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Bestes Openworld game seit langem

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  1. Bestes Openworld game seit langem

    Autor: bennob87 14.03.22 - 11:08

    Dieses Spielt vereint die besten Eigenschaften von Zelda BotW, Skyrim, DarkSouls und hat eine Map die niemals langweilig wird oder sich wiederholt.
    Sogar die Drachenkämpfe von Skyrim werden in Elden Ring getoppt.
    Bin gespannt wie Bethesta das noch steigern will.
    Und diesmal kann sogar der durchschnitts Casual Gamer NG+ erreichen ohne gleich zu heulen, dass es zu schwer ist.

  2. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: genussge 14.03.22 - 11:26

    Zumindest die Grafik könnte noch besser werden beim neuen Skyrim. Damit will ich nicht die Grafik von Elden Ring schlecht sprechen aber die Leistung der aktuellen Konsolengeneration ist hier nicht am Limit. Elden Ring sollte prinzipiell auch noch auf Last-Gen Konsolen laufen, was ja auch klappt aber da mussten dann Kompromisse gemacht werden.

  3. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: frostbitten king 14.03.22 - 11:46

    > Und diesmal kann sogar der durchschnitts Casual Gamer NG+ erreichen ohne gleich zu heulen, dass es zu schwer ist.
    Bitte was? Ich plag mich tbh mehr als bei Sekiro. Sekiro bin ich derzeit im NG+2 und mach diesesmal einen short run mit dem Bad ending (obey the iron code).
    Meiste Frust hat es bei mir erzeugt, dass ich Elden Ring mit meinem Samurai nicht so wie Sekiro spielen kann, weils parrying / deflecting so schwammig ist. Dark Souls 1 hab ich in der Tat damals beim Tauren rage quitted, weil die Steuerung nicht gemacht hat was ich wollte. Egal.
    So einfach Elden Ring darstellen, ..naja.
    Abgesehn davon omg. Eigentlich muesste sich Miyazaki danach zurueck ziehen und sagen. Thats it, show is over. Das Spiel ist quasi sein Lebenswerk, und wenn er danach aufhoert, haette er quasi einen Perfect Track record, und koennte stolz sagen, er hat keinen Bockmist released, und niemals das Vertrauen der User missbraucht (CDPR, I'm talking about you).

  4. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: bennob87 14.03.22 - 11:57

    Ich würd EldenRing jetzt auch nicht mit Sekiro vergleichen oder als Souls Teil bezeichnen.
    Es ist ein Openworld Soulslike.
    Was das spiel so viel einfacher macht sind die Spirit Ashes.
    Mitlerweile bin ich im Late-Game, hab meine Spirit Ashes Mimik auf +10 und die hat für mich im alleingang schon so manchen miniboss im alleingang gelegt.
    Richtig geskillt sind manche Waffen einfach nur OP und dass Sorccerer in jedem Soulsgame OP ist, auch hier, muss ich nicht erwähnen.
    Im guten und ganzen hatte ich noch nie so wenig sprobleme durch das Spiel zu kommen wie hier.
    Aber danke für deinen Kommentar, der gibt mir Mut Sekiro nochmal eine Chance zu geben, da ich mir an dem 10h die Zähne ausgebissen und dann aufgegeben hatte.
    Das fand ich brutaler als jedes andere Soulsgame

  5. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: gelöscht 14.03.22 - 11:59

    Blöd nur dass sie die Steuerung in der PC Version komplett verbockt haben.

  6. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: DerMilchm4nn 14.03.22 - 12:04

    Ja, absolut. Bin noch im ersten Durchgang und ungefähr im letzten Drittel, aber ich hab jetzt schon Bock auf Runde #2. Einige Abschnitte sind schon knüppelhart und können frustrierend sein - aber das zeichnet die Spiele aus und im Zweifel wechselt man einfach das Gebiet.
    Die Grafik ist halt typisch, aber stört bei dem Spiel nicht wirklich.

  7. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: Andrej 14.03.22 - 12:06

    bennob87 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich würd EldenRing jetzt auch nicht mit Sekiro vergleichen oder als Souls
    > Teil bezeichnen.
    > Es ist ein Openworld Soulslike.
    > Was das spiel so viel einfacher macht sind die Spirit Ashes.
    > Mitlerweile bin ich im Late-Game, hab meine Spirit Ashes Mimik auf +10 und
    > die hat für mich im alleingang schon so manchen miniboss im alleingang
    > gelegt.
    > Richtig geskillt sind manche Waffen einfach nur OP und dass Sorccerer in
    > jedem Soulsgame OP ist, auch hier, muss ich nicht erwähnen.
    > Im guten und ganzen hatte ich noch nie so wenig sprobleme durch das Spiel
    > zu kommen wie hier.
    > Aber danke für deinen Kommentar, der gibt mir Mut Sekiro nochmal eine
    > Chance zu geben, da ich mir an dem 10h die Zähne ausgebissen und dann
    > aufgegeben hatte.
    > Das fand ich brutaler als jedes andere Soulsgame


    Es dauert einfach nur relativ lange bis man die gelernten DS Muster aufbricht und die Sekiro Muster neu lernt ;)
    Dann ist es aber schon sehr cool zu spielen.

