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Teil 2 ...
Autor: Muhaha 20.08.12 - 15:16
Wenn EA angesichts der deutlich niedrigeren Umsätze bei DA 2 von einem kommerziellen Erfolg spricht, dann ist klar, warum DA2 inhaltlich und spielerisch so eine Enttäuschung war. Allzu viel kann die Produktion dieses Flachfliegers nicht gekostet haben ...
Abgesehen davon, ohne Awesome-Button spiel ich eh keine Bioware-Titel mehr. -
Re: Teil 2 ...
Autor: Bundle 20.08.12 - 15:38
Seit DA2 gehts bei Bioware auch massiv bergab...
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Re: Teil 2 ...
Autor: tingelchen 20.08.12 - 16:12
Sobald EA die Finger im Spiel hat, geht es Berg ab. EA hat ein Händchen dafür Markennamen, Spiele und Studios in den Ruin zu treiben.
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Re: Teil 2 ...
Autor: Chl3B 20.08.12 - 16:59
die haben doch seit den 90ern die Fließbandproduktion nach Henry Ford verinnerlicht. Und dann sind sie seit nunmehr 20 Jahren auf Einkaustour und "zerstören" kleine Schmieden in denen vorher Titel oder ganze Reihen mit Herzblut programmiert und geschrieben (Story) wurden. (Bioware und Westwood sind da nur 2, wenn aber vielleicht auch die schmerzhaftesten Verluste für die Community)
EA = BP der Spielebranche -
Teil 2 ...
Autor: Aerouge 20.08.12 - 18:17
... ist der beste Grund um Teil 3 einen GROSSEN Bogen zu machen.
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Re: Teil 2 ...
Autor: shazbot 21.08.12 - 08:21
Chl3B schrieb:
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> die haben doch seit den 90ern die Fließbandproduktion nach Henry Ford
> verinnerlicht. Und dann sind sie seit nunmehr 20 Jahren auf Einkaustour und
> "zerstören" kleine Schmieden in denen vorher Titel oder ganze Reihen mit
> Herzblut programmiert und geschrieben (Story) wurden. (Bioware und Westwood
> sind da nur 2, wenn aber vielleicht auch die schmerzhaftesten Verluste für
> die Community)
>
> EA = BP der Spielebranche
Bullfrog, Dice, ein wenig Crytek (haben nen Vertrag), Maxis, Origin (haben Ultima und Wingcommander gemacht). *schnüff*
Gute Gründe EA nicht zu mögen. Werd mir auch nie wieder ein Spiel von denen kaufen. So viele gute Spielserien die verkrüppelt wurden.
Vorsicht! Dieser Post ↑↑↑ enhält mit hoher Wahrscheinlichkeit meine eigene Meinung.



