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Ich fande den 2er sehr gut...

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  1. Ich fande den 2er sehr gut...

    Autor: Geistesgegenwart 20.08.12 - 16:10

    und scheine dabei wohl irgendwie der Einzige zu sein. Das Spiel war sehr fesselnd, und gerade die Linearität kam durchaus der Spannung in der Erzählweise zu gute. Auch die Kritiken die ich gelesen habe, war eigentlich alle positiv. Als einziger Kritikpunkt wurde immer nur aufgeführt dass es in vielen Punkten "nicht so gut" wie der 1er sei. Ich persönlich habe den 1er erst nach Teil2 gespielt, bin da also unvoreingenommen.

  2. Re: Ich fande den 2er sehr gut...

    Autor: Vion 20.08.12 - 16:18

    Du bist nicht der Einzige, ich fand Teil 2 auch sehr gut und es hat seine Kritik nicht ganz verdient.
    Der Anfang ist relativ grausig aber das Spiel entfaltet danach aber einen sehr schönen Charme. Es fand es sehr gelungen, ohne einen allesvernichtenden Superbösewicht zu spielen, sondern mit stets akuten Problem und Konflikten konfrontiert zu werden. Nach jedem Kapitel vergehen dann auch einige Jahre und es gibt beim Charakter und der Stadt Veränderungen.
    Die NPCs wachsen im späteren Spielverlauf dem Spieler an's Herz und bieten auch wieder die eine und andere nette Floskel.

    Gefehlt hat der Charme des Lagers aus Teil 1. Die neuen NPCs waren zwar auch alle wirklich gut, Alistair und Morrigan fand ich ein wenig besser.

  3. Re: Ich fande den 2er sehr gut...

    Autor: KurtSchwitters 20.08.12 - 16:19

    Naja...Schlauchlevel,Fliegende (scheinbar aus dem nichts kommende) Gegnerhorden, Awesome Button mashing (Drücke R um den nächsten Gegner anzugreifen und einen der Zehn Awesome buttons (0-9))...Tote Charaktere die plötzlich wieder leben (Nathaniel, Anders, Liliana)...Signature Edition ohne signierte Cover/Postkarte/Poster/DVD...Keine Origins...

    Nathaniel starb in Awakening weil er als Verräter hingerichtet wurde.

    Anders und der Geist überlebten den Angriff auf die Burg der Grauen Wächter in Awekening nicht.

    Lilliana attackierte meinen Helden in Origins als ich die Asche von Andraste geschändet habe und musste dann sterben.

  4. Re: Ich fande den 2er sehr gut...

    Autor: Muhaha 20.08.12 - 16:20

    Geistesgegenwart schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > und scheine dabei wohl irgendwie der Einzige zu sein.

    Niemand ist unnütz. Man kann immer noch als schlechtes Beispiel dienen :)

    Ganz objektiv betrachtet ist DA2 kein schlechtes Spiel, im Sinne von "Uwe Boll-schlecht" oder "Jowood-schlecht". Im Vergleich zu DA1 war es aber ein herbe Enttäuschung und nicht einmal ansatzweise das, was man von Bioware erwartet.

    DA2 war ein relativ simples Action-RPG, dem man zu deutlich angesehen hat, dass es als Schnellschuß für den Konsolenmarkt gedacht war, um für EA ein ansonsten miserables Quartal zu retten. Sehr kurze Entwicklungszeit, häufiges Recyceln von Inhalten, ein deutlich vereinfachtes Interface für Controller mit gleichzeitigem Wegfall komplexerer Features.

  5. Re: Ich fande den 2er sehr gut...

    Autor: Thaodan 20.08.12 - 16:27

    Der 2. Teil war zu einfach, teilweise hat es sich eingefühlt wie Hack & Slay.+
    Nichts gegen Geschwindigkeit da gegen habe ich nichts, im Gegenteil ich finde diese sogar sehr gut aber das Gameplay war zu einfach. Die Erweiterten Klassen waren bei ersten Teil besser gemacht, gerade was das grundsätzliche Gameplay an geht. Die Kampfanimation waren besser, aber etwas zu übertrieben teilweise.

