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Eines der intelligentesten und unterhaltsamsten Spiele, die ich je gespielt habe

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  1. Eines der intelligentesten und unterhaltsamsten Spiele, die ich je gespielt habe

    Autor: tertius 28.08.23 - 11:37

    Etwas schockiert muss ich beim Blick auf die Spielzeit in meiner Steam-Bibliothek feststellen, dass ich da bei Factorio krasse 2311 Stunden stehen habe. Das wird sicher nicht weniger wenn die Erweiterung raus kommt, und noch mehr, wenn sie denn da ist.

  2. Re: Eines der intelligentesten und unterhaltsamsten Spiele, die ich je gespielt habe

    Autor: Allandor 28.08.23 - 11:43

    Ich hätte es ja weiter gespielt, wenn man nicht ständig Angriffen ausgesetzt wäre. Den reinen Aufbaupart fand ich ja interessant und so bin ich dann beim dysonsphere Project gelandet. Ist doch deutlich entspannter als ständig dieser Zeitdruck. Sonst wäre es für mich ein tolles Spiel gewesen.

  3. Re: Eines der intelligentesten und unterhaltsamsten Spiele, die ich je gespielt habe

    Autor: tertius 28.08.23 - 12:01

    Man kann die Gegner bei der Map-Generierung einfach ausschalten. Ein Kreuz in der Generierungs-Konfiguration. Es gibt dann keine, und nichts greift dich an. Ich spiele immer so.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 28.08.23 12:02 durch tertius.

  4. Re: Eines der intelligentesten und unterhaltsamsten Spiele, die ich je gespielt habe

    Autor: Muhaha 28.08.23 - 12:29

    tertius schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Man kann die Gegner bei der Map-Generierung einfach ausschalten. Ein Kreuz
    > in der Generierungs-Konfiguration. Es gibt dann keine, und nichts greift
    > dich an. Ich spiele immer so.

    Jupp. Mache ich ebenso. Den Biter-Stress gebe ich mir nicht, da ich nur am Bauen und Produktionskettenbasteln interessiert bin.

    Zuerst habe ich, wie jeder, so vor mich hinspaghettiert, aber nachdem ich das Mainbus-Konzept entdeckt, war das so sehr viel geiler. Jetzt muss ich nur noch verstehen, wie man richtig Eisenbahnen verwendet. Oder ich baue halt weiterhin brute-force Pipelines und Laufbänder, die etliche Dutzend Meilen lang sind, um diverse Rohstoffvorkommen mit Produktionstätten zu verbinden.

  5. Re: Eines der intelligentesten und unterhaltsamsten Spiele, die ich je gespielt habe

    Autor: tertius 28.08.23 - 12:50

    Eisenbahnen sind total einfach, wenn man einige grundlegende Entscheidungen getroffen hat, wie man es denn generell bauen will.

    Vorschlag meinerseits, aus dem sich alles weitere ergibt: (das ist nix spezielles, meiner Ansicht nach die gewöhnlichste und einfachste Standardlösung, die auch recht gut skaliert)

    - sämtliche Züge haben 1 Lok und 4 Waggons, fahren also nur in 1 Richtung
    - alle Gleise 2-spurig mit Rechtsverkehr
    - Abstand zwischen den Gleisen 4 Kacheln

    Wie man sinnvollerweise die Signale verwendet, kannst du im Wiki nachschauen.

  6. Re: Eines der intelligentesten und unterhaltsamsten Spiele, die ich je gespielt habe

    Autor: Mangnoppa 28.08.23 - 13:15

    Lieber TE,

    da es einfach mehr Sinn ergibt, möchte ich dich bitten den Titel des Threads von "gespielt" in "angespielt" zu ändern.
    Wie es scheint ist da noch viel Platz nach oben (sagte er mit seinen lächerlichen 800+h Vanilla) ;-)

  7. Re: Eines der intelligentesten und unterhaltsamsten Spiele, die ich je gespielt habe

    Autor: NMN 28.08.23 - 15:12

    Muhaha schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Jetzt muss ich
    > nur noch verstehen, wie man richtig Eisenbahnen verwendet.

