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Würde das vermutlich auch in 0 Sekunden schaffen

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  1. Würde das vermutlich auch in 0 Sekunden schaffen

    Autor: yumiko 12.04.22 - 11:18

    Durch einen kleinen lokalen Patch springt das Spiel beim Starten direkt zur Endsequenz oder so.
    Man nutzt keine Spielmechniken sondern bestimmte Bugs, die nur auf bestimmten Versionen mit bestimmter Hardware funktionieren.
    Das ist nicht "das Spiel" durchgespielt, sondern nur eine gaaaanz bestimte Teilmenge der existierenden Spiele so "gelöst". Also nur die Kategorie "auf Windows 1102 mir Asus TUF X570 Bios 1234, 16Gb Ram Ballistics CL14 3600 usw." und nicht "Elden Ring any%".

  2. Re: Würde das vermutlich auch in 0 Sekunden schaffen

    Autor: Gunslinger Gary 12.04.22 - 11:31

    Fail.

    Programmänderungen sind nicht zulässig. Du musst mit dem Arbeiten was dir das Programm zur Verfügung stellt.

    Verifizierter Top 500 Poster!

    Signatur von quineloe geklaut!

  3. Re: Würde das vermutlich auch in 0 Sekunden schaffen

    Autor: LH 12.04.22 - 12:54

    Gunslinger Gary schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Programmänderungen sind nicht zulässig. Du musst mit dem Arbeiten was dir
    > das Programm zur Verfügung stellt.

    Selbst das ist zuweilen fragwürdig. Es hat durchaus schon Tricks gegeben, die durch Fehler im Speicherzugriff auf bestimmten Systemen den Programmcode im RAM alleine durch das Spiel selbst verändert haben. Da kommen wir dann in eine Grauzone, die wirklich nicht mehr fest definiert werden kann, da muss die Community entscheiden.

  4. Re: Würde das vermutlich auch in 0 Sekunden schaffen

    Autor: yumiko 12.04.22 - 13:41

    Gunslinger Gary schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Fail.
    >
    > Programmänderungen sind nicht zulässig. Du musst mit dem Arbeiten was dir
    > das Programm zur Verfügung stellt.
    Eben. Und das kann je nach Patch-Level, Hardware oder Software anders sein - also faktisch Programmänderungen.
    Wäre ja gespannt, wie er die 9 Minuten mit einer Kiste geschafft hätte, die keine 60 fps schafft. Wohl gar nicht, da der Exploit nicht auftritt. QED.

  5. Re: Würde das vermutlich auch in 0 Sekunden schaffen

    Autor: Suscata 12.04.22 - 16:30

    Lass doch die Community selbst entscheiden. Solche dämlichen Aussagen können nur von jemandem kommen, der sich nicht für Any% Speedruns interessiert. Wenn es dich nicht interessiert, verfolge halt eine andere Kategorie.

    Wenn du meinst, du könntest es unter den gegebenen Regeln schneller... mach halt und laber hier im Golem Forum nicht rum.

  6. Re: Würde das vermutlich auch in 0 Sekunden schaffen

    Autor: Suscata 12.04.22 - 16:56

    Sorry, hab' vergessen, dass das Golem Forum die Vereinigung der Besserwisser und Großmäuler ist. Ich warte noch auf deinen 0 Sekunden Run.

  7. Re: Würde das vermutlich auch in 0 Sekunden schaffen

    Autor: Garius 12.04.22 - 17:09

    LH schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Gunslinger Gary schrieb:
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    > -----
    > > Programmänderungen sind nicht zulässig. Du musst mit dem Arbeiten was
    > dir
    > > das Programm zur Verfügung stellt.
    >
    > Selbst das ist zuweilen fragwürdig. Es hat durchaus schon Tricks gegeben,
    > die durch Fehler im Speicherzugriff auf bestimmten Systemen den
    > Programmcode im RAM alleine durch das Spiel selbst verändert haben. Da
    > kommen wir dann in eine Grauzone, die wirklich nicht mehr fest definiert
    > werden kann, da muss die Community entscheiden.
    Den Programmcode verändert? Kannst du da Mal ein Beispiel nennen? Mir sind nur Fälle bekannt, bei denen du dem Programmcode was 'vorgaukelst' um einen Trigger zu erzwingen.