  8. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: thecrew 14.03.22 - 12:18

    bennob87 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Dieses Spielt vereint die besten Eigenschaften von Zelda BotW, Skyrim,
    > DarkSouls und hat eine Map die niemals langweilig wird oder sich
    > wiederholt.
    > Sogar die Drachenkämpfe von Skyrim werden in Elden Ring getoppt.
    > Bin gespannt wie Bethesta das noch steigern will.
    > Und diesmal kann sogar der durchschnitts Casual Gamer NG+ erreichen ohne
    > gleich zu heulen, dass es zu schwer ist.

    Wenn es einem nur um die Kämpfe geht vielleicht,
    wenn man ein RPG (Oder eher Action RPG) wegen der Story genießt eher nicht.
    Ich liebe Fallout, Skyrim + die Totalcoversion Enderal. Witcher 3. Horizon Zero Dawn. Oder auch Last of us und co. Oder ein GTA.
    Aber Elden RIng holt mich absolut nicht ab. Auch Dark souls war schon nix für mich. Oder Bloodborne oder God of War alles Slasher aber nix was mich abholt.
    Daher ist es eben nicht jedenmanns Sache. Ist ja auch okay...
    Nicht jedes Game muss einen "Abholen". Fifa zocke ich ja auch nicht.
    Daher ist es eben für MICH persönlich nicht das beste Open World game. ;-)



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 14.03.22 12:22 durch thecrew.

  9. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: mnementh 14.03.22 - 12:42

    thecrew schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > bennob87 schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Dieses Spielt vereint die besten Eigenschaften von Zelda BotW, Skyrim,
    > > DarkSouls und hat eine Map die niemals langweilig wird oder sich
    > > wiederholt.
    > > Sogar die Drachenkämpfe von Skyrim werden in Elden Ring getoppt.
    > > Bin gespannt wie Bethesta das noch steigern will.
    > > Und diesmal kann sogar der durchschnitts Casual Gamer NG+ erreichen ohne
    > > gleich zu heulen, dass es zu schwer ist.
    >
    > Wenn es einem nur um die Kämpfe geht vielleicht,
    > wenn man ein RPG (Oder eher Action RPG) wegen der Story genießt eher
    > nicht.
    > Ich liebe Fallout, Skyrim + die Totalcoversion Enderal. Witcher 3. Horizon
    > Zero Dawn. Oder auch Last of us und co. Oder ein GTA.
    > Aber Elden RIng holt mich absolut nicht ab. Auch Dark souls war schon nix
    > für mich. Oder Bloodborne oder God of War alles Slasher aber nix was mich
    > abholt.
    Verstehe ich nicht. Elden Ring hat doch eine komplexe Story. Wird einem halt nur nicht unter die Nase gerieben, man kann sie ergründen durch Dialoge, Itembeschreibungen und verschiedene in der Umgebung vorhandene Dinge. Das fügt sich dann alles wie ein Puzzle zusammen.

    > Daher ist es eben nicht jedenmanns Sache. Ist ja auch okay...
    > Nicht jedes Game muss einen "Abholen". Fifa zocke ich ja auch nicht.
    > Daher ist es eben für MICH persönlich nicht das beste Open World game. ;-)
    Das sehe ich ähnlich, nicht jedes Spiel ist für jede Person.

  10. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: LH 14.03.22 - 13:28

    bennob87 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Bin gespannt wie Bethesta das noch steigern will.

    In dem es kein Souls-Like ist? Das wäre zumindest ein guter Anfang ;)

  11. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: Rasczak 14.03.22 - 13:29

    bennob87 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Dieses Spielt vereint die besten Eigenschaften von Zelda BotW, Skyrim,
    > DarkSouls und hat eine Map die niemals langweilig wird oder sich
    > wiederholt.
    > Sogar die Drachenkämpfe von Skyrim werden in Elden Ring getoppt.
    > Bin gespannt wie Bethesta das noch steigern will.
    > Und diesmal kann sogar der durchschnitts Casual Gamer NG+ erreichen ohne
    > gleich zu heulen, dass es zu schwer ist.