    Mit LTN
    https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork

  8. Re: Eines der intelligentesten und unterhaltsamsten Spiele, die ich je gespielt habe

    Autor: spaceMonster 28.08.23 - 21:28

    Hast du Dyson-Sphere Program schon getestet?
    Du brauchst ca. 2h um dich an 3D zu gewöhnen, aber dann hat es alles was Factorio hatte + vieles mehr.
    +++ Empfehlung!

  9. Re: Eines der intelligentesten und unterhaltsamsten Spiele, die ich je gespielt habe

    Autor: Flauschkind 28.08.23 - 23:25

    das krasse ist, das sich das ja auch ohne steam starten lässt und dann der timer gar nicht mitläuft. keine ahnung wieviele stunden ich in dem spiel habe. aber es sind zu viele.

  10. Re: Eines der intelligentesten und unterhaltsamsten Spiele, die ich je gespielt habe

    Autor: Flauschkind 28.08.23 - 23:40

    biter kann man ja wie schon gesagt wurde ausschalten.

    in der tat sind die aber für mich auch ein aspekt, der mir so oder so nicht gefällt:
    ohne biter finde ich es zu langweilig und mit bitern artet es regelmäßig in viel zu lange kammerjägerexcesse aus.

    ein weiteres problem ist, das biter zwar züge und strohmleitungen zwar nicht aktiv angehen, aber trozdem kaputt machen, wenn sie zufällig damit kollidieren. das kommt zwar nicht oft vor, aber ich mag marathon settings die zu vielen und recht langen zügen führen, und mit der anzahl steigt dann die warscheinlichkeit quadratisch so das im endefekt doch alle par minuten irgendwo was kaputt geht und man zu nichts kommt.
    einmauern ist bei langen strecken auch keine option, so dass nur großflächiges desinfizieren hilft, was ja aber dann nicht von dauer ist.

    die beste lösung sind dann mods um züge und strohmleitungen unverwundbar zu machen, aber eigentlich würde ich lieber ohne mods spielen. na, sei es drum. kann man gleich nen mod dazu machen, der die reichweite von großen masten um 2 auf 32 felder erhöht, so das man mit einem mast pro grid auskommt. die originalreichweite ist leider genau so blöd, das es total nerfig ist blueprints mit denen zu machen die am grid ausgerichtet sind.

    naja. wie auch immer. ja, biter blöd, aber keine biter sind auch blöd. in dieser hinsicht hat das spiel eindeutig luft nach oben. es sollte eine späte technologie geben, die zugtrassen und stromleitungen einfach und zuverlässig schützt und dazu eine neue späte bedrohung, die wirklich eine weitere herausforderung ins spiel bringt statt einfach nur in einem sich ewig widerholenden loop zu enden.

    mal sehen was die erweiterung bringt. da würde es sich ja anbieten irgendwann eine technologie zu haben, die einen planeten komplett säubert. die weiteren planeten könnten dann ja ganz neue aliens haben - wäre eh unlogisch wenn die zergdingens es geschafft hätten, sich interstellar zu verbreiten.

  11. Re: Eines der intelligentesten und unterhaltsamsten Spiele, die ich je gespielt habe

    Autor: gorden 29.08.23 - 07:58

    Nein hat es nicht es fehlt Multiplayer, was sehr schade ist.

  12. Re: Eines der intelligentesten und unterhaltsamsten Spiele, die ich je gespielt habe

    Autor: Flauschkind 29.08.23 - 21:19

    gorden schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Nein hat es nicht es fehlt Multiplayer, was sehr schade ist.

    leider hast du nicht zitiert, worauf du anwortest. falls es sich auf das spiel factorio bezog: das hat coop multiplayer.

  13. Re: Eines der intelligentesten und unterhaltsamsten Spiele, die ich je gespielt habe

    Autor: Trollversteher 30.08.23 - 08:23

    Wer hier auf wen antwortet, sieht man, wenn man in den Optionen für die Ansicht im Forum die Baumstruktur aktiviert. Es ging um Dyson Sphere Program, und das hat in der Tat kein Multiplayer (was imho allerdings kein Grund ist, dieses hervorragende Game nicht zu spielen...).

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