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Golem, bitte auf die Einheiten achten

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  1. Golem, bitte auf die Einheiten achten

    Autor: Doener 03.01.22 - 17:34

    "Die nächste Version von Playstation VR soll eine Auflösung von 2.000 x 2.040 Pixeln bieten - pro Auge. Das aktuelle Playstation-Headset hat eine Auflösung von 1.920 x 1.080 Pixeln und Quest 2 von Oculus kommt auf 3.664 x 1.920 Pixel."

    Playstation VR: 960 × 1080 Pixel / Auge
    Die Quest 2: 1832 x 1920 Pixel / Auge
    Playstation VR2 vermutlich: 2.000 x 2.040 Pixel / Auge

    Alternative 1:
    Playstation VR: 1.920 x 1.080 Pixel
    Quest 2: 3.664 x 1.920 Pixel
    Playstation VR2: 4.000 x 2.040 Pixel

    Alternativ 2:
    Headset Megapixels per-eye Released
    PSVR 1.0 2016
    Rift CV1 1.3 2016
    Rift S 1.8 2019
    Vive Pro 2.3 2018
    Quest 2.3 2019
    Index 2.3 2019
    Quest 2 3.5 2020
    PSVR 2 (rumored) 4.1 After 2021
    Reverb G2 4.7 2020

  2. Re: Golem, bitte auf die Einheiten achten

    Autor: sixx_am 03.01.22 - 18:02

    Danke! Ich dachte mir schon, dass da etwas nicht passt. So ist der Artikel im vielleicht wichtigsten Punkt total irreführend.

  3. Re: Golem, bitte auf die Einheiten achten

    Autor: Hotohori 04.01.22 - 00:26

    Ist mir leider schon öfters aufgefallen, dass das oft wild durcheinander geworfen wird. Für mich kein Problem, ich weiß ja wie ich es lesen muss. Wer aber nicht so mit VR vertraut ist kommt da schnell ins stolpern.

  4. Re: Golem, bitte auf die Einheiten achten

    Autor: postemi 04.01.22 - 10:22

    [Inhalt durch Nutzer gelöscht]

  5. Re: Golem, bitte auf die Einheiten achten

    Autor: JohnWickzer 04.01.22 - 12:12

    Die Angaben sind schon korrekt, aber nicht unbedingt Nutzerfreundlich.
    Die PSVR2 bekommt zwei Displays. Pro Auge 2000x2040 Pixel RGBOLED.

    Die PSVR hat nur ein einzelnes Display, die Quest 2 ebenso.

  6. Re: Golem, bitte auf die Einheiten achten

    Autor: Dwalinn 06.01.22 - 10:54

    +1

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