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Sim City: Maxis verteidigt Onlinezwang

Maxis-Chefin Lucy Bradshaw verteidigt in einem Blogeintrag den umstrittenen Onlinezwang von Sim City: Er sei ein elementarer Bestandteil des Spiels, denn im Kern sei Sim City als MMO konzipiert. Ein Offlinemodus sei zwar leicht realisierbar, passe aber nicht zur Spielidee.

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Beiträge

  1. Onlinezwang, damit Städte synchron laufen ???? 1

    shviperia | 31.03.13 13:03 31.03.13 13:03

  2. Lügt doch nicht rum! (Seiten: 1 2 ) 33

    x00x | 17.03.13 10:47 19.03.13 18:47

  3. Bischen mehr Konsequenz bitte... 5

    @sswipe | 18.03.13 11:00 19.03.13 10:08

  4. "Laut Bradshaw nutzen nahezu alle Spieler die Möglichkeiten der Connected-Cities" 2

    registrierter_schreiber | 18.03.13 17:17 19.03.13 08:52

  5. @golem - kein wort zu den widersprüchen? 5

    cmi | 17.03.13 13:53 18.03.13 22:31

  6. Niemand hat die Absicht einer Mauer zu bauen ... 1

    AnnonymerAnalphabet | 18.03.13 20:24 18.03.13 20:24

  7. Kostenlose Spiele bekannt! 1

    gandalf | 18.03.13 18:31 18.03.13 18:31

  8. Sogar sehr leicht machbar: 2 Zeilen Code entfernen 7

    Fedelix | 18.03.13 09:33 18.03.13 18:29

  9. Onlinezwang schön und gut... 9

    Marib | 18.03.13 10:06 18.03.13 18:14

  10. Onlinezwang: Nur eine Zeile Code 6

    PierreDumaine | 18.03.13 14:25 18.03.13 18:04

  11. Die haben es doch garnicht nötig sich zu rechtfertigen. (Seiten: 1 2 ) 21

    Brausemann | 17.03.13 10:22 18.03.13 16:45

  12. Hut ab! Eine grandios durchdachte PR-Geschichte zum Pushen der Verkaufszahlen! 2

    dukki | 18.03.13 14:37 18.03.13 16:37

  13. Abschalttermin? 17

    Sheep_Dirty | 17.03.13 10:13 18.03.13 15:58

  14. Da muss ich an Cryteks Cevat Yerli denken... 7

    wasabi | 18.03.13 09:58 18.03.13 15:19

  15. Da steht doch nirgend etwas von 'leicht machbar'? (Seiten: 1 2 3 ) 51

    Sicaine | 17.03.13 10:52 18.03.13 14:58

  16. „Ein Offlinemodus sei zwar leicht realisierbar, passe aber nicht zur Spielidee.“ 5

    Spaghetticode | 17.03.13 11:37 18.03.13 11:51

  17. Lügen haben lange Beine! 6

    throgh | 17.03.13 16:52 18.03.13 10:04

  18. First-Person Shooter Analog (Spielidee) 4

    cr2211 | 17.03.13 23:56 18.03.13 10:03

  19. Dem heutigen Stand der Technik... 1

    KingTobi | 18.03.13 09:38 18.03.13 09:38

  20. Hätten sie das mal von Anfang an so gesagt, statt erst rumzulügen 18

    Blackburn | 17.03.13 12:18 18.03.13 08:19

  21. not sure if... 2

    Crass Spektakel | 18.03.13 01:03 18.03.13 03:43

  22. Jetzt auf einmal ist es leicht realisierbar? 6

    Neratiel | 17.03.13 09:50 17.03.13 20:51

  23. SimCity code includes 20 minute force shutdown timer for offline play 1

    withered | 17.03.13 19:54 17.03.13 19:54

  24. Worte kosten nichts. 2

    Charles Marlow | 17.03.13 11:52 17.03.13 17:25

  25. Ein Offlinemodus sei zwar leicht realisierbar, passe aber nicht zur Spielidee.

    Baron Münchhausen. | 17.03.13 14:33 Das Thema wurde verschoben.

  26. Offlinemodus paßt nicht zu geplanten DLC 5

    cyro | 17.03.13 12:16 17.03.13 14:08

  27. Spiel mit "Wartezeit"? 9

    jokey2k | 17.03.13 10:10 17.03.13 12:08

  28. Tja diese Designentscheidung war wohl eine blöde Idee 1

    Algo | 17.03.13 11:40 17.03.13 11:40

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