    Die Story rund um die Gefährten war lasch und schlecht gemacht gegenüber dem ersten Teil. Die allgemeine Story war zu linear und zu kurz man hätte ausführlicher sein sollen. Man sah so gut wie immer gleich aus, die Gefährten ohne Mods auch.

    Das Interface war zu konsolenlastig, man hätte es lieber ähnlich wie bei MMORPGs machen sollen, also einzelne Fenster die das Spiel nicht pausieren.

    Der pseudo DirectX11 zwang für alle Grafik-Option nach Mittel war unnötig, the Witcher 2 hat nur DirektX 9 und die Grafik ist deutlich besser.

    Ahja und nicht zu vergessen das ewige wieder verwenden von Gebieten die vother schon benutzt wurden und immer wieder gleich waren.

    Wahrung der Menschenrechte oder Freie fahrt am Wochenende.
    -- Georg Schramm



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 20.08.12 16:28 durch Thaodan.

  6. Re: Ich fande den 2er sehr gut...

    Autor: Andrej553 20.08.12 - 16:27

    Ich fand die Story und auch die Umgebung gerade im Hinblick auf DA 1 einfach lieblos vom wegfall mMn wichtiger Elemente und der simplifizierung einmal abgesehen.

  7. Re: Ich fande den 2er sehr gut...

    Autor: Aerouge 20.08.12 - 18:16

    Ich fand Teil 2 total kacke... vor allem die gefühlt 1000 mal wiederverwendeten Schlauchlevel wo man nach dem 1. Drittel des Games laufend das Gefühl hatte "Hier war ich doch schonmal???" nur um dann zu merken das es tatsächlich der selbe Raum in nem "neuen" Dungeon war nur diesmal mit ner anderen Tür.

    Auch grausam. In teil 1 war jeder NPC mit dem selben Charaktermodell ausgestattet wie ein Spielercharakter und hatte eigenständige Bewegungsabläufe und Dialogoptionen. In Teil 2 wurden vermehrt Pappkameraden aufgestellt die Low-Res Bodys verwendet haben, sich nicht bewegten und nicht ansprechbar waren (Ganz krass die Elfenmatrosen am Eingang ins Hafengebiet). Darüber Hinaus war die Story so öde das ich ab 50% des Games aufgehört habe und die aus dem nichts spawnenden Gegner waren für ein RPG mit taktischem Kampf einfach lächerlich.

    Dann die nicht fortgesetzten Storylines aus Teil 1 (Obwohl das Gegenteil versprochen wurde) und die einfach nur schlechte Interaktion der Charaktere haben mir das Merchandise "Dragon Age" einfach nur versaut... und das obwohl ich Teil 1 wirklich geliebt und als Messias der RPG Fans gefeiert habe...

    Zum Abschluß noch eine Veranschaulichung der Charakterinteraktion:
    http://biowarefans.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/cad-20110314-c6e0a.png

  8. Re: Ich fande den 2er sehr gut...

    Autor: shazbot 21.08.12 - 08:15

    Naja die Idee, alles von einer einzigen Stadt aus spielen zu lassen war nicht übel. So konnte man die Stadt in ihrem ganzen Detail darstellen. Aber leider ist das nicht gelungen. Die Level waren grauenvoll gestaltet, und die Stadt selber... naja, es hies an dürfe nicht in die Stadt weil sie wegen Überfüllung geschlossen ist. Schließlich ist man in der Stadt - und jedes normales Dorf in Witcher 2 hat mehr NPCs...

    Vorsicht! Dieser Post ↑↑↑ enhält mit hoher Wahrscheinlichkeit meine eigene Meinung.

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