    Würde nicht sagen das die Casuals es viel leichter haben gerade einige der letzten und optionalen Bosse geben einen manchmal nicht mal mehr Zeit zum heilen ohne das man gleich wieder eins drauf bekommt. Und sobald deine Summon Ashes tot ist siehts wirklich düster gerade die 2te Phase vom letzten Boss der ständig in Bewegung ist, ist für melee Charackter nicht wirklich ein Spass und der schießt auch mit lächerlichen Zielsuchender Magie die man nicht mal wirklich ausweichen kann. Evtl. ist es einfacher wenn man ein Magier freund helfen lässt aber so alleine nur mit Summons rennt man auch schonmal gegen eine Wand bei manchen Gegnern.

    Grundsätzlich bevorzuge ich aber die linearen Games, da gibts nicht so eine Itemflut und man kann seine Consumables bei Händlern dauerhaft kaufen und muss nicht Mats für den Mist farmen. Und PVP builds waren sicherlich auch wesentlich einfacher zu machen, gerade für lowlevel Twinks, jetzt musste fast das ganze Spiel durch spielen nur um an die Seeds oder manche Items/Spells zu kommen es sei denn du tauscht die mit einen Spieler.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 14.03.22 13:35 durch Rasczak.

  12. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: Insomnia88 14.03.22 - 14:07

    bennob87 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich würd EldenRing jetzt auch nicht mit Sekiro vergleichen oder als Souls
    > Teil bezeichnen.
    > Es ist ein Openworld Soulslike.
    > Was das spiel so viel einfacher macht sind die Spirit Ashes.
    > Mitlerweile bin ich im Late-Game, hab meine Spirit Ashes Mimik auf +10 und
    > die hat für mich im alleingang schon so manchen miniboss im alleingang
    > gelegt.
    > Richtig geskillt sind manche Waffen einfach nur OP und dass Sorccerer in
    > jedem Soulsgame OP ist, auch hier, muss ich nicht erwähnen.
    > Im guten und ganzen hatte ich noch nie so wenig sprobleme durch das Spiel
    > zu kommen wie hier.
    > Aber danke für deinen Kommentar, der gibt mir Mut Sekiro nochmal eine
    > Chance zu geben, da ich mir an dem 10h die Zähne ausgebissen und dann
    > aufgegeben hatte.
    > Das fand ich brutaler als jedes andere Soulsgame

    Wenn man als Sourcerer OP wäre, wäre ich nicht schon seeeehr häufig gestorben und hätte z.B. beim Kampf gegen Rykard nicht auf das Schlangenschwert wechseln müssen. Zumal ich quasi das erste Virtel des Spiels mehr mit meinem Schwert als mit dem Zauberstab rumgelaufen bin, da der Mana-Konsum viel zu hoch ist und man zu dem Zeitpunkt ja kaum Flaschen zur Heilung besitzt.
    Es gibt starke und schwache Gegner-Konstellationen für jeden Typ.

  13. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: cuthbert34 14.03.22 - 14:16

    Ich habe mir Elden Ring erst letzte Woche gekauft und hab jetzt erst rd. 4 Stunden spielen können. Bin von daher auch noch in dem Anfangsgebiet unterwegs. Ich habe mir Elden Ring nicht als Action RPG im Sinne eines Dragon Dogma oder Elder Scrolls gekauft. Mit den Souls Spielen hatte ich bisher meine einzige Berührung mit Demon Souls auf der PS3. Bisher gefällt mir die Welt von Elden Ring, die Grundstimmung und die eigentliche Spielweise. Ich werde auf jeden Fall noch meine Probleme oder besser Herausforderungen haben und ob ich je das Ende sehen werde... mal schauen.

    Aktuell spielt sich Elden Ring und seine Open World für mich wie ein klassisches (altes) MMORPG. Es gibt viel zu entdecken, einen groben roten Faden und mit jedem Schritt weiter rein in die Welt wird es gefährlicher. Ich suche mir Spots zum "Leveln" und hoffe auf bessere Items. Dabei folge ich keinen klassischen Questmarkern von NPC zu NPC, sondern muss es mir erspielen. Ich finde diese Spielweise toll. Seit 30 Jahren liebe ich diese Art der Spielweise. Dieses getrieben sein von einem Questlog mit 10 offenen Quests und durch die Welt zu hetzen, stresst mich häufig bei modernen Spielen einfach zu sehr. Ich habe auch nichts gegen Grind im Sinne von: ich finde einen Spot, wo ich jetzt alles wegmetzel um Runen oder eben wie früher Erfahrungspunkte zu sammeln und wenn ich sterbe, komme ich wieder (bete kurz bzw. sammel meine Runen ein) und es geht weiter. UI und Steuerung empfinde ich auf der XBox sehr komfortabel.