  8. Re: Würde das vermutlich auch in 0 Sekunden schaffen

    Autor: yumiko 13.04.22 - 09:25

    Garius schrieb:
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    > LH schrieb:
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    > > Gunslinger Gary schrieb:
    > >
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    > > > Programmänderungen sind nicht zulässig. Du musst mit dem Arbeiten was
    > > dir
    > > > das Programm zur Verfügung stellt.
    > >
    > > Selbst das ist zuweilen fragwürdig. Es hat durchaus schon Tricks
    > gegeben,
    > > die durch Fehler im Speicherzugriff auf bestimmten Systemen den
    > > Programmcode im RAM alleine durch das Spiel selbst verändert haben. Da
    > > kommen wir dann in eine Grauzone, die wirklich nicht mehr fest definiert
    > > werden kann, da muss die Community entscheiden.
    > Den Programmcode verändert? Kannst du da Mal ein Beispiel nennen? Mir sind
    > nur Fälle bekannt, bei denen du dem Programmcode was 'vorgaukelst' um einen
    > Trigger zu erzwingen.
    Hm, das einzige Beispiel was ich in der Richtung kenne ist Pokemon auf dem Gameboy - da wird der Zufallszahlengenerator so manipuliert, dass man an einer bestimmten Stelle ein bestimmtes Pokemon gleich zu Beginn findet mit dem man dann den Speedrun macht. Klar könnte man den Speedrun so lange starten bis das richtige Pokemon kommt, ist aber nerfig.

  9. Re: Würde das vermutlich auch in 0 Sekunden schaffen

    Autor: Garius 13.04.22 - 15:12

    yumiko schrieb:
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    > Garius schrieb:
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    > > LH schrieb:
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    > > > Gunslinger Gary schrieb:
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    > > > > Programmänderungen sind nicht zulässig. Du musst mit dem Arbeiten
    > was
    > > > dir
    > > > > das Programm zur Verfügung stellt.
    > > >
    > > > Selbst das ist zuweilen fragwürdig. Es hat durchaus schon Tricks
    > > gegeben,
    > > > die durch Fehler im Speicherzugriff auf bestimmten Systemen den
    > > > Programmcode im RAM alleine durch das Spiel selbst verändert haben. Da
    > > > kommen wir dann in eine Grauzone, die wirklich nicht mehr fest
    > definiert
    > > > werden kann, da muss die Community entscheiden.
    > > Den Programmcode verändert? Kannst du da Mal ein Beispiel nennen? Mir
    > sind
    > > nur Fälle bekannt, bei denen du dem Programmcode was 'vorgaukelst' um
    > einen
    > > Trigger zu erzwingen.
    > Hm, das einzige Beispiel was ich in der Richtung kenne ist Pokemon auf dem
    > Gameboy - da wird der Zufallszahlengenerator so manipuliert, dass man an
    > einer bestimmten Stelle ein bestimmtes Pokemon gleich zu Beginn findet mit
    > dem man dann den Speedrun macht. Klar könnte man den Speedrun so lange
    > starten bis das richtige Pokemon kommt, ist aber nerfig.
    Jein. So lange versuchen geht insofern nicht, als das nur bestimmte Pokemon in den jeweiligen Gebieten spawnen. Edit: Im ersten Gebiet kannst du ausschließlich Taubsi oder Rattfratz fangen, egal wie oft du Zufallskämpfe machst.
    Du meinst sicherlich Blau und Rot und ja, RNG darf durch Resets manipuliert werden. Aber damit schreibst du ja nicht den Code um. Du gaukelst dem Code eine Voraussetzung vor und er führt sich dementsprechend aus. Die Manipulation beginnt quasi vor Beginn des Spiels :D
    Ist aber ohnehin kaum relevant, da man das Spiel ohnehin mit einem der Starter Pokémon macht.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 13.04.22 15:13 durch Garius.

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