwie fehlen mir die kleinen Details. Beispiele: Ich würde gerne die
> Berge und Flüsse benennen wollen, hätte es gern, dass eine Straße die ich
> 2000 v.Chr. erbaut habe, sich auch mal erweitern lässt (nicht nur
> Zuglinie), würde es gern haben, dass die Geschichte des Volkes in so eine
> art "Kulturwerte" einfließen usw.
> Na ja, Details sind halt der Unterschied zwischen einem "gut" und einem
> "sehr gut".
Dann musste nach SecondLife, da kannst du dir auch die Fluesse selbst gestalten.
Ich halte solche Spielekonzepte wie Civilisation als netten Einstieg fuer Kinder, aber insgesamt werden Plattformen wie SecondLife (und zunehmend die Opensource Versionen wie Opensim und freie Grids) derlei verdraengen.
Es gibt eben schon Unterschiede, ob es man im Grunde tote Staedte und Civilisationen aufbaut, oder ob da tatsaechlich etwas intelligentes lebt.
Trotzdem hatte ich Civilisation schon auf dem Amiga gern gespiel ... -
Re: Mehr Individualität
Autor: kayjaygee 03.03.10 - 11:01
Also ich hätte gern die option städte selbst zu erbauen .. das man reinzoomen kann wie in zb die siedler..
Das wär sowieso top ein spiel das Global ist wie Civilization, mit Echtzeitschlachten wie in der Total War Serie und dem Städte MicroManagement aus der Siedler Reihe!!