    Aber ich bin noch am Anfang... habe mit jeder Klasse den Tutorial Dungeon gespielt und aktuell bin ich mit dem Vagabund und einem Astrologen unterwegs. Tendiere aber zum Vagabunden. Entspricht meiner Spielweise (Schild/Schwert und Schild/Hellbarde) am meisten.

    Ich empfinde bisher Elden Ring (habe von dem Hype vorher nur wenig bis nichts mit bekommen) als Glücksfall, weil es von der Spielwelt und wie man sich darin bewegt, genau mein Ding ist.

  14. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: frostbitten king 14.03.22 - 14:41

    Richtig lustig ist, dass das Schema hat. Es gibt im elden ring ein meme dazu. Sekiro Spieler / Veteranen heulen über den Soulslike Schiwerigkeitsgrad bei Elden Ring, Souls etc.. Und Souls / etc Spieler heulen über Sekiro und haben bei Sekiro kapituliert. Ist schon strange. Vmtl ist es immer die Motivation die man braucht. Bei Souls hatte ich nicht die Motivation aufgebracht, aber Sekiro hat irgendwann klick gemacht. Bei Sekiro hab ich mir etwas leichter mit den Patterns getan. Hatte das Gefühl dass ich besser / direkter auf Aktionen bei Sekiro reagieren konnte, was das lernen der Patterns motivierender gemacht hat.

  15. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: Sorji62 14.03.22 - 15:15

    Snoozel schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Blöd nur dass sie die Steuerung in der PC Version komplett verbockt haben.

    Nö.

  16. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: px 14.03.22 - 15:22

    Wird ja auch häufig am PC ein Controller dafür empfohlen - deckt sich das mit den Erfahrungen hier?

  17. Re: Bestes Openworld game seit langem

    Autor: Sorji62 14.03.22 - 15:43

    Du kannst Elden Ring auch mit M+T spielen, aber ich rate dringend zum Pad. Das Game wurde für Konsolen entworfen und das merkt man deutlich.

    Ich nutze aktuell z.B. mein altes (kabelgebundenes) XB360-Pad am PC und es spielt sich absolut fantastisch. PS4-Pads funktionieren z.B. auch problemlos.

  18. Katastrophale Steuerung

    Autor: Shismar 14.03.22 - 16:45

    Viel zu schwammig und der Quatsch, dass der Charakter nicht dahin schlägt, wo die Kamera hinschaut ist der letzte Mist. Dazu dreht er sich auch noch um, wenn man einen Schritt zurück machen will -> Instadeath

    Als Krücke gibt es das bescheuerte Targetlock, das die Kämpfe gegen mehrere Gegner zu einem taktischen unmöglichen Glücksspiel macht. Nein, ernsthaft, das haben sie wirklich vergeigt.

    Da fallen so Schwachheiten wie eine Karte die nicht toggelt oder keine Taste für Inventar schon nicht mehr ins Gewicht.

  19. Re: Katastrophale Steuerung

    Autor: frostbitten king 14.03.22 - 17:42

    Ich würde das mitm Targetlock nicht als Krücke sehen, sondern das ist so gedacht. Ich glaub du bist der erste der sich einbildet ohne Targetlock kämpfen zu wollen. Ich wäre nicht einmal bei Sekiro oder jetzt Elden Ring auf die Idee gekommen frei so anzugreifen. Glaub das Spiel hat das nicht so vorgesehen dass man das versuchen würde. Vielleicht lieg ich falsch ;).

  20. Re: Katastrophale Steuerung

    Autor: Valanx 14.03.22 - 18:05

    Shismar schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Viel zu schwammig und der Quatsch, dass der Charakter nicht dahin schlägt,
    > wo die Kamera hinschaut ist der letzte Mist. Dazu dreht er sich auch noch
    > um, wenn man einen Schritt zurück machen will -> Instadeath
    >
    > Als Krücke gibt es das bescheuerte Targetlock, das die Kämpfe gegen mehrere
    > Gegner zu einem taktischen unmöglichen Glücksspiel macht. Nein, ernsthaft,
    > das haben sie wirklich vergeigt.
    >
    > Da fallen so Schwachheiten wie eine Karte die nicht toggelt oder keine
    > Taste für Inventar schon nicht mehr ins Gewicht.

    Spielst wohl mit m+t, hm?
    Sonst kann ich nicht verstehen was dein Problem ist.

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